導(dǎo) 筆者自從買了Nintendo Switch之后,一直沉迷上面的游戲不可自拔。而自從看到《馬里奧奧德賽》的最新演示后,更是對這款游戲報以強(qiáng)烈的期待之情。雖然之前的馬里奧系列已有先例,但是當(dāng)看到游戲中...

2D和3D 在《Flat Pack》中傻傻分不清楚!

筆者自從買了Nintendo Switch之后,一直沉迷上面的游戲不可自拔。而自從看到《馬里奧奧德賽》的最新演示后,更是對這款游戲報以強(qiáng)烈的期待之情。雖然之前的馬里奧系列已有先例,但是當(dāng)看到游戲中3D和2D無縫銜接的切換畫面之時,還是充滿激動之情。

2D和3D 在《Flat Pack》中傻傻分不清楚!

《馬里奧奧德賽》3D切換2D

雖然3D游戲模式和2D游戲模式切換看似簡單,但是如何流暢的在兩個世界間切換,卻是一個很頭疼的問題。所以當(dāng)筆者看到《Flat Pack》這款游戲的時候,對這款游戲頓時充滿了興趣。當(dāng)看著游戲中的2D場景在3D式的環(huán)境中進(jìn)行的時候,游戲不僅難度和趣味都充滿了特色。

2D和3D 在《Flat Pack》中傻傻分不清楚!

在《Flat Pack》中,我們將刨除傳統(tǒng)的豎版或者橫版界面,但是卻依然保留了全3D化的視角,只不過這需要你在切換新場景后才能發(fā)現(xiàn)。于是當(dāng)我們在正方形畫面能移動的時候,隨時要注意側(cè)面或者上下兩邊的場景,很有可能當(dāng)你過渡到下一個場景的時候,游戲的環(huán)境立馬就產(chǎn)生了變化。

2D和3D 在《Flat Pack》中傻傻分不清楚!

而在這款游戲的演示中,我們也能看到除了3D環(huán)境內(nèi)的2D場景游戲,還能看到游戲通過2D畫面內(nèi)的開關(guān),轟掉3D場景的設(shè)定。這看似簡單的設(shè)置,卻讓游戲性顯露無疑。而當(dāng)你不再轉(zhuǎn)動場景或者觀察兩邊的時候,你就可能被游戲的挑戰(zhàn)性所震驚。

2D和3D 在《Flat Pack》中傻傻分不清楚!

結(jié)語

對于這款2D和3D游戲模式相融合的作品時,可能只是眼前一亮。但是當(dāng)你進(jìn)入游戲發(fā)現(xiàn),這種模式所帶來的樂趣之時。你才會發(fā)現(xiàn)這款游戲的樂趣和理念之所在。