導(dǎo) 昨日爐石傳說設(shè)計(jì)師BB在reddit上回復(fù)了之前較為熱門的納迦巨人德里,有關(guān)納迦海巫的一些結(jié)算問題。下面是一些總結(jié): 沒有寫進(jìn)9.0補(bǔ)丁說明是失誤 如果納迦海巫太強(qiáng),那就削吧 設(shè)計(jì)師最初的討...

昨日爐石傳說設(shè)計(jì)師BB在reddit上回復(fù)了之前較為熱門的納迦巨人德里,有關(guān)納迦海巫的一些結(jié)算問題。下面是一些總結(jié):

爐石傳說設(shè)計(jì)師回應(yīng)納迦巨人卡組:這是設(shè)計(jì)不是bug

沒有寫進(jìn)9.0補(bǔ)丁說明是失誤

如果納迦海巫太強(qiáng),那就削吧

設(shè)計(jì)師最初的討論是熱情的探險家和二流打手這兩張牌的互動效果

設(shè)計(jì)師認(rèn)為,這兩張牌的組合效果有誤,因此才有了重新評估[費(fèi)用重設(shè)]和[卡牌費(fèi)用光環(huán)]這兩種效果。

改變規(guī)則后,讓這些規(guī)則更容易理解了

設(shè)計(jì)師很快就想到了納迦海巫的強(qiáng)度問題,不過目前其實(shí)勝率并不算高

所以,reddit里一些玩家是這么認(rèn)為的:

調(diào)整的目的在于:讓能夠調(diào)整卡牌費(fèi)用的效果保持一致。二流打手的效果應(yīng)該和焦油爬行者一致,即,在滿足條件時令屬性發(fā)生變化。這樣做能夠讓卡牌表現(xiàn)保持一致,使其更容易讓玩家感知,讓效果更穩(wěn)定,也讓玩家更輕松,規(guī)則更清晰,不用猜猜猜。

納迦海巫在場時:手牌費(fèi)用為5,繼而讓卡牌效果生效

艾維娜在場:手牌費(fèi)用為1,繼而讓卡牌效果生效

熱情的探險家抓出火巨人:火巨人費(fèi)用為5,然后減去傷血產(chǎn)生的減費(fèi)效果,比如我25血,這時費(fèi)用就應(yīng)該是0

如果場上有艾維娜,我又用熱情探險家抓過火巨人:艾維娜效果生效,巨人費(fèi)用為1,熱情探險家效果生效,費(fèi)用為5,最后火巨人效果生效,使其最終效果為5費(fèi)減去英雄受損血量