社交設計一直都是衡量MMORPG好壞的標準之一,《蜀門手游》便是社交設計兼顧散人和團隊,予以不同人群不同的優(yōu)質體驗。小隊三五成群野外較量,幫會百人大殺四方,千人聯(lián)盟攻城略池;你能想到的熱血對戰(zhàn)都可以在這里體驗到。
熱血PK 野外爭奪戰(zhàn)
野外PK一直都是蜀友們樂于討論的話題之一,如果任何人或者團體有矛盾和不快,就會選擇去野外打一場,恩怨一筆勾銷。在《蜀門手游》中還額外增加了野外boss,擊殺boss的隊伍可以獲取非常豐厚的獎勵,讓野外的爭奪變得更加激烈。
同時,玩法中還增加了“亂斗場”這一特殊的野外爭奪玩法,玩家在滿足一定等級要求的前提下可以進入亂斗場和他人PK。不同于純粹野外的戰(zhàn)斗,亂斗場擁有更明確的目標性,就是讓玩家們相互廝殺爭奪積分,且免除了“紅名”的懲罰。在某種程度上,亂斗場是純粹的對戰(zhàn)場所,玩家們可以毫無顧忌的體驗熱血廝殺。
熱血對抗 戰(zhàn)場爭鋒戰(zhàn)
《蜀門手游》有混亂的野外爭斗,也有按照規(guī)則取勝的多人戰(zhàn)場——圣焰戰(zhàn)場。在圣焰戰(zhàn)場中,玩家之間可被隨機分配到“烈焰”與“圣靈”兩大陣營,體驗15v15多人PK玩法。在該模式下,圣焰戰(zhàn)場的勝利方判定條件為積分制,即為在規(guī)定時間內,兩大陣營誰的總積分高則誰獲得最終勝利。而積分的獲取除了擊殺敵方陣營玩家外,還可通過擊殺敵方陣營NPC與中立BOSS獲得。
擁有明確規(guī)則的戰(zhàn)場也意味著有更多的策略可以使用,是抱團攻下敵方的boss,還是分散游走不斷清理小怪,都是玩家們需要針對不同形勢作出相應的判斷。這時戰(zhàn)場的溝通就顯得尤其重要,擁有一個好的指揮和嚴格的執(zhí)行力是戰(zhàn)場可以獲取勝利的重要條件。
熱血城戰(zhàn) 血神府誰主沉浮
要說《蜀門手游》中最熱血的對戰(zhàn),必定就要屬幫會的城戰(zhàn)了。在端游時代,血神府城戰(zhàn)就一直是玩家們討論的重心,在手游中依舊不例外。每周六的城戰(zhàn)仿佛是《蜀門手游》中的狂歡,所有人都在享受這千人奪城的激情戰(zhàn)斗!
城戰(zhàn)以幫會為單位,對三座城池:血神府、青龍城、白虎城的主權進行爭奪,各個幫會只能選擇其中一個報名參與。對比爭奪單一的城池,各大幫會在多城池之間如何選擇對手與隊友的博弈讓城戰(zhàn)更富有策略性。三足鼎立的形勢讓幫會之間互有競爭也互有制約,對于游戲的生態(tài)和壽命也有著不可估量的影響。
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