導(dǎo) 蘇烈自身的定位是坦克,從外形上來看,蘇烈的建模著重強調(diào)了體塊感,將肌肉的線條很好的凸顯了出來,并且手持著碩大的武器攻城錐,顯得十分魁梧霸氣,活脫脫的就是一個猛男,那么蘇烈到底是怎樣一個英雄呢,請與我們...

蘇烈自身的定位是坦克,從外形上來看,蘇烈的建模著重強調(diào)了體塊感,將肌肉的線條很好的凸顯了出來,并且手持著碩大的武器攻城錐,顯得十分魁梧霸氣,活脫脫的就是一個猛男,那么蘇烈到底是怎樣一個英雄呢,請與我們共同進入本期英雄專欄——長城守衛(wèi)軍蘇烈。

王者榮耀蘇烈出裝銘文推薦 蘇烈實測分析

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三秒四控?zé)o銜接秒人操作(下文有技能詳解)

- 出裝銘文推薦 -

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- 技能解析 -

技能作為一個英雄最為核心的部分,想必也是玩家們最想了解的內(nèi)容,那么我們接下來就深度剖析一下。

(1)被動技能:不屈鐵壁

解析:蘇烈的物理防御和法術(shù)防御增加的初始為60點,又因為每級會增加5點,所以滿級的時候,雙抗將增加到130點。而且蘇烈瀕臨死亡時,將會立刻觸發(fā)被動,回復(fù)60%的血量,但又因為在4.5秒內(nèi),蘇烈將無法進行任何操作,所以近身復(fù)活便無法使用了,并且自身的雙抗也會減少25%,與此同時被動疊加的雙抗也將直接取消。而4.5秒持續(xù)時間結(jié)束,或隊友提前觸碰了三盞烽火臺,蘇烈將對周圍造成大量傷害,并附帶減速效果,與此同時也將在5秒內(nèi)提升自身50%攻速和30%移速,此時如果攜帶了裝備不死鳥之眼,將會受到不死鳥的被動恢復(fù)效果加成。

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(左圖為初始,右圖為滿級)

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(不死鳥之眼的被動恢復(fù)效果加成)

(2)一技能:烽煙踏破

解析:蘇烈的一技能可以在空地釋放,并且能夠直接砸出第三次擊飛,而且1技能的觸發(fā)間隔僅為4秒,也就是說你點了一技能后,過3秒左右A第一下,再過3秒A第二下,再過3秒A第三下,此時1技能便冷卻完畢了。

觸發(fā)一技能后,每次釋放的時候都會向前位移一小段(大概有半個蘇烈身位的長度),而第三下對敵人造成擊飛的距離大致在500碼左右(一個閃現(xiàn)是400碼),寬度則大約是在150到200區(qū)間。并且點出大招后,蘇烈的一技能每次都會重置大招的被動地震,將在3秒內(nèi)持續(xù)對周圍敵人造成傷害。

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(左圖為擊飛,右圖為地震)

(3)二技能:所向披靡

解析:①傷害量:首先先介紹基本屬性,當(dāng)蘇烈撞上敵方的距離超過400碼時,都將會造成3段傷害判定(一個閃現(xiàn)400碼),也就是(100+30/LV+0.4AD)*3的傷害值。

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(左圖是近身頂撞,右圖是遠(yuǎn)程頂撞)

②二技能對塔傷害:蘇烈的二技能對塔只有一段傷害,傷害值為二技能傷害的2.5倍,并且傷害值將隨二技能的提升而提升(在測試服里為1.5倍)。

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(此時二技能面板為369,塔的防御為200,則減傷為0.75,計算為369*1.5*0.75=417,符合測試,注:這里是測試服的)

③二技能測試:在釋放二技能的途中,自身所有技能均是無法使用的,而且如果想要反向推英雄,至少要和對方英雄保持重疊,如果敵方英雄在蘇烈后面的話,則蘇烈是無法推回的。

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因為二技能開始釋放時與敵方的距離和結(jié)束時與敵方的距離判定有點迷,所以我們就對此簡單進行一下測試,測試結(jié)果如下:

設(shè)開始時蘇烈與敵方距離為A,撞后與敵方距離為B,二技能的長度為800碼,一個蘇烈的身位差不多150上下浮動20碼左右。

情況1:當(dāng)A<450,B=A

情況2:當(dāng)450<a<650,b<150< p="">

情況3:當(dāng)A>650,B<100

只有情況3時傷害判定為兩段,情況1和2均為3段傷害判定。

(這里就簡單截一下450<a<650的情況)< p="">

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(開撞時)

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(撞完后)

于是我們便可得出結(jié)論:擦墻也算撞墻。

撞墻所造成的傷害就是額外的50%,并且撞墻后眩暈時間為1秒,只要蘇烈撞上敵方時的搬運長度在400碼以上,就能夠打滿3段傷害,并且在撞擊敵方的時候,讓敵方擦過墻邊也是可以觸發(fā)撞墻判定的。

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(其中168傷害紅字即為擦過墻邊的傷害判定)

(4)三技能:豪烈萬軍

解析:

①三技能如何釋放:按住技能為蓄力,松開即是釋放。但是在蓄力的期間是無法釋放其它技能的,但是在蓄力期間并不會降低自身的移動速度。

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②大招的傷害:大招的傷害便是三技能最為核心的部分,當(dāng)大招蓄滿力的時候,每級成長均為250點。并且三技能還有一次落地傷害判定,判定范圍半徑為200碼,而落地的傷害值為大招所造成傷害的50%(被擊飛的人則不會受到自己落地時的傷害)。

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(途中白圈即為落地傷害判定圈)

所以大招的核心思路則是沖到人堆里釋放,比如你一次蓄滿大招,在擊飛5人的完美情況下(當(dāng)蓄力圈達(dá)到最大時,傷害也達(dá)到了最大值),敵方每人將受到的傷害值為:1948*4*0.5=3894,可見傷害值十分可觀,堪稱核彈。

③三技能被動:只有點出三技能后,技能才會附帶效果,由于沒有第二個測試服賬號,因此減移速和攻速就沒有測試,但估計不是太多。并且每次觸發(fā)被動后,就會立即對周圍造成3次地震傷害,間隔時間僅為一秒,傷害值為魔法傷害。

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那么具體計算為:38+4/技能LV+0.25AD,可見地震傷害值只與技能的等級有關(guān),并且地震傷害值也可對塔造成一定的傷害,但是如果想用一技能來觸發(fā)三技能被動,那么只有打出一技能后才可以,并且空A地板也算。

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(途中紫色傷害值為三技能被動地震對塔造成的傷害)

- 使用小技巧 -

為了讓大家更加靈活的使用蘇烈這個英雄,我們接下來再提供一些蘇烈的使用小技巧。一定要仔細(xì)看清楚了。

1. 蘇烈的是可以閃現(xiàn)大招的,具體操作方法是在松開大招蓄力的一瞬間就立刻進行閃現(xiàn)(重點),下圖為效果圖:

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2.一技能可以在草叢中空A前兩下,然后等技能CD完畢后,再朝敵人打出第三下來擊飛敵人,這樣的話,又可以立刻進行下一輪的一技能釋放了;

3.大招蓄力的時候會增加傷害,因此盡量沖到人群中,再進行釋放,并且敵人被擊飛落地后,也會再造成一次范圍傷害;

4.二技能是無法穿墻的,撞上就會停止,并且對塔也是有一定傷害的。

看了以上內(nèi)容,想必大家對長城守衛(wèi)軍蘇烈都有了更加深入的的了解,不過要想玩得好,一定要花時間多多練習(xí),同時也希望大家看了這篇攻略后能更好的駕馭這一位新英雄!那么本期英雄蘇烈專欄到這里便全部都結(jié)束了,以上便是零度本次給大家?guī)淼耐跽邩s耀新英雄蘇烈的詳細(xì)攻略,希望大家喜歡!

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