導(dǎo) 《赤龍之吼》游戲內(nèi)各戰(zhàn)斗單元,屬性比較多,小編再此,簡(jiǎn)單歸納和說(shuō)明一下,新手玩家必看?。。。。?! 單元屬性分: 單元自身屬性和單元武器屬性?xún)煞N?。? 單元自身屬性有: 類(lèi)型:類(lèi)型分步兵,戰(zhàn)車(chē),裝...

《赤龍之吼》游戲內(nèi)各戰(zhàn)斗單元,屬性比較多,小編再此,簡(jiǎn)單歸納和說(shuō)明一下,新手玩家必看?。。。。。?/p>

單元屬性分:

單元自身屬性和單元武器屬性?xún)煞N?。?/b>

單元自身屬性有:

類(lèi)型:類(lèi)型分步兵,戰(zhàn)車(chē),裝甲車(chē),坦克,火炮,直升機(jī),戰(zhàn)斗機(jī),潛艇,戰(zhàn)艦9大類(lèi)。

生命值:?jiǎn)卧难?/p>

護(hù)甲:?jiǎn)卧难b甲血量,計(jì)算傷害時(shí),一般先扣護(hù)甲血量,再扣生命值

防御:可以抵消部分傷害

士氣:士氣低落容易降低攻擊力

閃避:和單元技能里的命中相互作用,決定是否會(huì)打出MISS

彈藥量:每個(gè)單元的武器,發(fā)動(dòng)一次攻擊,都需要消耗彈藥量,相當(dāng)于RPG游戲里的藍(lán)。

填充速度:彈藥量恢復(fù)的速度。

上場(chǎng)限制:此類(lèi)兵種最大可上場(chǎng)的格子數(shù)。

阻擋類(lèi)型:(阻擋類(lèi)型可以擋住部分武器單元是否可以穿過(guò)此單元,攻擊到后面的單元

無(wú)阻擋:什么武器攻擊都阻擋不了

部分阻擋:可阻擋直瞄屬性的武器攻擊

全阻擋:直瞄,間瞄屬性的武器攻擊都能阻擋

單元抗性:

對(duì)于不同類(lèi)型的單元武器,有不同的減低傷害的屬性

比如導(dǎo)彈抗性16%,則對(duì)導(dǎo)彈武器的傷害,降低16%的傷害。

單元武器屬性有:

攻擊力:也就是武器的傷害值

傷害類(lèi)型:有子彈穿透,炮擊,導(dǎo)彈,火力覆蓋四種

攻擊范圍:武器可攻擊的范圍,一般1~5個(gè)格子距離

耗彈量:每次攻擊消耗的彈藥量。

攻擊方式:是直瞄,還是間瞄,(對(duì)應(yīng)單元的阻擋屬性)

命中:對(duì)應(yīng)單元的閃避屬性,決定MISS 率

穿甲值:穿甲值是穿透護(hù)甲對(duì)血量的傷害比例,穿甲值越高,扣除血量越高,

攻擊次數(shù):1回合攻擊敵對(duì)單元的次數(shù)

暴擊率(基礎(chǔ),額外):分基礎(chǔ)暴擊率和額外暴擊率,額外暴擊率

無(wú)法攻擊單元:無(wú)法攻擊的單元,比如魚(yú)累無(wú)法攻擊飛機(jī)

以上是游戲里的作戰(zhàn)單元的屬性說(shuō)明,具體的理解,還需要玩家在游戲里,實(shí)戰(zhàn),慢慢體會(huì)!