導(dǎo) 在端游當(dāng)中,小前鋒就不是特別受到玩家的重視,尤其是操作不過(guò)關(guān)意識(shí)跟不上的玩家,小前鋒在他們手中就發(fā)揮不出應(yīng)有的作用。而在手游當(dāng)中,由于玩家套路的根深蒂固,小前鋒球員也依舊不受玩家的歡迎,尤其是得分能力...

在端游當(dāng)中,小前鋒就不是特別受到玩家的重視,尤其是操作不過(guò)關(guān)意識(shí)跟不上的玩家,小前鋒在他們手中就發(fā)揮不出應(yīng)有的作用。而在手游當(dāng)中,由于玩家套路的根深蒂固,小前鋒球員也依舊不受玩家的歡迎,尤其是得分能力不是非常強(qiáng)的小前鋒球員。作為一個(gè)防守型的小前鋒,小瑞從游戲第一次測(cè)試開(kāi)始上場(chǎng)率就不高,常年都處于冷板凳的地位,但小瑞還是有自己的優(yōu)點(diǎn)的。我們就一起來(lái)看看小瑞到底有哪些優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)吧。

街頭籃球手游貌似咸魚(yú)實(shí)則靠譜 解讀小瑞的優(yōu)缺點(diǎn)

一、小瑞的優(yōu)點(diǎn)

大家都知道,SF位置在球場(chǎng)上本身就是一個(gè)全能的位置,不僅是隊(duì)伍中最重要的得分點(diǎn),還可以在一定程度上承擔(dān)別的位置的任務(wù),比如搶板、傳球、助攻等。不過(guò),小前鋒雖然可以兼顧其他的位置,但由于重點(diǎn)還是得分,因此防守能力還是不足。

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小瑞的出現(xiàn)就彌補(bǔ)了小前鋒防守不足的缺點(diǎn),高達(dá)309的對(duì)抗屬性哪怕是大前鋒也只有一個(gè)人超過(guò)小瑞,而小前鋒就不用說(shuō)了。出色的對(duì)抗屬性讓小瑞在籃下也可以發(fā)揮出一定的作用,靈活使用擋拆甚至可以發(fā)揮出卡位的作用,在中距離區(qū)域就更不用多說(shuō),高于小前鋒平均水平的蓋帽、干擾屬性,讓對(duì)方的中投都不能保證命中率。雖說(shuō)大前鋒同樣可以做到這點(diǎn),但他們卻沒(méi)有小前鋒的靈活性,在快攻戰(zhàn)術(shù)中不能展現(xiàn)出足夠的優(yōu)勢(shì)。

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二、小瑞的缺點(diǎn)

小瑞的缺點(diǎn)主要是跟他小前鋒身份相沖突,小前鋒雖然可以兼顧其他的位置,但是在隊(duì)伍中的作用還是要以得分為主,不然隊(duì)伍的得分全放在外線球員身上,很容易出現(xiàn)發(fā)揮不穩(wěn)定讓隊(duì)伍處于被動(dòng)的問(wèn)題,所以強(qiáng)于防守的小前鋒對(duì)于隊(duì)伍本身來(lái)說(shuō)意義不是非常巨大。

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同時(shí),小瑞雖然有得分能力,但是天賦技能花式投籃讓他的出手速度變得很慢,比其他的球員都要慢,一旦對(duì)方適應(yīng)了你的速度,蓋帽其實(shí)非常簡(jiǎn)單,因此他對(duì)于抗蓋帽屬性比較依賴,出手不得分就只能防守和傳球,那我們?yōu)槭裁床贿x擇大前鋒球員呢,在防守上大前鋒比小瑞更有優(yōu)勢(shì)。

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所以說(shuō),小瑞想要上場(chǎng),一方面是玩家的意識(shí)要到位,擋拆傳球要做足,我們要將自己當(dāng)成一個(gè)有突破的大前鋒去打,放棄得分讓隊(duì)友發(fā)揮。但又與小前鋒這個(gè)位置產(chǎn)生了沖突,因此還是需要隊(duì)友的互相配合才能發(fā)揮實(shí)力。