導(dǎo) 作為時(shí)下最后的游戲,《絕地求生大逃殺》搶先體驗(yàn)版發(fā)售不到5個(gè)月,其銷量已經(jīng)突破了1000萬套。而最近的Steam同時(shí)在線玩家數(shù)量也突破了120萬人,如此火爆的程度,讓所有人都始料未及。 《絕地求...

作為時(shí)下最后的游戲,《絕地求生大逃殺》搶先體驗(yàn)版發(fā)售不到5個(gè)月,其銷量已經(jīng)突破了1000萬套。而最近的Steam同時(shí)在線玩家數(shù)量也突破了120萬人,如此火爆的程度,讓所有人都始料未及。

《絕地求生》制作人:游戲最初銷量預(yù)期一年僅30萬套

《絕地求生大逃殺》的成功有點(diǎn)讓人意外,雖然此前的《我的世界》《俠盜獵車》都曾顯示出電子游戲的號(hào)召力,但誰能想到這樣一款大逃殺規(guī)則的求生射擊游戲能夠在搶先體驗(yàn)階段就獲得如此瘋狂的銷量成績呢?就連游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)Brendan Greene自己也沒想到。

《絕地求生》制作人:游戲最初銷量預(yù)期一年僅30萬套

Brendan Greene最初把游戲原型拿給Bluehole進(jìn)行展示的時(shí)候,他預(yù)期在上線一個(gè)月內(nèi)達(dá)到100萬套的銷量(實(shí)際數(shù)字是200萬套),這在當(dāng)時(shí)毫無保障的情況下已經(jīng)是很大但的預(yù)期了。而發(fā)行商Bluehole方面則預(yù)期這款游戲在首發(fā)以后的一年里只能達(dá)到20萬-30萬的銷量。不屑一顧地認(rèn)為Greene是在夸大其詞。

《絕地求生》制作人:游戲最初銷量預(yù)期一年僅30萬套

是的,Bluehole最初預(yù)期《絕地求生大逃殺》一整年的銷量也只有30萬套。但現(xiàn)在還不到半年,銷量就已經(jīng)突破1000萬套了。

Greene在接受媒體采訪時(shí)透露:“他們公司里的許多人都不相信我的語氣。許多業(yè)內(nèi)資深人士都說‘不不,第一年也就20萬到30萬吧。’但當(dāng)我們達(dá)到100萬銷量的時(shí)候,他們公司上下都開始對(duì)我微笑了?!?/p>

《絕地求生》制作人:游戲最初銷量預(yù)期一年僅30萬套

《絕地求生大逃殺》現(xiàn)已登陸Steam搶先體驗(yàn)。售價(jià)98元人民幣。本作計(jì)劃2018年發(fā)布正式版,還將登陸Xbox One平臺(tái)。