皇室戰(zhàn)爭十月更新前后獎勵對比 計算游戲數(shù)據(jù) 每日任務已取代皇冠寶箱,現(xiàn)在你的獎勵多數(shù)來自任務,那相比過去打箱子時期,有關收益發(fā)生變化了嗎?據(jù)統(tǒng)計,按時完成任務不會虧!
一、任務獎勵
任務獎勵有3類:每日獎勵; 免費寶箱 ;其他;
1. 每日獎勵有5個獎,12個類別
2. 免費寶箱就那個免費箱子
3. 其他有20任務點和一份獎勵
獎勵有5種: 金幣,寶石,白卡,橙卡,紫卡。 同時獎勵的概率不同,同時還分大小獎勵。
任務點的寶箱實際上有10種循環(huán), 但是獎勵都是一樣的。
每個循環(huán)有12個箱子: 5金 2紫 2巨人 1超紫 1傳奇 1史詩
可以算出期望,3類任務獎勵,也有刷新的概率問題,sc使用一個會變的概率,但是可以算期望。
商店的小福利: 包括 免費金幣,免費寶箱,免費寶石等。也可以算出期望。
經過復雜的精密計算:
藍色為更新前,紅色為更新后,4列分別是白卡,橙卡,紫卡,傳說。
結論是:
1、新老系統(tǒng)卡牌收益大致價值不變 (區(qū)別是更新后,白卡橙卡更少,紫卡傳說上升)
2、金幣和寶石的收益也大致不變 (算上特殊活動例如金幣沖刺,寶石沖刺,更新后收益更高)
3、以上計算不算每天的免費達陣獎勵,所以如果打這個會收益更高
4、更新后如果勤做任務,但是不定時上線的玩家收益更高。 定時上線領箱子,但是不做任務的玩家收益降低。
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