導(dǎo) 戰(zhàn)騎系統(tǒng)一出。。。各位少主就腦洞大開(kāi)。企圖研究出各種騷操作加強(qiáng)寶寶戰(zhàn)力,從而在競(jìng)技場(chǎng)上騎開(kāi)得勝! 比如有少主就說(shuō)到“連環(huán)+連擊+順勢(shì),那不是可以秒5下了?!”小編看技能描述之后,感覺(jué)秒5下理論上來(lái)說(shuō)...

戰(zhàn)騎系統(tǒng)一出。。。各位少主就腦洞大開(kāi)。企圖研究出各種騷操作加強(qiáng)寶寶戰(zhàn)力,從而在競(jìng)技場(chǎng)上騎開(kāi)得勝!

比如有少主就說(shuō)到“連環(huán)+連擊+順勢(shì),那不是可以秒5下了?!”小編看技能描述之后,感覺(jué)秒5下理論上來(lái)說(shuō)沒(méi)毛病??!如果行得通,物理普攻寶寶要就此崛起了嗎?不過(guò)每個(gè)坐騎身上符文格子是有限的因此選擇上連環(huán)/順勢(shì)的少主可能還算少數(shù)吧!

騎開(kāi)得勝 《桃花源記》戰(zhàn)騎玩法詳解

[坐騎符文]

戰(zhàn)騎的重中之重就是符文了,雖然一只坐騎最多只能鑲嵌6枚符文,但是每只召喚獸只能使用兩枚符文~那接下來(lái)小編就拿幾個(gè)比較典型符文作說(shuō)明。

震蕩:可以使原本召喚獸的單體法術(shù)傷害值,將在原始傷害的85%、90%、90%、90%、91%到115%、115%、120%、122%、125%之間波動(dòng)!(但是呢,這個(gè)符文僅對(duì)單體法術(shù)生效哦~)

健體:增加氣血上限,很多人都說(shuō)這個(gè)可以增加寵物的生存能力。但是作為活動(dòng)寵帶有吸血的話(huà)生存力是足夠的。

專(zhuān)注:增加物理/法術(shù)技能暴擊傷害,這個(gè)符文我覺(jué)得會(huì)有很多人上在PK型的

物理寵或者法寵上,一旦觸發(fā)暴擊傷害將是不可逆的。

連環(huán):在原本普通攻擊之后有幾率觸發(fā)第二次攻擊,這個(gè)貌似僅限物理寵使用,法寵是不可以喲~無(wú)連擊類(lèi)技能的寵物在普通攻擊時(shí)有3%、4%、5%、6%、7%的概率發(fā)動(dòng)連擊,有連擊類(lèi)技能的寵物再觸發(fā)連擊之后將有9%、13%、16%、20%、23%的概率觸發(fā)第二次連擊

騎開(kāi)得勝 《桃花源記》戰(zhàn)騎玩法詳解

[坐騎駕馭]

1、一只坐騎可以駕馭多只靈獸;

2、一只靈獸只能被一只坐騎駕馭;

3、性格會(huì)作用于被駕馭靈獸;

4、每只召喚獸最多只能使用兩枚符文。

就目前大多數(shù)玩家的選擇來(lái)看,通用符文(加氣血上限、加防御)的符文,性?xún)r(jià)比最高。若需要配合團(tuán)隊(duì)需要各種符文套的選擇方式,還需在實(shí)戰(zhàn)中繼續(xù)挖掘。

騎開(kāi)得勝 《桃花源記》戰(zhàn)騎玩法詳解

[關(guān)于桃花源記手游]

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