導(dǎo) ?作者: 唐 區(qū)服: IOS 04區(qū) 友情之力 歡迎大家來(lái)到游戲王的世界, 開(kāi)篇不得不表達(dá)一下第一次進(jìn)入這款游戲時(shí)的激動(dòng), 畢竟等這款游戲等了10幾年。 本著對(duì)吾王的執(zhí)念,我的第一角色就是武藤游...

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區(qū)服: IOS 04區(qū) 友情之力

歡迎大家來(lái)到游戲王的世界, 開(kāi)篇不得不表達(dá)一下第一次進(jìn)入這款游戲時(shí)的激動(dòng), 畢竟等這款游戲等了10幾年。

本著對(duì)吾王的執(zhí)念,我的第一角色就是武藤游戲, 目前剛剛開(kāi)了第二個(gè)角色城之內(nèi),后續(xù)肯定需要用核心卡組替換掉諸如 斧頭 裝甲之類(lèi)的卡牌

《決斗之城》18元黨的自救-武藤游戲篇

《決斗之城》18元黨的自救-武藤游戲篇

《決斗之城》18元黨的自救-武藤游戲篇

卡組說(shuō)明: 游戲一套抽完, 第二第三套都是抽出神反重置,城之內(nèi)還沒(méi)抽到核心,最近沉迷競(jìng)技場(chǎng), 有時(shí)間給大家來(lái)分競(jìng)技場(chǎng)攻略,接下來(lái)劃重點(diǎn)。 1,游戲卡組核心卡牌: 黑暗魔法師: 最帥的法師,一般兩張足夠,如果玩殺龍融合可以帶滿 黑魔法少女: 沖顏值就得滿上 賢者寶石: 配合黑魔導(dǎo)陣, 最強(qiáng)一波, 能滿則滿 神反: 你猜猜我這張到底是不是神反? 旅行通關(guān)神器 黑魔導(dǎo)陣: 無(wú)論是過(guò)牌還是效果都是滿分, 合理清空對(duì)面場(chǎng)上的牌,黑魔導(dǎo)下來(lái)踩爆對(duì)面的青眼究極龍瞬間爆炸 2,城之內(nèi)卡組契合游戲卡組核心: 盜墓者: 誰(shuí)用誰(shuí)知道, 一般偷個(gè)早埋,死者蘇生,打破對(duì)方的算計(jì) 時(shí)間機(jī)械: 配合高攻怪返場(chǎng), 配合番茄之流茍且怪茍且, 最理想的是配合黑魔導(dǎo)陣+黑魔導(dǎo) 暗黑之劍: 暗屬性高攻, 4星核心 同路人: 番茄換燈魔完了我還再叫個(gè)兄弟,茍住了第二波魔法小妹妹+賢者(理想). 打法說(shuō)明: 常規(guī)打法就是一個(gè)字 “茍”, 游戲卡組主要屬性為法師與暗屬性, 除了燈魔以外, 攻擊普遍沒(méi)法肛正面(這就是為什么把城之內(nèi)暗黑之劍列入核心) . 高星怪攻擊也并不高(6星惡魔強(qiáng)殺7星魔導(dǎo)?), 但是我們是法師, 我們會(huì)魔法, 來(lái)吃我一記暗黑魔法 ,開(kāi)個(gè)玩笑,大家還是見(jiàn)招拆招。 ?起手 ?先手: 如果手上有女巫+番茄, 下番茄占場(chǎng), 第二回合如果對(duì)方有陷阱則下女巫破坑陷,如果無(wú)陷阱直接獻(xiàn)祭或者上高攻清場(chǎng) ?后手: 比較常用的是女巫+同路人應(yīng)對(duì)坑陷, 換位+高攻 以上是相對(duì)套路的情況, 如果沒(méi)有,當(dāng)然是有陷阱下陷阱, 有怪撞怪(即使攻擊比對(duì)方低, 如果對(duì)面鋪了3張以上陷阱肯定是要撞的), 前期的人物就是占場(chǎng)和換掉對(duì)面的陷阱。 ?速攻 有時(shí)候會(huì)遇到對(duì)方卡手, 雖然攻擊普遍不高 ,一定不要猶豫 , 暗屬性武器 魔法書(shū) 能用則用, 甚至的死者蘇生, 俗話說(shuō)趁你病要你命. 當(dāng)然進(jìn)攻的時(shí)候也不能忘記防守, 往往你3只小怪占場(chǎng), 對(duì)面蘇生獻(xiàn)祭 ,你埋好神反, 坑陷葬送對(duì)面最后一絲氣息, 連對(duì)面想1500換1500的機(jī)會(huì)都不要給對(duì)面。 ?茍且 碰到對(duì)面優(yōu)勢(shì)高攻占場(chǎng), 如果生命健康, 而沒(méi)有有效的陷阱,不用急于下怪, 賣(mài)一波血, 第二輪怪和神反一起下, 如果反了對(duì)面新鮮的高星生物則就穩(wěn)賺了. 如果血線危險(xiǎn), 那就是能被動(dòng)挨打, 下怪送死, 然后等待奇跡, 當(dāng)然像 鏈子+颶風(fēng), 再下鏈子這樣的小技巧可以多用用。 ?返場(chǎng) 返場(chǎng)最關(guān)鍵的是揣摩好對(duì)面的陷阱, 對(duì)面一個(gè)神反送雙殺, 一個(gè)坑陷教做人. 海馬的融爆,城之內(nèi)的同路人都是需要格外防備的. 黑魔導(dǎo)也有踩碎對(duì)面一只小怪自己被融爆的慘痛經(jīng)歷. 在對(duì)陷阱拿捏不準(zhǔn)的時(shí)候, 優(yōu)先下小怪鋪場(chǎng),而不是獻(xiàn)祭高星.一只高星面對(duì)陷阱完全不如兩只低星。 ?僵持 如果占據(jù)了優(yōu)勢(shì), 但是手中無(wú)牌可繼, 簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是萬(wàn)一你場(chǎng)上的怪中了對(duì)面的陷阱之后, 你沒(méi)有其他的攻擊或者防御手段,不要輕易發(fā)動(dòng)攻擊,掛機(jī)就了。 ?致勝 小怪鋪路, 大卡斬殺, 控制住陷阱, 基本就贏了, 運(yùn)氣重要, 但是智商更重要??! ?