神代夢(mèng)華譚銀雙子套卡組,四測(cè)以來增加了不少?gòu)?qiáng)力的卡,用銀雙子的人也少了,但不得不說,這是一套相當(dāng)實(shí)用而且親民的卡。
卡組的神配置就是奧丁2+雙子,這點(diǎn)沒什么好說的,雙子套路注定不用討論神
然后就是卡組了,自用卡組如下
先是彈幕。
大進(jìn)擊和怒風(fēng)是最主要的手段,1費(fèi)0充5傷注定了是相當(dāng)優(yōu)秀的開圖卡,打著了會(huì)造成相當(dāng)可觀的傷害(13+),打不著就當(dāng)大規(guī)模開圖了。
然后是上述卡的替補(bǔ),兵法和劍。劍作為3費(fèi)的卡確實(shí)看著很雞肋,但是圓范圍和永久提升攻擊也是不錯(cuò)的點(diǎn),屬于可有可無的卡。兵法1費(fèi)1傷就是弱化的進(jìn)擊,相應(yīng)的,也可以考慮換成一擲千金。
最后就是光鱗了,一卡2費(fèi)9傷可以在秒殺的時(shí)候造成相當(dāng)可觀的傷害(9*2+?*2=32-40),二費(fèi)也不用擔(dān)心費(fèi)的浪費(fèi),唯一的缺點(diǎn)就是……范圍有點(diǎn)局限,相對(duì)的,可以換成武器庫之類的卡。
共計(jì)九張彈幕,雖然有點(diǎn)少但少的并不多,想改變的話也可以加到十張或者十一張,再多的話就很多余了,也卡手。
首先作為一個(gè)秒殺型卡組,彈幕不上手會(huì)很頭疼,這就注定了會(huì)需要率抽,方法無非就兩個(gè):卡和祈福。祈福很自由,需要自己慢慢琢磨,卡的方面,就需要多方考慮了。
一般來講,最大的率抽手段是核心和天兵,但是在此卡組里只加入了一張?zhí)毂@是考慮到卡位的問題和早期發(fā)展的需要。早期不需要攻擊,所以茍場(chǎng)率就顯得比單純的率更關(guān)鍵,而且真的需要的話用祈福代替也不是不可以。
然后是單純的茍回合,毫無疑問,魔狼和理念塞滿
作為目前兩個(gè)主流之一的秒殺流,在不是天胡的狀態(tài)下很可能會(huì)選擇充填彈幕等著,這時(shí)候,這個(gè)就用上了運(yùn)氣好的話甚至可以解2-3個(gè)。更重要的是,這是四費(fèi)帶率抽(自己體悟)!!!
針對(duì)另一個(gè)主流——自閉燒血流當(dāng)然不可能沒有對(duì)策,而對(duì)策就是!這!個(gè)!很不起眼的卡,對(duì)嗎。但是面對(duì)燒血流,一張大概能頂住半個(gè)回合了,即使不是燒血,也不會(huì)成為卡手物,是很泛用的卡。
在此之前還試過熱血,但是單體8面對(duì)全體終究還是乏力,再加上沒有率抽,地位變得非常尷尬,從2到1最后直接踢了。
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