近日,游戲總監(jiān)Ismail帶來了旗下游戲《刺客信條:起源》的最新消息,稱該作的主機版將使用動態(tài)分辨率,確保游戲在主機上有穩(wěn)定的幀數(shù)。 值得一提的是,《刺客信條:起源》PC版也支持動態(tài)分辨率,...

近日,游戲總監(jiān)Ismail帶來了旗下游戲《刺客信條:起源》的最新消息,稱該作的主機版將使用動態(tài)分辨率,確保游戲在主機上有穩(wěn)定的幀數(shù)。

游戲總監(jiān)《刺客信條:起源》:主機版將使用動態(tài)分辨率

值得一提的是,《刺客信條:起源》PC版也支持動態(tài)分辨率,不過配置高的玩家可以選擇關閉動態(tài)分辨率。

游戲總監(jiān)《刺客信條:起源》:主機版將使用動態(tài)分辨率

之前有傳聞表示,《刺客信條:起源》Xbox One X版可能會支持其中一個分辨率模式:1080P/60FPS。不過后來育碧官方回應稱Xbox One X版分辨率仍未確定,不過會盡可能地利用硬件機能,保證游戲在所有場景下都能有流暢的幀數(shù)和最佳畫面。

游戲總監(jiān)《刺客信條:起源》:主機版將使用動態(tài)分辨率