致妖精的尾巴(送納茲)的玩家朋友們:
2014年4月15日,妖精的尾巴(送納茲)游戲開啟不刪檔內(nèi)測后,一些玩家朋友反映游戲中關(guān)于界面載入和切換卡頓,進(jìn)入戰(zhàn)斗后游戲閃退,游戲過程中卡死等情況。在5月初的1.0.5版本更新后都會(huì)獲得300魔晶的福利!
非常感謝大家在BUG帖子中反映的游戲問題和建議,制作人已經(jīng)認(rèn)真看了每一條建議并虛心接受大家吐槽……
現(xiàn)在對(duì)游戲中出現(xiàn)卡頓和閃退的原因和解決方案做一下說明:
首先,妖精的尾巴(送納茲)應(yīng)用目前支持的最低內(nèi)存配置為1024M。
絕大多數(shù)的閃退卡崩情況出現(xiàn)在冒險(xiǎn)關(guān)卡、耐力賽、演武場和戰(zhàn)斗有關(guān)的功能中,因?yàn)閼?zhàn)斗加載資源過多,容易使游戲達(dá)到內(nèi)存峰值,增加了因內(nèi)存不足引起閃退的風(fēng)險(xiǎn)。
界面因?yàn)橛昧硕鄻踊乃夭?,再加上切換中有滑動(dòng)效果,延長了每次切換的時(shí)間。
對(duì)于這2個(gè)問題,我們已經(jīng)連夜討論出了可行解決方案并會(huì)在5月初的1.0.5版本做出優(yōu)化改進(jìn)。
對(duì)于閃退卡崩的問題:
下個(gè)版本會(huì)壓縮資源在長駐緩存的容量,戰(zhàn)斗等游戲峰值也會(huì)通過優(yōu)化資源,讓內(nèi)存峰值和平均值降低下來。
圖片格式將轉(zhuǎn)換轉(zhuǎn)換為一種二進(jìn)制的GPU顯卡貼圖格式,避免圖片占用過多的內(nèi)存。我們會(huì)找到容易出現(xiàn)閃退的游戲內(nèi)容,針對(duì)游戲中比較容易出現(xiàn)閃退的系統(tǒng)進(jìn)行改進(jìn)。
界面中會(huì)提高素材的通用性,并緩存部分界面素材,減少素材的加載次數(shù),來縮短界面切換時(shí)間。
開測后,在小伙伴們的各種詢問和吐槽中,真的可以感受到大家對(duì)妖尾的熱情!我們非常抱歉并沒有優(yōu)化的特別完善,但在接下來的時(shí)間里,我們會(huì)把優(yōu)化問題放在最重要的位置和那些閃退崩卡問題拼了!
再次對(duì)不能玩耍的小伙伴表示歉意!
希望5月初的105版本,能讓更多的小伙伴順暢的玩到游戲!為了回報(bào)大家的期待,在105版本更新前建立的所有角色,在105版本更新后都會(huì)獲得300魔晶的福利!
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