領(lǐng)主們,我知道各位都在為英雄的選擇、加點(diǎn)、兵種搭配苦惱中,于是我們推出英雄的系列攻略,希望能給各位領(lǐng)主在游戲里提供更多的參考。
這次給大家?guī)淼氖俏籽宓脑霞壢蝿?wù)。靈魂收割者-烏魯納爾格
靈魂收割者-烏魯納爾格
沒有任何事情可以激起烏魯·納爾格內(nèi)心一絲絲的波瀾。端坐于萬丈尸骸之上,操控著沒有靈魂的骷髏只會讓他內(nèi)心的空洞越來越大。每個(gè)被他收割的靈魂都會殘存生前的些許記憶,他就靠著汲取這些記憶來打發(fā)空虛。因?yàn)樗约簺]有記憶,連記憶的碎片都沒有。
對于他的來歷自始至終都是個(gè)迷。有傳言說很久很久以前烏魯·納爾格是個(gè)王,追求永生,醉心于黑魔法。而情感的羈絆讓他無法突破自己,這種痛苦和糾結(jié)簡直快要了他的命,為此他吞噬了至親的靈魂,墮入了更為黑暗的領(lǐng)域,同時(shí)也造成了內(nèi)心的空洞,足有一顆拳頭那么大。肉體無法承受黑魔法,只能被一點(diǎn)點(diǎn)的侵蝕,腐爛直至露出駭人的白骨。烏魯·納爾格帶上面罩,穿上法袍,沒有了肉體的限制,他來去自如,法力日漸強(qiáng)大,在巫妖族獲得了不朽尸王的稱號。
烏魯納爾格有兩個(gè)群體BUFF。疊加起來可以給矩陣?yán)锩娴耐鲮`生物得到很大的加持。在巫妖族的PVP里面時(shí)間拖得越久,距離勝利就越近。畢竟,小骷髏們可沒有士氣崩潰,他們可以作戰(zhàn)到最后一秒
英雄天賦:
兵種、英雄搭配:烏魯納爾格可謂是炮灰的鼻祖,生來就是為了炮灰而存在的。復(fù)活骷髏、骸骨獻(xiàn)祭、骸骨專精。這些技能都是為了巫妖族的炮灰-小骷髏而準(zhǔn)備的。
在PVE中,碰到前排帶有AOE技能的小野怪,就把第一矩陣的骷髏兵更換成沙蝎。骷髏兵的特點(diǎn)是占用矩陣的空間小,數(shù)量多??梢杂糜诳酥茊误w進(jìn)攻者,也可以讓火槍這種高輸出溢出大量傷害
在PVP中,利用被動(dòng)恐懼光環(huán)和高階骷髏??梢暂p而易舉的讓對方士氣崩潰??芍^對抗人族的神技。
天賦選擇:大家在游戲畫面中的左側(cè)可以看到一個(gè)藍(lán)色小三角,點(diǎn)進(jìn)后選擇英雄烏魯納爾格。其中詳情和天賦分別對應(yīng)的是裝備和技能,玩家在每一次的升級都會獲得天賦點(diǎn)數(shù),我們可以投資在不同技能上。隨著技能等級的提高,所需的天賦點(diǎn)也會增加。以下就針對兩種主要類型的玩家來作技能說明:
流派一: 不朽尸王,骷髏的支配者,召喚流
烏魯納爾格的復(fù)活骷髏、骸骨獻(xiàn)祭可以改變骷髏的狀態(tài)。進(jìn)可召喚骷髏海,淹沒敵軍。退可化身大型骷髏,高額的血量和巨額傷害使敵軍絕望。(復(fù)活骷髏:骸骨獻(xiàn)祭=1:1)
流派二:增益光環(huán),靈魂的收割者,BUFF流
烏魯納爾格的恐懼光環(huán)可以大幅度降低敵方的士氣,骸骨專精讓整個(gè)矩陣的所有骷髏單位的生命值和傷害都得到增加,提升了前排的容錯(cuò)率。不朽之力的血量增加更是涵蓋了所有兵種,非常實(shí)用。(恐懼光環(huán):骸骨專精:不朽之力=1:2:2)
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