仙劍奇?zhèn)b傳5手游50-60級(jí)陣容搭配心得,游戲中陣容搭配非常重要,搭配好了就能戰(zhàn)無不勝,今天小編就給大家?guī)碇衅?0級(jí)到60級(jí)陣容搭配的一些心得,希望能讓大家都少走一些彎路。
【陣容一】
開局或多或少都連抽過了,現(xiàn)在大致上分為3個(gè)流派,以凌波為核心輸出,鐵筆為前排,鈴音作為情緣的波音筆陣容,這套陣容相對(duì)來說是較為完善的,凌波的青龍?zhí)熨x,開場(chǎng)怒氣爆發(fā),可以帶來一個(gè)很可觀的傷害,配合炎舞、龍幽、枯木,算是現(xiàn)階段攻守兼?zhèn)涞囊粋€(gè)陣容,
這里大家可能會(huì)說凌波和炎舞有一波削弱改動(dòng),已經(jīng)廢了,那是不存在的,炎舞帶來的可觀控制,凌波的高爆發(fā),在這個(gè)全民摸索的階段里,青龍三連,只要對(duì)面不是大R玩家,脆皮不倒你盡管找我。開局死了這么多,輸贏這個(gè)問題還用我說嗎?如果能是有一定經(jīng)濟(jì)實(shí)力的玩家,
有了6星小蠻,5星法寶,那么在你60之前都可以這么搭配,小蠻、枯木、歐陽英、炎舞、凌波配上主角,可以越二十萬左右打,有的人看不到圖不相信,那么配上一張我的陣容,凌波放情緣了,沒有足夠的資源換了,所以只有一個(gè)4星的歐陽慧。
原理在什么地方,就是利用每個(gè)英雄的特性,將輸出最大化,以小蠻為例,炎舞+12點(diǎn)出青龍,開局給每個(gè)角色上灼燒,然后第二回合小蠻首輪輸出,額外傷害雙倍,這波賊爽,前排的枯木可以給對(duì)面上一個(gè)易傷效果,增加后續(xù)輸出,歐陽英前排不多說。
【陣容二】
三劍客陣容,應(yīng)該也是新手用的最多的陣容了,看技能,無限收割,整個(gè)心都要飛起來了,但是到后面會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)看臉的世界,不管是在游戲里還是游戲外,都是有的,夏侯琳沒超過3連過,夏孤臨砍不死人,都是一個(gè)很尷尬的問題,至于我為什么不想說黃埔卓,What?這個(gè)英雄完全感覺不到什么作用。
但是這個(gè)于是這個(gè)流派進(jìn)行了縮減,只保留一個(gè)夏侯琳,配上炎舞,小蠻壓血量,玉書輔助,說實(shí)在的我很想說再來個(gè)魔翳的群體保護(hù)和負(fù)面效果,但是這個(gè)英雄實(shí)在是很難獲得,所以前排就同樣考慮歐陽英,枯木之列,如果能做個(gè)穹武也是個(gè)很不錯(cuò)的方向。
【陣容三】
起手是血手,毒影和枯木的,說起這3個(gè)初始套路,小編我也是跟著系統(tǒng)的初始走的,所以這個(gè)的弊端我也要說一下,千篇一律,前期這套陣容著實(shí)是還不錯(cuò)的,演武場(chǎng)的排名名次相對(duì)來說都比較高,DOT傷害,回復(fù)量和T量都是比較足的,所以競(jìng)技場(chǎng)名次都比較高,
但是逐漸往后走,劣勢(shì)也就慢慢凸顯出來,傷害不足,控制不足,勝率也是在慢慢下滑,每個(gè)套路里都要加小蠻,我也是沒辦法,主要小蠻這個(gè)英雄充錢就有,成型還快,傷害量也不俗,我實(shí)在是沒有其他的可以選擇了,用這個(gè)套路的人應(yīng)該都會(huì)發(fā)現(xiàn)血手這個(gè)英雄實(shí)在是有些雞肋了,需要更換一些能打收割的英雄,
這個(gè)就要靠大家自行考慮了,這個(gè)陣容比較百搭,搭什么都不會(huì)有太大的錯(cuò)誤。另外我要提醒一點(diǎn),就是前期大家資源量都不是很足,盡量少更換陣型,這樣只會(huì)無故增加自己的損失,越走越遠(yuǎn)。
全部評(píng)論