劍與家園限定英雄卡拉比技能實(shí)戰(zhàn)評(píng)測(cè),今天我們對(duì)貼吧限定活動(dòng)英雄卡拉比技能進(jìn)行測(cè)試,通過測(cè)試不同流派陣容發(fā)現(xiàn)卡拉比技能效果是有缺陷,也可以說英雄比較認(rèn)種族流派陣容。下面給大家測(cè)試下10級(jí)卡拉比英雄技能效果,資源有限測(cè)試英雄等級(jí)不是很高,但是可以看到英雄培養(yǎng)潛力。
卡拉比英雄技能評(píng)測(cè)
1技能:攝魂燈
卡拉比英雄
1技能應(yīng)該是卡拉比的核心輸出技能,也是卡拉比的技能技能連鎖的初始技能,根據(jù)技能等級(jí)的提升,一場戰(zhàn)斗釋放的次數(shù)也會(huì)隨之增加,建議主加。
2技能:黑暗之燈
2技能屬于被動(dòng)技能,可以恢復(fù)亡靈生物的生命值,注意是亡靈生物,對(duì)于現(xiàn)在巫妖族的蝎子+蜘蛛的流派并沒有效果!!!!!在現(xiàn)階段,不管是玩什么種族,這個(gè)技能都可以暫時(shí)忽略吧,除非你非要玩巫妖的亡靈召喚流,那就可以點(diǎn)點(diǎn),當(dāng)亡靈族的奶媽養(yǎng)。
3技能:幽藍(lán)之燈
同屬被動(dòng)技能,由于我玩的是人族,所以這個(gè)技能我肯定也是暫時(shí)放棄的,而且我并不知道這個(gè)分裂出兩個(gè)尸體是幾個(gè)意思,不過看到這個(gè)坑爹的概率,應(yīng)該是類始于WAR3死騎的大招亡靈操縱的感覺。
如果是這樣,那么巫妖族可以點(diǎn)一點(diǎn),開場前排丟個(gè)燈,蜘蛛后面瘋狂輸出,操縱人類的黃金劍士前排或者沖過來的黃金騎士,也算是個(gè)不錯(cuò)的被動(dòng)。
這個(gè)技能,前期應(yīng)該沒什么用,后期隨著敵方人類兵種的提升,那么這個(gè)技能的作用可能會(huì)越來越明顯,畢竟,你前期操縱兩個(gè)青銅兵也沒有任何意義啊。如果不是玩巫妖的話,暫且也直接忽略這個(gè)技能好了。
【概率分裂兩個(gè)尸體,還真的就是多個(gè)尸體!我去,為了看這個(gè)被動(dòng),我眼睛都看花了,除非你玩召喚金骷髏的流派,要不然就直接放棄吧。想要用萊奧復(fù)活多個(gè)我方劍士的朋友可以省省了,因?yàn)闊舻姆至研Ч菍?duì)于敵方人型生物啊!】
卡拉比英雄實(shí)戰(zhàn)效果
4技能:魅紫之燈
又是一個(gè)被動(dòng)技能,這個(gè)技能類似于一個(gè)減速光環(huán),感覺有點(diǎn)雞肋,不過如果你想把卡拉比當(dāng)成一個(gè)強(qiáng)力輔助來培養(yǎng)的話,那么可以點(diǎn)一點(diǎn)。
畢竟后面一技能的釋放次數(shù)以及持續(xù)時(shí)間都是非常不錯(cuò)的,配合三被動(dòng)加持,每一盞攝魂燈都可以很好的惡心敵人,而且還不怎么花費(fèi)藍(lán),不過按照本人的想法,還是直接放棄好,把卡拉比當(dāng)個(gè)暴力法師來打會(huì)更加的不錯(cuò)。
5技能:魂能爆破
5技能可以算是1技能的連鎖技能,可以造成很大的范圍的AOE傷害。建議玩暴力輸出的可以15主點(diǎn),開場放1技能,放滿全場后。
由于攝魂燈的持續(xù)時(shí)間為15秒,想要將攝魂燈的傷害最大化,就需要開場迅速丟掉所有燈,然后等第一盞燈時(shí)間快到到時(shí)候釋放5技能,當(dāng)然,也可以直接將卡拉比丟前排,丟完燈就等他掛掉,魂燈一樣會(huì)自爆。
點(diǎn)評(píng):說句實(shí)話,這技能算是最廢技能了,借鑒烏魯大骷髏,畢竟有太多優(yōu)先級(jí)更高的技能,等你一個(gè)一個(gè)攢夠了,怕是對(duì)面一籮筐技能砸臉上了,還能等你引爆的?除非點(diǎn)燈不占用技能cd,然而那樣又或許過于imba,所以一看這技能,就是個(gè)廢技能。等你點(diǎn)兩個(gè)燈,人家對(duì)面艾薇兒格羅特大招早就拍你臉上了。
爆燈是不占用公用cd的,有燈在場就可以直接爆,無燈時(shí)無法使用,然后卡拉比死亡時(shí)自動(dòng)引爆場上所有燈,這也是我為什么推薦加5技能的原因。
6技能:囚魂惡靈
變身技能,自帶切入,無時(shí)間限制,變身后由遠(yuǎn)程變?yōu)榻鼞?zhàn)攻擊,攻擊變?yōu)槿后wAOE傷害,生命和攻擊得到大幅度加強(qiáng),必點(diǎn)技能,配合人類的安德烈可以很好的切入敵方后排,瘋狂輸出。變身不影響卡拉比其余技能的釋放!
小結(jié):
1:卡拉比現(xiàn)階段的培養(yǎng)模式應(yīng)該是156技能主點(diǎn)的暴力輸出模式,直接放棄被動(dòng)技能,適合所有種族。
2:卡拉比點(diǎn)三主動(dòng)確實(shí)傷害非常不錯(cuò),但是比較耗藍(lán)。
3:卡拉比釋放6技能變身時(shí)會(huì)恢復(fù)所有血量,所以是選擇開場釋放6技能還是殘血釋放6技能需要靠自己的判斷與把握。
4:裝備選擇方面:前期星光6件套過渡,中期換精靈三件套。后期流火三件套+輝煌三件套成型。有專屬裝備的話,可以舍棄流火三件套。
卡拉比英雄裝備成型后,這個(gè)英雄絕對(duì)不弱,唯一尷尬的點(diǎn)就是6技能并不享受屬性加成。后期可能比較疲軟。
歡迎玩家收藏關(guān)注劍與家園官網(wǎng)專區(qū),百度輸入【劍與家園九游】就可以直接下載全球服安裝包,同時(shí)英雄陣容攻略專區(qū)提供劍與家園英雄布陣搭配攻略及英雄攻略。最好玩的手機(jī)網(wǎng)游下載盡在九游。
除了以上內(nèi)容,在下面小編還為大家推薦一些劍與家園游戲中的熱門英雄和常用查詢工具。你也可以關(guān)注我們的劍與家園合作專區(qū),每天推薦最新熱門活動(dòng)預(yù)告!O(∩_∩)O
全部評(píng)論