再有一個月,育碧《刺客信條:起源》即將正式發(fā)售。通過此前公開的畫面可以看出,游戲的質(zhì)量還是相當令人滿意的,不過角色面部的動畫還是有些令人擔心。 考慮到之前的事故,許多玩家都擔心《刺客信條:起源...

再有一個月,育碧《刺客信條:起源》即將正式發(fā)售。通過此前公開的畫面可以看出,游戲的質(zhì)量還是相當令人滿意的,不過角色面部的動畫還是有些令人擔心。

《刺客信條:起源》制作人:正在精修角色面部動畫

考慮到之前的事故,許多玩家都擔心《刺客信條:起源》會像《刺客信條:大革命》和《質(zhì)量效應:仙女座》一樣擁有一些面部的游戲bug。對此游戲制作人Ashraf Ismail日前在接受采訪時表示對此他的確收到了關(guān)于這方面的反饋,同時他也強調(diào)游戲演示的內(nèi)容和正在精修的內(nèi)容并不能達到完全的步調(diào)一致,在展示的內(nèi)容可能也是此前數(shù)段時間之前準備的內(nèi)容,而此刻工作人員們一直在持續(xù)不斷的改良游戲的內(nèi)容,所以相信游戲在發(fā)售后會達到大家滿意的效果。

《刺客信條:起源》制作人:正在精修角色面部動畫

同時盡管距離游戲發(fā)售還有1個月的時間,但是制作組始終都在不停的針對游戲進行修改,所以各位不需要擔心這樣的問題。

另外考慮到Ashraf Ismail是《刺客信條:黑旗》的開發(fā)制作人,相信游戲的質(zhì)量也一定不會讓大家失望。

《刺客信條:起源》將于10月27日發(fā)售,對應平臺為PS4、Xbox One和PC。

《刺客信條:起源》制作人:正在精修角色面部動畫

《刺客信條:起源》制作人:正在精修角色面部動畫