你玩過各種各樣的氪金網(wǎng)游,每次開新服都火急火燎的趕過去,二話不說先充個688,直奔7級會員,這還不夠,還要大號小號一起上,六七個小號把大號養(yǎng)起來,中午晚上準(zhǔn)點領(lǐng)體力,刷刷刷一刻都停不下來。 花費了大把時間和金錢,結(jié)果最后還是要被比你更肝、更氪、小號更多的土豪碾壓,偶爾還要感受非洲血統(tǒng)的天命制裁。我想這應(yīng)該不是你想要的游戲體驗。
那怎么辦,換個單機玩玩? 打開應(yīng)用市場,免費單機一搜一大把,可是不是消消樂就是跑酷,閑暇時間拿來消磨時間還可以,要說能收獲多大的樂趣,還真沒有。
想想還是小時候幸福啊,在電腦上玩單機游戲,什么《仙劍奇?zhèn)b傳》《三國群俠傳》《紅色警戒》《帝國時代》……雖然畫面放到今天來看都很粗糙,但是游戲性那可是一等一的??! 如今要在手機上找一款單機精品真是大海撈針,幾年才有一個《紀(jì)念碑谷》,大家都說好,可是游戲流程又很短,玩上幾小時就結(jié)束了。
不過今天就有一款游戲要打破大家固有的思維!它沒有任何內(nèi)購,是純粹的單機,游戲是roguelike類型,突出一個耐玩性高,反復(fù)玩上幾百次都還有新鮮感。 沒錯,聰明的小伙伴已經(jīng)猜到結(jié)果啦,就是《歸家異途》。 《歸家異途》里玩家扮演的是一位在戰(zhàn)亂中尋找女兒的父親,旅途中遇到的所有事物和NPC都是隨機的,每次開始新游戲都是全新的體驗。
在這里,你可以通過屬性點和技能點的分配創(chuàng)造獨一無二的角色,在遇到隨機事件時也會因此產(chǎn)生不同的應(yīng)對方法。游戲中的旅途需要經(jīng)過沙漠、戰(zhàn)區(qū)、森林及城鎮(zhèn)等四個地方,玩家除了關(guān)注自己的生命值,還需要注重心情、饑餓和水分三個指標(biāo),通過各式各樣的道具進(jìn)行補充,玩家扮演的不再是一個單薄的角色,而是個活生生的人。 作為生存游戲和Roguelike游戲的結(jié)合體,《歸家異途》的核心玩法在于生存和戰(zhàn)斗。同《饑荒》等經(jīng)典生存游戲一樣,游戲的生存策略圍繞一套可升級的科技樹展開。在《歸家異途》中,科技樹共有四條主干:廚具、車間、火把和板車。廚具升級食物,車間制造武器和護(hù)甲,火把保障夜間的命中與暴擊,板車則提高負(fù)重及移動速度。游戲中資源總量有限,四條科技樹不可能都發(fā)展至完美,所以玩家必須根據(jù)形勢作出取舍。升級和制造的材料需要沿途耐心收集,正如同《輻射4》的玩家沉溺于撿垃圾而不去尋找兒子,《歸家異途》的玩家也會陷入垃圾之樂,忘記遠(yuǎn)方還有一個失蹤的女兒。
在這趟旅程中,你還會遇見各式各樣有趣的人物,以及不同的支線情節(jié)。游戲的人物塑造十分出眾。除了特色鮮明的立繪,游戲還利用精心設(shè)計的臺詞為這些角色灌注了靈魂。 這一點在游戲四個場景的關(guān)底BOSS上體現(xiàn)得尤為明顯,他們并非簡單的臉譜化角色,而是一個個有血有肉有故事的人。這些BOSS的墮落既有身不由己的無奈,也有命運重壓下的反抗,更有被金錢和**扭曲的靈魂。同時,游戲制作者也有很強的切題意識,BOSS們的命運都與“內(nèi)戰(zhàn)”這一關(guān)鍵詞聯(lián)系了起來。作者并沒有用大段的臺詞和直白的劇情控訴,然而戰(zhàn)爭的殘酷不言自明。
玩法、劇情、操作、策略一應(yīng)俱全,這樣的好游戲,可能幾年都不能碰到一部,然而現(xiàn)在《歸家異途》在你面前!9月15日,《歸家異途》正式上線九游,首周提供6元半價優(yōu)惠,首日九游再為玩家墊付5元,你沒有看錯!PC原版18的精品獨立游戲,你現(xiàn)在只需要花費一塊錢就能在九游平臺玩到了! 悄悄透露一句:這是小編為大家爭取來的福利哦~ |
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