《絕地求生大逃殺》有著多種多樣的武器,很多玩家都在盲目追求高傷害武器,其實合理搭配武器更能提高自己的勝率。今天小編就為大家?guī)硗婕摇皼鲈戮畔Α碧峁┑娜珮屝祪?yōu)劣詳細分析,一起來看看吧。
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手槍:
手槍也就是剛落地的時候撿一把用用,這時大家?guī)缀醵紱]有防彈衣和頭盔,也不太會發(fā)生遠距離的對戰(zhàn)。所以實際情況我們不考慮距離和防彈能力。
P1911和P92都是身體4槍,爆頭2槍,差距不大,但是看P92在射速和容量上擁有極大的優(yōu)勢,畢竟15發(fā)子彈打7發(fā)子彈是碾壓的。
而左輪手槍R1895,唯一的看點就是能不能找到一槍爆頭的機會,其余情況下適用性差于P92和1911。
散彈槍:
絕地求生里的散彈槍真的是imba,開門遇到噴子,轉(zhuǎn)角遇到噴子,樓梯遇到噴子,簡直是我有一句MMP必須講。
這句話先放在前面:由于噴子子彈的特性是范圍,所以經(jīng)常感覺打身子也一槍死,其實并不是這樣。
S686
這把雙管獵槍是射程最遠的一把散彈槍,加裝扼流圈配件后,稍遠距離也有一拼之力,巷戰(zhàn)中往往可以收獲奇效。加上其雙發(fā)特性,1v1之王,絕非浪得虛名。
S1987
射程低一些,戰(zhàn)斗范圍被限制在了房間內(nèi),雖然有5發(fā)的容量,但是過低的射速,導(dǎo)致其處于一個尷尬的境地:1v1弱于S686,亂戰(zhàn)弱于S12K。
S12K
來自AK47槍族,用自動步槍的配件,確實不折不扣的一把散彈槍。由于其5連發(fā)的特性,1vN或者攻樓很占便宜,雖然傷害比S686和S1897略低,但是需要考慮實際戰(zhàn)斗情景:對手大多數(shù)情況下都是蹲著的。一槍打在頭身結(jié)合處,就可以轉(zhuǎn)目標(biāo)了啦。
沖鋒槍
沖鋒槍的優(yōu)勢在于近距離,也就大概是,我在馬路這邊房子,你在馬路那邊房子,噴子不知道要多少槍才能噴死(超出射程爆頭也有威力衰減,這游戲衰減的很厲害)。這時候就是沖鋒槍登場的時候了。
UZI
俗稱烏茲,射速極高,25的容彈量馬馬虎虎,缺點是威力太低了,射程也弱于UMP9一頭,并不是一把好槍。
UMP9
是一把真正的好槍,威力大,穩(wěn)定好,距離遠,容彈量大,最重要的是,它能加裝瞄具和隨處可見的握把!2個房子能撿一個握把,5個房子不一定能看到UZI的槍托,5個房子撿到UZI槍托了,不好意思,我撿到紅點/全息了……
自動步槍
M16A4
目前被絕大多數(shù)玩家視為雞肋,糾其原因無非是穩(wěn)定略差還不能加裝穩(wěn)定性配件,空有最高的射速可3連發(fā)模式下的壓槍著實是個高難度技術(shù)活。
但是請注意,穩(wěn)定性差僅僅是3連發(fā)的模式,單點模式穩(wěn)定最高沒有之一,加一個補償器,壓槍都不需要。
另外就是有效射程要遠一些,在威力衰減后,遠距離點人比scar-l和m416少開一槍。
AKM
著名的AK系列,威力最大的自動步槍(其他三把自動步槍威力相同)。
自動模式下,穩(wěn)定性最高,射速相對較慢。
單發(fā)模式下,穩(wěn)定性最差,射速沒差。
個人認為,AK是游戲中嚴重被低估的一把槍。
大家知道,游戲中普遍都是2級頭2級防,其余三把自動步槍需要身子4-5/爆頭2-3槍,而AK只需要身子4槍/頭2槍。在槍法相同的情況下,少開一槍便占據(jù)了極大的優(yōu)勢。
SCAR-L
游戲中最差的一把槍,至少我沒有發(fā)現(xiàn)這把槍的優(yōu)勢在哪。
無論是威力、射程、射速還是穩(wěn)定性,無論是數(shù)據(jù)還是實測,無論是單發(fā)還是全自動,
SCAR-L沒有任何一項占優(yōu),全面比較更是墊底。
可能唯一好的一點就是能加裝直角握把,開鏡速度比ak和m16a4快那么一丟丟~
M416
就像我另一個帖子里說的,因為專用戰(zhàn)術(shù)槍托的存在,M416成為自動步槍里的王者。
但該槍有被高估的成分,至少沒有達到部分玩家吹噓到神槍的程度。
M416裸槍各項數(shù)據(jù)皆處于中游水準(zhǔn),加裝握把和戰(zhàn)術(shù)槍托后穩(wěn)定性有大幅提高,但這只是針對自動模式而言,
單發(fā)模式下穩(wěn)定性依然大幅弱于M16A4。
就像游戲中的槍支介紹“德國制造,堅若磐石”,全配件下,性能全面的一把好槍,但并沒有哪項數(shù)據(jù)能占據(jù)第一。
狙擊步槍
在任何一款FPS游戲中,狙都是玩家最喜愛的槍種,絕地求生也不例外。但是絕地求生里的狙不是誰都能玩的。這話先放著,不服憋著,不討論。
樓主不常玩狙,看到基本不撿,只喜歡幫3個愛玩狙的隊友撿配件,隊友開心就好。這里說一句,樓主的隊友基本都是今晚吃雞群的那群大神,極少從YY或者貼吧群喊人,哪怕如此,說實話隊友狙的水平也一般。
截止到現(xiàn)在樓主四排總計打了451局,我相信這個數(shù)字不低,但見到的我服氣的狙就一個人。
為什么這么說?我問各位看帖子的兄弟幾個問題。
1)你一般是否只打固定目標(biāo)?
2)移動中目標(biāo),你的命中率能超過75%嗎?
3)你知道哪個人是該殺的哪個人應(yīng)該放過去嗎?
4)你是否狙+沖鋒槍的配置?
我相信,絕大多數(shù)兄弟連其中一條都做不到。
我服氣的那個隊友,一起排了兩局,一把k98,開了9槍,打死9個,9個爆頭,7個移動目標(biāo)。第一局一開始,我們怪他不開槍,第二句,我們集體幫他找狙找配件??赡埽翘焖指泻?,但那種隊友狙響,敵人就躺的感覺,真的,爽。
但是目前絕大部分玩家狙的打法都是,清前進路上的固定目標(biāo)。
也不能說錯,也不能說沒貢獻,我上我也行,但我更愿意拿把自動步槍去點,去火力壓制。
如果是一個普通隊伍,里面2-3把狙,按這種打法打,我敢肯定,肯定走不到最后的。
sks
新出的槍,連狙。
所有屬性介于狙擊步槍和自動步槍之間,一般情況下身子3槍頭兩槍,由于該槍后座較自動步槍大,射速也慢,并不是一把魔鬼般的殺人利器。在新鮮感過了之后,沒有太多狙神選擇這把槍作為主武器佩戴。
kar98k
唯一能撿起來的一般意義上的狙擊步槍,射程遠大于自動步槍。
身子兩槍,但幾乎沒有第二槍的機會。爆2級盔+滿血頭傷害99.99,因此需要兩槍,打側(cè)面和殘局往往一槍死。
M24
很多玩家不喜歡,其實槍不錯,只是位置很尷尬,畢竟冒風(fēng)險撿空投,卻撿起來一個非頂級狙,換誰誰也可惜。
M24的各項數(shù)據(jù)都是完勝k98的,殘局打打3級頭也不一定打不死。
AWM
絕地求生里的狙擊之王,不管幾級頭,不講道理就是一槍死。
狙擊步槍最重要的配件是消音器和8倍>4倍,鏡子好找,消音難覓。
其實狙擊步槍沒什么可以介紹的,因為差距就是威力,射程98k足夠用。真是超遠的目標(biāo),多瞄10個神位的提前量也沒那么容易打到。
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