眾所周知,日系手游的國(guó)服征程向來(lái)算不得太過(guò)順利,“水土不服”的現(xiàn)象屢有發(fā)生,甚至像《智龍迷城》、《怪物彈珠》這兩位老大哥也不能幸免。因此日系手游能給大多數(shù)路人玩家留下深刻印象的并不多,但未荻認(rèn)為開(kāi)發(fā)商COLOPL旗下的《白貓計(jì)劃》能夠占有一席之地。從《白貓計(jì)劃》、《白貓網(wǎng)球》、《獵龍計(jì)劃》一路走來(lái),COLOPL的軌跡無(wú)疑是一段黑馬逆襲的勵(lì)志故事,而如今COLOPL最新Project企劃再度曝光!新作《Pani Pani:平行世界潘朵拉騎士》(PaniPani - パラレルニクスパンドラナイト -)正式定名,并開(kāi)啟了事前登錄。
《Pani Pani:平行世界潘朵拉騎士》由COLOPL與其子公司Real Style共同研發(fā),依舊是動(dòng)作ARPG游戲,但明顯與白貓和獵龍有不少差異,因?yàn)檫@一回人家玩的是橫版卷軸風(fēng)格。擁有一定落差的地形和平臺(tái),角色可以自由奔跑、攀爬和跳躍,仔細(xì)想想是不是和童年的《冒險(xiǎn)島》有些相似呢?剛好最近《冒險(xiǎn)島2》正在火熱測(cè)試中,喜歡這種風(fēng)格的童鞋說(shuō)不定也會(huì)對(duì)這款新作情有獨(dú)鐘呢!
新作講述了一群被選召的孩子(初高中生)從現(xiàn)實(shí)世界被召喚至異世界,并展開(kāi)一段波瀾壯闊的冒險(xiǎn)群像劇。游戲中角色的人物造型基本延續(xù)了日系RPG的風(fēng)格,以并不算Q版的3頭身形象呈現(xiàn),由于人物的描邊比較明顯,從曝光的截圖來(lái)看一直給未荻一種紙片人闖蕩異界的感覺(jué)。相比之下,游戲中的怪物形象就出色得多,尤其是大塊頭的BOSS們,非常有日系幻想的風(fēng)格。
游戲玩法上無(wú)外乎在大地圖上進(jìn)行無(wú)切換的ARPG戰(zhàn)斗,打倒強(qiáng)敵收集素材,隨著玩家的不同行動(dòng),還有提升攻擊力等各式各樣的成長(zhǎng)可能性!在戰(zhàn)斗之余,玩家們也不妨享受異世界的平靜生活,在城鎮(zhèn)中安穩(wěn)地做做料理,打造裝備,以便迎接更強(qiáng)力的挑戰(zhàn)!
回首COLOPL的“Project”系列,離不開(kāi)開(kāi)發(fā)商對(duì)移動(dòng)游戲概念的清晰認(rèn)識(shí),在國(guó)內(nèi)玩家的認(rèn)知中,ARPG游戲無(wú)外乎虛擬搖桿和按鍵的搭配,橫屏雙手控制,就像打MOBA游戲一樣。
然而COLOPL獨(dú)創(chuàng)的“Punicon”單指操作系統(tǒng)在《白貓計(jì)劃》中得到了很好的應(yīng)用,玩家可憑借單指劃動(dòng)完成攻擊、回避、移動(dòng)和技能施法等動(dòng)作,極大簡(jiǎn)化了操作壓力,而豎屏的展現(xiàn)形式能夠更注重戰(zhàn)斗中的細(xì)節(jié),這也成為Project企劃成功的開(kāi)端。隨后的《獵龍計(jì)劃》也延續(xù)了這一單指操作系統(tǒng),在手機(jī)設(shè)備上帶來(lái)狩獵題材游戲的新形式,單就手游而言,是比傳統(tǒng)狩獵游戲《怪物獵人》的手游版要出色不少。
不過(guò)此次新作采用了橫版卷軸的形式,與系列以往的展現(xiàn)形式存在不小差異,“Punicon”單指操作系統(tǒng)看似也不太適合橫版闖關(guān)操作,不知COLOPL是否有新的驚喜準(zhǔn)備留給玩家們呢!
目前《Pani Pani:平行世界潘朵拉騎士》已經(jīng)開(kāi)放事前登錄,并對(duì)游戲故事背景、系統(tǒng)以及主要登場(chǎng)人物進(jìn)行了一定曝光。開(kāi)發(fā)商尚未公布游戲的具體上線時(shí)間,感興趣的玩家不妨持續(xù)關(guān)注游戲的后續(xù)報(bào)道。
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