導(dǎo) 街頭籃球手游中出手空間存在的時(shí)間長短。我不認(rèn)為戀戀是跑不出空位的,對(duì)于外線選手來說,每場比賽哪怕是傳奇的排位都有空位,只是因?yàn)榇蠹曳朗匾庾R(shí)都好,防守強(qiáng)度大所以出現(xiàn)空位的時(shí)間更短。 那么對(duì)于戀...

街頭籃球手游中出手空間存在的時(shí)間長短。我不認(rèn)為戀戀是跑不出空位的,對(duì)于外線選手來說,每場比賽哪怕是傳奇的排位都有空位,只是因?yàn)榇蠹曳朗匾庾R(shí)都好,防守強(qiáng)度大所以出現(xiàn)空位的時(shí)間更短。

街頭籃球手游 關(guān)于戀戀空位和出手的心得

那么對(duì)于戀戀來說,尋求空位或者出手機(jī)會(huì)就是需要兩個(gè)條件:

一、是永遠(yuǎn)尋找哪怕只有0.5秒的出手機(jī)會(huì);

二、是需要有意識(shí)在合適的時(shí)間點(diǎn)將球交到你手上的隊(duì)友。球場上的情況瞬息萬變,很難用簡短的語言來表述這兩點(diǎn),但是有一點(diǎn)大家肯定有感覺,對(duì)于沒有意識(shí)的隊(duì)友特別是路人局,即便你要球,他也看到要球了傳給你了,你得球的時(shí)候面前已經(jīng)站著一個(gè)防守球員或者空位出手已經(jīng)變成被干擾出手了,這就需要不光是戀戀自己,還有隊(duì)友都需要有比較好的預(yù)判意識(shí)。

這里提第二個(gè)概念,預(yù)判。幾乎大部分的球類集體項(xiàng)目里總是有一類球員,跑得不快跳得不高,但是他總是能比其他人更早預(yù)判到場上其他人的位置變化。在球場上除了斗牛以外,每一局都會(huì)有一些特殊的時(shí)間點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)突發(fā)事件,例如截球、搶斷、漏籃板撲地板球等等,在這些特殊時(shí)間點(diǎn)出現(xiàn)的瞬間,戀戀需要比其他人更快地作出反應(yīng)和預(yù)判,解讀位置關(guān)系并且尋找最好的跑動(dòng)路線提前啟動(dòng)。

街頭籃球手游 關(guān)于戀戀空位和出手的心得

因此可以這樣說,玩戀戀對(duì)于無球跑動(dòng)的要求是非常高的,每一次跑動(dòng)和方向的選擇都是有目的的,而不是隨便搓著方向鍵瞎轉(zhuǎn)。同時(shí)預(yù)判還包括了預(yù)判要球,在路人局里你沒有辦法對(duì)隊(duì)友的水平抱多大希望,但是你可以預(yù)判到自己即將出現(xiàn)空位的情況下是可以提前喊要球的(隊(duì)友是獨(dú)逼不理你這很正常,請不要生氣),算上球飛行的提前量如果你拿到球了,那么就是一次很好的進(jìn)球機(jī)會(huì)。

這里提出第三個(gè)概念,空位距離。根據(jù)對(duì)位的防守球員的速度不同,獲得出手空間或者空位的距離是不一樣的,有些玩家一看眼前離防守球員有一段距離就會(huì)抬手投籃,被PG追上一個(gè)大帽這樣的畫面實(shí)在太多了,但是如果PG換成湯姆,這個(gè)球就變成了干擾出手,換成SF就成了干擾較弱的出手,換成PF就成了空位出手(這些只是舉例假設(shè)這種情況,非定論)。

街頭籃球手游 關(guān)于戀戀空位和出手的心得

因此很顯然,針對(duì)不同的防守球員要有不同的空位距離判斷,結(jié)合前面所說的空位或者出手的時(shí)間長短問題,玩戀戀就需要對(duì)這個(gè)時(shí)間有非常準(zhǔn)確的把握,不然等待著你的就是各種貼臉大帽。