爐石傳說高勝率中速天啟騎分享 提速的奶騎 目前天梯上中速獵、宇宙牧和鋪場薩等占據(jù)主流,任何上分卡組都得針對他們,例如下面就是天啟騎調整后的提速版,奶騎變成了中速!
這套卡組是我自己在月底(大概19日開始)自組的卡組,經(jīng)過反復調試定型為目前的卡組。作者本人未在任何媒體中查閱到,或在游戲中遇到過高相似度的類似卡組,故以自創(chuàng)為題。
首先上傳說以及勝率圖。
這個勝率是我在卡組定型后上低保開始開爐石盒子統(tǒng)計的,66勝率是5級0星到上傳說的勝率,可以看到54勝28負剛好26凈勝場。所以這套卡組的勝率是有保障的,在5級以上分段,對戰(zhàn)各種主流毒瘤有66總勝率,應該還是可觀的。
然后是對陣各職業(yè)的勝率。
82場對局,沒有任何一個職業(yè)在勝率上對我這套卡組有優(yōu)勢。薩賊獵德牧法,目前六大職業(yè),只有賊和德反抗得猛烈一點,其他職業(yè)全部六四勝率以上,對牧師和法師的勝率更是超過70%,近乎吊打。
說了那么多強度的話,現(xiàn)在上卡組。
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六橙七紫,造價不菲,但勝率對得起造價。
卡組指南:
首先,這套卡是一套中速卡組和大富翁DK體系的結合體。但是,絕對不要糾結大富翁一套,因為我們是中速,我們的勝利方式不是純粹的OTK,能打死就打死,打不死再尋求OTK。
可能會有人說,你OTK還想殺人?沒錯,有OTK體系不代表這套卡就是戰(zhàn)五渣。大富翁體系,一個334,兩個546,一個DK,還需要一個奧秘魚人,都是裸丟有節(jié)奏的牌。所以,大多數(shù)時候這些東西直接丟上去賣,絕對不要糾結于OTK。
這套牌的勝利方式,對比我們快的卡組,前期拼刺刀(三把刀配圣盾的節(jié)奏,不虛快攻),優(yōu)勢直接懟死,小劣勢就尋求清場(四張AOE外帶生平),圣盾嘲諷吸血茍后期用厚度壓死他們(劍龍,超管,佛丁,848龍)。
在對快攻卡組的時候,請忘記你會OTK,大富翁=334站場,546直接往下丟,賺一個硬幣就是446,倆就是346,硬幣到手該用就用,節(jié)奏拿到手隨便蹂躪一眾快攻。DK一口20血大奶足以讓快攻絕望。
而對比我們慢或者沒前期的卡組,我們的策略就是搶,搶死為主,核心卡546,場面壓住直接546往下丟,能架墻就架墻,逼對面用法術。慢速的德牧法手牌一般都很多,神恩很容易過到牌。
硬幣能拿到2個到3個就可以送546防爆牌,然后一邊懟臉搶血一邊等DK和大富翁,到手就可以開天啟,也可以懟臉懟到死。我們的天啟一套是對后期能力的補充,而不是唯一制勝手段。
一般的起手留牌:4個11圣盾,水文學家和332刀必留,因為我們的本質是中速,前期的節(jié)奏很重要,無論是打快攻保場面還是打慢速搶血都需要前期的節(jié)奏支持。打慢速可以考慮留546和神恩,打快攻可以考慮留433奪尸和奉獻,具體如何還是要看個人判斷。
天啟一套打開方式:首先,你的場上除了大富翁和DK技能的騎士,最多有兩個其他隨從。如果送不掉,開不了一套。然后,已經(jīng)變了DK,10費回合(大概是廢話,應該不至于8費被逼的硬幣DK還要靠一套贏)。具體操作不解釋。
場上沒有天啟騎士需要組件:大富翁+2個硬幣+1個奧秘(費用剛好,最低標準),或大富翁+3硬幣等。
場上站住一個天啟騎士:大富翁+1硬幣+2費以下法術(對這套卡組,奧秘或生平均可,最低要求)。有更多的硬幣那就不用多說。
如果感覺需要天啟獲勝,那么水文學家的奧秘拿到別丟,第二個魚留在手里,防止惡鬼撕掉奧秘沒1費法術。當然,有3個以上硬幣可以無視本條。
職業(yè)對陣
對一眾快攻的基本方式,所有東西往外丟,瘋狂搶場面最大化(當然,該防的放狗大漩渦致射是要防的),大富翁546都當白板丟就是了。
1.戰(zhàn)士,天梯戰(zhàn)士基本倆分支,海盜戰(zhàn)和智戰(zhàn)。話說我打的時候遇到過一個防戰(zhàn)和一個任務戰(zhàn),打防戰(zhàn)居然卡手輸了,深以為恥。
海盜戰(zhàn),大優(yōu)對局。起手只要不是太卡,隨便站一站場面,有刀砍一砍,不被暴亂打崩海盜戰(zhàn)基本沒什么機會。水文學家找救贖或擋刀,救贖自走炮,還有兩個433嘲諷圣盾吸血的奪尸者,足以打崩海盜戰(zhàn)的心理防線。打到他沒牌你自然就贏了。73開基本沒壓力。
智戰(zhàn),他打你的勝點基本在爆掉DK或大富翁,和臟鼠拉大富翁。所以注意546拿夠2-3個硬幣就行。水文學家可以捏死不上,等他放馬過來給你減費一回合打出去,降低大富翁被拉出去的概率。
他爆牌魚會給你過牌,你只需要注意不爆牌然后攢天啟就可以了,當然該打的臉要打,說不定他解不動就被打死了。546打智戰(zhàn)基本穩(wěn)拿一個以上硬幣,所以硬幣不怎么需要擔心。
2.薩滿,鋪場薩。
小優(yōu)對局,拼前期,一般采取對快攻的打法,天啟組件當白板丟。11圣盾加刀如果能站住他基本沒了,中期我們有優(yōu)勢,還有生平奉獻的不講道理清他進化一波。特殊的是惡鬼有機會就撕掉異變,大大減小可能的壓力。
我們有雙奉獻雙848龍,薩滿挺難受的。如果你卡手,對面天胡,那輸就輸了,沒辦法的。他變了DK后瘋狂解場,優(yōu)先解高費,其他沒什么問題。拼厚度,我們優(yōu)勢。
3.盜賊,大部分是快攻王子賊,幾個奇跡賊。
打快攻賊我們應該是均勢或略優(yōu),盜賊畢竟前期場面搶得兇,當然我們也不差,看起手,咱們有四費前的場面就贏了,沒有的話就看生平一套能不能上手清場。我打賊勝率最低,因為總以為對面是奇跡賊,實際現(xiàn)在應該是快攻賊居多,所以盡量不要貪大富翁。
如果是奇跡賊,我們是大優(yōu)對局。奇跡賊基本解決不掉546,只能乖乖給硬幣,然后就是對著過牌我們搶他的臉,他來解咱們的場。我們能解他的奧術巨人任務達人好多波,他對我們的天啟一波毫無辦法。
奇跡賊手牌比較多,神恩很容易過到牌,同樣注意盡量不爆牌,爆牌的話就祈禱不爆DK和大富翁就好了。無論是搶死還是天啟規(guī)則殺都不難。另外,天啟可以破他潛行,不用管他變DK躲起來。
4.騎士,除了我以外的都是魚人騎,打快攻的打法打他就行了,沒任何特殊點。奶騎的話。。我沒遇到過,但想來不好處理546大概也就是等死。
5.獵人,只有中速獵。
同理打快攻的打法,毫無亮點。獅子骨魘跟超管佛丁848龍拼質量還是差了點,而且我們有生平清場。話說回來,前期他都不一定懟得過咱們有刀有圣盾的局。
6.德,基本都是青玉,快攻德死的差不多了,反正打誰咱們都是主前期留牌,不用怕快攻德。
因為小德基本是青玉,所以惡鬼最好起手留一下。惡鬼及時的話打青玉德勝率加兩成。青玉德沒護符就是2綻放2青玉之靈2青玉巨獸1愛雅,一共8個,每用個護符招怪加一個。所以我們惡鬼及時他也就10-10頂天。
4-4以下大寶劍都砍得動沒威脅,5-5以上大概6個,兩波生平一波超管各處理2-3個,所以壓力不會很大。546躲墻后拿硬幣攢天啟也是一個制勝點。神恩等他感染后打,不虛過牌。青玉解光就贏了,而且我們前期更強,他手不順搞不好要被我們搶死。
7.術士,隱藏職業(yè),生平留一套給他DK,注意不要被單褻瀆清干凈然后被他巨人節(jié)奏壓死就好,另外546保4血不要吃766。除了我們特別卡而他特別順想不到怎么輸。
8.法師,奧秘法或任務法。
反正是前期留牌,奧秘法直接拼刺刀,拖住我們厚度能贏。水文學家破奧秘穩(wěn)得一筆,無論反制還是鏡像變羊他都虧。劍龍騎術慎用防擾咒,我們只有這一個吃擾咒。其他就看手順程度,我們有優(yōu)勢。
任務法,打的每一局都挺驚險,但總體勝率吊起來錘。直接懟臉,我們的主要獲勝方式是水文學家以眼還眼打到一血防一下反制掛上去,天啟一套可以無視冰箱,可以留一下大富翁不上,但很少靠這個贏。
546很關鍵,盡早上去壓場他很難受,硬幣夠了就可以攢天啟,他不用法術解場就搶到一血以眼還眼。末日盡量不要給節(jié)奏,我們的怪大多數(shù)帶圣盾,所以武器有必要留一點耐久生平砍冰環(huán)末日。
9.牧師,主要是宇宙牧,少數(shù)大哥牧。
無論哪個都挺慢,主要獲勝方式是天啟,當然他不下法術我們也不介意搶死他。要拿出搶臉的氣勢,下了546以后要有足夠的壓力逼他法術解場。546同樣關鍵,盡早丟下去壓場,他解場就給我們開天啟,不解場就活活打死他。
我們的主力輸出都是3-4攻,不要貪高攻上劍龍,都維持4攻,惡鬼撕掉縮小藥水我們4攻6血都是爹,別提848連龍息都不吃。準時的58牧和4費巴內(nèi)斯雙亞殺雞的這種誰都沒辦法,但是偉安生運不遠,總體的勝利屬于我們。
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