饑荒單機(jī)版各版本區(qū)別,饑荒各版本單機(jī)有什么區(qū)別?下面就和小編一起來(lái)看看吧!
原版
1、饑荒原版中只存在夏、冬兩個(gè)季節(jié),其中只有冬季存在BOSS。
2、原版中不存在自燃、過(guò)熱、枯萎等概念,同樣大家也找不到眼球傘、雪球機(jī)等物品。
3、饑荒原版的可使用角色是有限的,其中原始角色中女武神和蜘蛛人是無(wú)法使用的,大部分MOD作者提供的MOD角色大多也不與原版兼容,基本都是為巨人與海難DLC提供。
4、最初的饑荒原版甚至不存在精神值概念,制作物品需要累計(jì)科學(xué)點(diǎn)數(shù),不過(guò)這一設(shè)定早已被修改。
5、大家常見(jiàn)的很多MOD均是以在巨人與海難DLC運(yùn)用為前提,因此饑荒原版在大多時(shí)候是真正意義上的“原始版本”。
巨人的國(guó)度
1、想比較原版而言,該版本更接近饑荒聯(lián)機(jī)版,可以說(shuō)聯(lián)機(jī)版正是以該DLC為基礎(chǔ)制作的,因此兩者有非常多的概念是互通的。
2、巨人之中新增了兩個(gè)可解鎖角色:女武神威爾弗雷德與蜘蛛人韋伯。
3、巨人中,增加了四季概念,玩家大多數(shù)會(huì)從春季或秋季開(kāi)始,聯(lián)機(jī)版中則默認(rèn)從秋季開(kāi)始。正因?yàn)橛兴募靖拍?,因此春季?huì)出現(xiàn)青蛙雨和連續(xù)的傾盆大雨,夏季會(huì)出現(xiàn)自燃與過(guò)熱。
4、與聯(lián)機(jī)版有所不同的是,巨人中夏季也存在BOSS:蜻蜓龍,但是強(qiáng)度相比之下要低一些,不會(huì)召喚小弟,但仍舊不可小視。
5、巨人中所有的BOSS的強(qiáng)度與血量均低于聯(lián)機(jī)版。
6、巨人中的洞穴值得大家挑戰(zhàn),不過(guò)洞穴是分層的,這與聯(lián)機(jī)版中所有東西均在一層是有差別的。
7、總結(jié)起來(lái),巨人的國(guó)度DLC更適合玩過(guò)聯(lián)機(jī)版的玩家,兩者的概念具有很大的互通性。
海難
1、海難增加了新角色:瓦拉尼、沃利、威爾伯和伍德萊格。如果你的巨人國(guó)存檔在創(chuàng)建時(shí)就兼容了海難,那么你可以在巨人國(guó)中選擇使用這些角色。
2、海難世界中的季節(jié)概念是有著巨大的不同的,首先我們身處熱帶,因此不用擔(dān)心會(huì)出現(xiàn)氣溫導(dǎo)致的凍傷(你一定要24小時(shí)烤冷火那就當(dāng)我沒(méi)說(shuō))。
3、海難的陸地范圍是很小的,每個(gè)島嶼都會(huì)有很多奇特的生物,需要特別注意棕櫚樹(shù),這種樹(shù)上會(huì)棲息蛇類,包括毒蛇。
4、由于是島嶼因此會(huì)出現(xiàn)海浪侵蝕岸邊的問(wèn)題,這需要特別注意,在雨季時(shí)這一現(xiàn)象尤其嚴(yán)重。
5、海難中除了颶風(fēng)季會(huì)有BOSS找上門之外(可以將其躲避不打),大部分情況下無(wú)須擔(dān)心有BOSS出現(xiàn)。
6、生存壓力而言要低很多,尤其是食物方面豐富到了極點(diǎn),所以很多人都說(shuō),只有菜鳥(niǎo)才會(huì)在玩海難時(shí)被餓死。
7、海難之中仍舊有很多特殊的設(shè)定,比如說(shuō)颶風(fēng)季的颶風(fēng)、狂風(fēng)雷電,雨季的內(nèi)澇以及旱季的火山噴發(fā),均是難點(diǎn),因此這些仍舊會(huì)考驗(yàn)到大家的能力與水平,建議新手們?nèi)タ匆幌吕贤婕业闹辈?,就?huì)對(duì)這些特有的突發(fā)情況有所準(zhǔn)備。
8、海難世界是可以穿越到巨人國(guó)的,所需建筑神舟飛船會(huì)藏匿在某一個(gè)島嶼上等待大家去發(fā)現(xiàn)。
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