在《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》中,往往我們需要面對(duì)強(qiáng)大的敵對(duì)文明,這時(shí)便要使用戰(zhàn)術(shù),用謀略獲取勝利。兵者,詭道也。行軍作戰(zhàn),戰(zhàn)術(shù)不可缺少,以少勝多或以弱勝?gòu)?qiáng)的訣竅便在于熟練策略的使用戰(zhàn)術(shù)。引敵深入,欲擒故縱,才能最大程度給予敵人重創(chuàng)。今天小編為大家?guī)?lái)《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》的戰(zhàn)術(shù)介紹分析。
戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練時(shí)間一般較長(zhǎng),所以一般多用于全面戰(zhàn)爭(zhēng)和掠奪豐富資源的時(shí)候。目前《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》已開放至啟蒙時(shí)代,戰(zhàn)術(shù)也新增背叛,目前總共有六個(gè)戰(zhàn)術(shù),其又可分為破壞防御、打擊敵方防御兵力以及保護(hù)我軍生存三個(gè)類型。
干擾加爆破
干擾一直是戰(zhàn)術(shù)中使用最廣泛的,也是前期玩家都可使用的戰(zhàn)術(shù)。其可干擾區(qū)域內(nèi)的建筑,使其無(wú)法進(jìn)行攻擊。干擾的范圍十分有限,在釋放的時(shí)候盡量選擇對(duì)方防御集中的區(qū)域,以干擾投石器和弩炮為主。
爆破為火藥時(shí)代新增的戰(zhàn)術(shù),其強(qiáng)力之處在于可對(duì)一個(gè)建筑造成巨額傷害,雖然其使用局限于單一建筑,但其傷害卻可直接摧毀一個(gè)防御建筑,配合干擾可對(duì)地方防御陣型造成毀滅打擊。
齊射和背叛
齊射為最基礎(chǔ)也是最簡(jiǎn)單的戰(zhàn)術(shù),然而在聯(lián)機(jī)或者盟戰(zhàn)中不可缺少。齊射可對(duì)指定范圍內(nèi)造成一定的傷害,傷害可作用于建筑和士兵。齊射往往用于消滅敵人的步兵和弓兵單位,尤其是諸葛弩兵等特殊單位。
不同于齊射的消滅,背叛的作用更加強(qiáng)大,可爭(zhēng)奪范圍內(nèi)的兵力,使其背叛成為己方部隊(duì)。作用于騎兵效果更加顯著,盡管獲得的軍隊(duì)其攻速和血量都有所降低,但是此長(zhǎng)彼消,戰(zhàn)斗更易獲勝。
治愈和保護(hù)
治愈效果和馬車單位一樣可對(duì)部隊(duì)進(jìn)行治療,不過(guò)卻更強(qiáng)力,其治療為單位的生命百分比。對(duì)于英雄和騎兵更加實(shí)用,在進(jìn)攻時(shí)配合保護(hù)可讓士兵如有神助。
保護(hù)的能力在于提供部隊(duì)護(hù)盾,減少50%部隊(duì)所受傷害,而且持續(xù)時(shí)間非常可觀。能夠讓坦克部隊(duì)更長(zhǎng)時(shí)間的抗住傷害,推平敵方基地。
以上便是《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》目前的所有戰(zhàn)術(shù)介紹了,合理搭配戰(zhàn)術(shù),全面五星不再是奢望!
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