在《建業(yè)三國(guó)》游戲中,一支部隊(duì)中如果所有武將都是同一個(gè)國(guó)家的話會(huì)有不少的國(guó)家屬性加成,下面為大家介紹魏國(guó)幾個(gè)比較合理的陣容組合。在游戲中每個(gè)武將都有自己的特性技能,更多的組合有待大家自己在游戲中探索哇!
1、魏國(guó)最強(qiáng)神將陣容:
前鋒——神曹操
中軍——神曹丕
后軍——神司馬懿
本陣容前倆回合依靠神曹操和神曹丕技能封鎖敵方普通攻擊,再依靠神曹丕和神司馬懿的群體傷害達(dá)到不戰(zhàn)而屈人之兵效果。
神曹操的定位和獲?。?/p>
支援型武將,能夠使敵方全體第一回合陷入封鎖狀態(tài)。
酒館中的名將卡包一出來(lái)就有神曹操,不過(guò)抽出來(lái)的幾率比較低。
神曹丕的定位和獲?。?/p>
支援型武將,能夠使敵人第三回合再次陷入封鎖狀態(tài)并降低敵方防御。
當(dāng)全服玩家完成了游戲中的天下大勢(shì)系統(tǒng)中的“反董卓聯(lián)合”事件后,在酒館中就有很大幾率抽出神曹丕了。
神司馬懿的定位和獲?。?/p>
攻擊型武將,可以提高自身謀略和技能傷害,然后造成猛烈的群體傷害。
當(dāng)全服玩家完成了游戲中的天下大勢(shì)系統(tǒng)中的“三足鼎立”事件后,在酒館中就有很大幾率抽出神司馬懿了。
2、速攻陣容
前鋒:徐晃
中軍:夏侯淵
后軍:郭嘉
徐晃和夏侯淵兩名武將都能在第一回合進(jìn)入憤怒狀態(tài),早前兩回合造成驚人傷害,達(dá)成重創(chuàng)敵人的效果。
徐晃的定位與獲?。?/p>
攻擊型武將,自身能夠獲得憤怒效果還能夠獲得濺射效果,造成范圍傷害。
當(dāng)全服玩家完成了游戲中的天下大勢(shì)系統(tǒng)中的“三足鼎立”事件后,在酒館中就有很大幾率抽出徐晃了。
夏侯淵的定位與獲?。?/p>
攻擊型武將,造成傷害的同時(shí)還能夠降低敵方防御。
當(dāng)全服玩家完成了游戲中的天下大勢(shì)系統(tǒng)中的“漢室衰微”事件后,在酒館中就有很大幾率抽出夏侯淵了。
郭嘉的定位與獲取:
攻擊型武將,高謀略武將,善于同時(shí)打擊多個(gè)敵人。
當(dāng)全服玩家完成了游戲中的天下大勢(shì)系統(tǒng)中的“漢室衰微”事件后,在酒館中就有很大幾率抽出郭嘉了。
3、群攻陣容
前鋒:曹操
中軍:郭嘉
后軍:司馬懿
這套陣容依靠曹操的天下梟雄使敵人陷入封鎖狀態(tài)減少我方受到的傷害,兩大智將在曹操的譙水擊蛟配合下造成驚人的謀略傷害
曹操的定位與獲?。?/p>
輔助型武將,第三回合起能夠使敵方陷入封鎖狀態(tài)和防御降低狀態(tài)。
當(dāng)全服玩家完成了游戲中的天下大勢(shì)系統(tǒng)中的“漢室衰微”事件后,在酒館中就有很大幾率抽出曹操了。
郭嘉的定位與獲?。?/p>
攻擊型武將,高謀略武將,善于同時(shí)打擊多個(gè)敵人。
當(dāng)全服玩家完成了游戲中的天下大勢(shì)系統(tǒng)中的“漢室衰微”事件后,在酒館中就有很大幾率抽出郭嘉了
司馬懿的定位與獲?。?/p>
能夠提高自身暴擊和技能傷害,并對(duì)多名敵人造成恐怖傷害。
當(dāng)全服玩家完成了游戲中的天下大勢(shì)系統(tǒng)中的“三足鼎立”事件后,在酒館中就有很大幾率抽出司馬懿了
全部評(píng)論