今日,SE為我們帶來了旗下生存動作射擊游戲《Left Alive》的最新兩張游戲截圖,展示了游戲中的巨型機甲,巖體系統(tǒng)和泛濫的鏡頭光暈系統(tǒng)。
《Left Alive》是一個第三人稱射擊游戲,設定在《前線任務》的世界中。本作使用了《前線任務》系列同一個世界和設定,時間是在2127年,設定在《前線任務5》和《前線任務:進化》之間,故事舞臺發(fā)生在俄羅斯。
游戲描述的是發(fā)生在這座城市的一天內(nèi)事件。這座城市爆發(fā)了戰(zhàn)爭,主角將不可避免地參遇到?jīng)_突中游戲?qū)⒂?個主角,三名主角都隔絕在所在的城市中,每一名主角為了生存有不同的行為。
《Left Alive》的主要目標是生存。游戲?qū)⒂卸喾N設定,包括陷阱,鍛造元素。游戲中有機甲,對話中將有各種選擇,玩家做出后將有影響。目前《生還者》開發(fā)進度已完成50%。
《Left Alive》制作人為《最終幻想》品牌總監(jiān)、《前線任務》系列締造者橋本真司,《合金裝備》系列美術總監(jiān)新川洋司擔任角色設計,《裝甲核心》系列制作人的鍋島俊文擔任監(jiān)督,一些機械設計將由《機動戰(zhàn)士高達00》機械設計師柳瀬敬之負責。
《Left Alive》將于2018年發(fā)售,登陸PS4和PC。
之前截圖:
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