偷襲敵軍基地,搗毀敵軍艦隊(duì)……很多玩家都在研究星艦的戰(zhàn)力和出兵的陣型,因?yàn)檫@是贏得各種戰(zhàn)爭的根本所在。如果只是為了贏得攻堅(jiān)對抗,這些作為戰(zhàn)前考慮確實(shí)足夠。但是,作為《星空要塞》的最高指揮官,資源掠奪才是核心重點(diǎn)。所以,考慮到戰(zhàn)后資源掠奪和帶回,指揮官們就一定不能忽略一個(gè)問題——戰(zhàn)艦載重量。
不知道《星空要塞》的艦長們在翻看野戰(zhàn)偵察報(bào)告的時(shí)候,有沒有注意過資源信息下面的這行小字“駐守每小時(shí)可采集XXXXX資源,知道部隊(duì)負(fù)重滿”。也就是說,資源的掠奪采集并不是像有的策略游戲一樣,按玩家級(jí)別來分檔分量。這里的資源采集量考驗(yàn)的是戰(zhàn)艦載重量的搭配,采集速度則是取決于采集點(diǎn)的等級(jí)。
以輕型艦型舉例,單體輕型航母可載重350單位資源,輕型護(hù)衛(wèi)艦是250,輕型導(dǎo)彈艦是150單位資源,星艦是100。同級(jí)別而言星艦的載重量最低。當(dāng)然每升一個(gè)級(jí)別載重量一定會(huì)有大幅度的提高,因此看來不論出于什么考慮我們帶上級(jí)別最高的戰(zhàn)艦一定沒錯(cuò)(簡單點(diǎn)選擇戰(zhàn)力最大就是了)。
但是問題出現(xiàn)在級(jí)別越高的艦種,相對而言艦長們所擁有的數(shù)量就會(huì)越少,基數(shù)雖大但并不一定他的載重總和就是最大的。就好比1個(gè)胖子的體重絕對比不過50個(gè)瘦子的體重是一個(gè)道理。所以在偵查好對方的戰(zhàn)力,在確保戰(zhàn)勝的同時(shí),盡可能選擇載重高的組合進(jìn)行攻擊,這樣我們的資源就能更快的積少成多了。當(dāng)然如果你的艦船全都是頂級(jí)滿量,或者你是土豪玩家,就當(dāng)我沒說好了……
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