雖然開發(fā)商CDPR公布《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》已經(jīng)5年了,但官方對游戲情報一直守口如瓶,不肯過多爆料。近日,有消息傳出,《賽博朋克2077》的整個地圖規(guī)模將是《巫師3》全部(本體加DLC)地圖規(guī)模的4倍多。游戲場景涉及高樓密集區(qū)、商業(yè)區(qū)、居民區(qū)、地下區(qū)域以及高危區(qū)域等。
同時關(guān)于這部新作,相關(guān)消息還表示,《賽博朋克2077》將沿用《巫師3》的“seasonal system”在巨大的游戲地圖內(nèi)生成場景。同時游戲還將有動態(tài)可破壞環(huán)境系統(tǒng)。相關(guān)泄露信息表示,游戲中玩家破壞了一些建筑場景后,如果再次來到那里,可能會發(fā)現(xiàn)那里有機(jī)器人正在維修或那些修復(fù)后的場景已經(jīng)出現(xiàn)變化。
之前我們已經(jīng)知道,《賽博朋克2077》使用的游戲引擎是在《巫師3》的REDengine 3引擎基礎(chǔ)上做出的改進(jìn)版。而上文中提到的“seasonal system”系統(tǒng)可能意味著游戲也將引進(jìn)動態(tài)天氣系統(tǒng)和晝夜循環(huán)系統(tǒng)。同時之前CDPR多次找招聘新的環(huán)境場景設(shè)計師和關(guān)卡設(shè)計師也在側(cè)面可以一定程度上說明《賽博朋克2077》的地圖規(guī)模必將進(jìn)一步擴(kuò)展。
另外,在相關(guān)招聘中,我們也看到CDPR也側(cè)重強調(diào)相關(guān)設(shè)計師要有設(shè)計有物理效果的物體和可破壞模型的經(jīng)驗。因此游戲中也是極有可能已經(jīng)可破壞場景效果。
關(guān)于《賽博朋克2077》據(jù)之前的報道,我們可以看出游戲目前開發(fā)已經(jīng)全面鋪開,官方之前也表示關(guān)于游戲的宣傳計劃目前也在籌備之中。
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