導(dǎo) Hello,大家好!我是你們最愛的小編Smile,今天小編帶你一起了解《誅仙3》的最新職業(yè)技能改動(dòng),本篇為人族技能變動(dòng),那么接下來(lái)一起來(lái)了解下吧。 【 技能修改·人族 】 1.調(diào)整“霸”系列飛...

Hello,大家好!我是你們最愛的小編Smile,今天小編帶你一起了解《誅仙3》的最新職業(yè)技能改動(dòng),本篇為人族技能變動(dòng),那么接下來(lái)一起來(lái)了解下吧。

誅仙3人族技能改了嗎 誅仙3人族技能修改成什么樣了

【 技能修改·人族 】

1.調(diào)整“霸”系列飛升技能中降低目標(biāo)氣血上限的數(shù)值,修改為與自身當(dāng)前氣血的一定百分比相關(guān),涉及技能:

八荒真火:霸、破魔迦藍(lán):霸、紅塵恨:霸、幾多愁:霸、龍嘯:霸、逆魔:霸。

2.調(diào)整“焚”系列飛升技能中清除目標(biāo)有利狀態(tài)的數(shù)量,統(tǒng)一修改為3個(gè),涉及技能:

八荒真火:焚、破魔迦藍(lán):焚、幾多愁:焚、龍嘯:焚、逆魔:焚。

鬼王

1.修羅斬:施法距離調(diào)整為12米。

2.天書-孤注:“修羅斬”可令目標(biāo)眩暈概率調(diào)整為100%,眩暈?zāi)芰φ{(diào)整為自身眩暈抗性,持續(xù)時(shí)間調(diào)整為“孤注”每升一級(jí)增加1秒。

3.密云咒:額外增加人物減免致命一擊率。

4.天魔附體:氣血上限增益效果調(diào)整為與施法者當(dāng)前眩暈抗性相關(guān);取消天書“狂性”對(duì)其氣血上限增益的影響。

5.未名斬:攻擊怪物目標(biāo)時(shí),每一擊額外追加自身當(dāng)前防御一定倍數(shù)的攻擊力。

6.九變:玄:調(diào)整為每一擊均可令目標(biāo)定身2秒,能力為600點(diǎn)或自身定身抗性取最大值。

7.空返:霸:魅惑能力調(diào)整為600點(diǎn)或自身魅惑抗性取最大值。

8.噬血斬Ⅱ:降低氣血上限能力每級(jí)額外追加自身當(dāng)前真氣的1%;最多可降低至目標(biāo)氣血上限的60%。

9.蒼劫陣Ⅱ:增加降低周圍目標(biāo)技能閃躲和減免致命一擊傷害效果。

10.修羅斬Ⅱ:提升清空目標(biāo)真氣的概率及數(shù)值;降低目標(biāo)攻擊力數(shù)值調(diào)整為與自身攻擊力相關(guān)。

11.癡情咒Ⅱ:自身在“癡情咒”技能上的每個(gè)加點(diǎn),可額外提升該技能減免傷害上限5%。

12.毀天滅地玄:令自身下一擊傷害增加,每級(jí)提供0.5%,滿級(jí)時(shí)額外追加2%下?lián)粼鰝Ч?,持續(xù)8秒。

13.未名斬禪 :第五擊清除目標(biāo)有利狀態(tài)概率額外增加20%。

14.赤烏·天魔舞·螢炬/皓月/曦日:提升打斷目標(biāo)施法、驅(qū)散目標(biāo)有利狀態(tài)和降低目標(biāo)真氣上限的概率。

合歡

1.憐影:攻擊怪物目標(biāo)時(shí),“黯然之痛”效果提升至6級(jí),效果為可令目標(biāo)在16秒內(nèi)受到的傷害增加18%。

2.天書-情動(dòng):“黯然之痛”的增傷效果調(diào)整為每升一級(jí)提供5%。

3.凝神:額外增加人物技能命中。

4.縹緲:額外增加人物技能閃躲。

5.御空術(shù):立即解除自身所處的“殘廢”狀態(tài),且額外有15%概率解除自身所處的“麻痹”狀態(tài)。

6.破云:令目標(biāo)進(jìn)入“滅魄”狀態(tài),持續(xù)10秒,狀態(tài)結(jié)束時(shí),可令目標(biāo)額外受到“滅魄”持續(xù)時(shí)間內(nèi)合歡及隊(duì)伍成員對(duì)其造成的總傷害0.1倍的傷害,最多不超過(guò)合歡當(dāng)前氣血的30倍;調(diào)

該技能冷卻時(shí)間。

7.風(fēng)花雪月:攻擊怪物目標(biāo)時(shí),可清除自身“風(fēng)花雪月<玄><煞><禪>”技能的冷卻;每層“落瑛”狀態(tài)可令此技能額外附加自身當(dāng)前氣血千分之二的傷害。

8.幾多愁:梵:令目標(biāo)昏睡能力調(diào)整為600點(diǎn)或自身昏睡抗性取最大值。

9.曾記否:玄:令目標(biāo)無(wú)法移動(dòng)的定身能力調(diào)整為600點(diǎn)或自身定身抗性取最大值。

青云

1.雷霆震怒:攻擊目標(biāo)周圍10米內(nèi)敵人,目標(biāo)限制6個(gè)。當(dāng)自身定身抗性每高于目標(biāo)50點(diǎn)時(shí),有10%的概率將范圍內(nèi)單位聚攏到目標(biāo)周圍。

2.八荒真火:梵/霸/玄/暗/妙/焚:令周圍目標(biāo)防御下降的數(shù)值調(diào)整為自身當(dāng)前最大攻擊力;同時(shí)調(diào)整部分技能的控制效果能力為600點(diǎn)或自身對(duì)應(yīng)抗性取最大值。

3.五雷天劫:玄:令目標(biāo)無(wú)法移動(dòng)的定身能力調(diào)整為600點(diǎn)或自身定身抗性取最大值。

4.真元華閃Ⅱ:冷卻時(shí)間降低。

5.雷光遁龍?jiān)E玄:技能達(dá)20級(jí)時(shí),可額外增加目標(biāo)受到的傷害5%。(與現(xiàn)有所有增傷類效果均可共存)

6.天尊法身玄煞禪:令自身的“七劫斬龍決”技能冷卻時(shí)間減少3秒,每升一級(jí)提供持續(xù)時(shí)間1秒,技能達(dá)20級(jí)時(shí),額外延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間10秒。

7.神劍御雷真訣玄煞禪 :調(diào)整令周圍目標(biāo)無(wú)法施法的概率,魅惑能力調(diào)整為自身魅惑抗性。

8.玄燭·逍遙游·螢炬/皓月/曦日:技能達(dá)3級(jí)時(shí),可令“逍遙游”額外免疫定身和魅惑狀態(tài)6秒。

天音

1.往生咒:優(yōu)化復(fù)活生效時(shí)間。

2.摩訶心經(jīng):提升真氣回復(fù)量并調(diào)整真氣回復(fù)時(shí)間。

3.天書-佛音圣諦:調(diào)整對(duì)“摩訶心經(jīng)”真氣回復(fù)效果的增益比例。

4.同歸極樂(lè)Ⅱ:冷卻時(shí)間降低。

5.天地同壽Ⅱ:真氣消耗量調(diào)整為消耗自身當(dāng)前80%真氣。(氣血回復(fù)量不變)

6.易筋經(jīng)II:提升解除自身所處的定身、減速狀態(tài)的概率,并有同等概率清除自身所處的麻痹狀態(tài)。

7.無(wú)量真言玄煞禪:最后一擊可額外令目標(biāo)受到的傷害增加3%,每級(jí)提供持續(xù)時(shí)間1.5秒,有概率疊加,最多可疊加5層。(與現(xiàn)有所有增傷類效果均可共存)

8.萬(wàn)象生佛、萬(wàn)象生佛玄煞禪:每次使用可降低“因果循環(huán)”技能冷卻時(shí)間5秒。

鬼道

1.提升部分群攻技能的傷害和范圍,涉及技能:旋風(fēng)亂舞、含沙射影、暴沙漫卷、煉骨地刺、幕天狂沙、毒龍蝕天。

2.毒龍蝕天:調(diào)整為兩段攻擊;“怒鬼癡狂”效果僅對(duì)第二擊生效。

3.巫毒斗瘴:降低目標(biāo)攻擊力效果調(diào)整為與施法者最大攻擊力相關(guān)。

4.幽泉鬼步、凝血神咒、赤烏·獄火煉志·螢矩/皓月/曦日:取消施法時(shí)的姿態(tài)限制。

5.天書-滅殺:調(diào)整了傷害數(shù)值和冷卻時(shí)間。

6.碎刃:梵/霸/玄/暗/秒/焚:令目標(biāo)真氣減少到1點(diǎn)的概率提升至50%;同時(shí)調(diào)整部分技能的控制效果能力為600點(diǎn)或自身對(duì)應(yīng)抗性取最大值。

7.逆魔:梵/霸/玄/暗/秒/焚:燃燒目標(biāo)真氣量提升至100%,去除級(jí)別300倍的限制;影響雙方攻擊力的幅度調(diào)整為級(jí)別的30倍;令目標(biāo)抗性降低的數(shù)值調(diào)整為目標(biāo)級(jí)別的兩倍;同時(shí)

整部分技能的控制效果能力為600點(diǎn)或自身對(duì)應(yīng)抗性取最大值。

8.歸靈秘印Ⅱ:大幅提升削減自身受到的致命一擊傷害及削減自身受到傷害的數(shù)值,調(diào)整效果持續(xù)時(shí)間,并在最初一定時(shí)間內(nèi)可保護(hù)自身當(dāng)前全部有利狀態(tài)不會(huì)被一般類技能清除;大

降低此技能的冷卻時(shí)間。

9.巫毒斗瘴II:陣法效果調(diào)整為持續(xù)降低目標(biāo)氣血上限,數(shù)值和施法者當(dāng)前氣血相關(guān)。

10.怨鬼心魔II:提升減速效果的概率和減速比例。

11.神鬼亂舞:最后一擊可延長(zhǎng)自身抗性匯聚效果的存在時(shí)間8秒,最多可延長(zhǎng)至60秒。

12.神鬼亂舞玄:每一擊均有15%幾率令目標(biāo)技能命中下降,持續(xù)6秒,效果隨技能等級(jí)提升;攻擊非玩家目標(biāo)時(shí),每一擊可為自身附加一層“神鬼”狀態(tài),根據(jù)當(dāng)前“神鬼”層數(shù),每

擊增加自身一定眩暈抗性,持續(xù)8秒;最后一擊有33%概率回復(fù)該技能所消耗的元力值。

13.神鬼亂舞煞:每一擊均有15%幾率令目標(biāo)麻痹,持續(xù)6秒,效果隨技能等級(jí)提升;攻擊非玩家目標(biāo)時(shí),每一擊可為自身附加一層“神鬼”狀態(tài),根據(jù)當(dāng)前“神鬼”層數(shù),每一擊增加

身一定眩暈抗性,持續(xù)8秒;最后一擊有33%概率回復(fù)該技能所消耗的元力值。

14.神鬼亂舞<禪>:每一擊均有15%幾率令目標(biāo)受到的傷害增加,持續(xù)6秒,效果隨技能等級(jí)提升(與現(xiàn)有所有增傷類效果均可共存);攻擊非玩家目標(biāo)時(shí),每一擊可為自身附加

層“神鬼”狀態(tài),根據(jù)當(dāng)前“神鬼”層數(shù),每一擊增加自身一定眩暈抗性,持續(xù)8秒;最后一擊有33%概率回復(fù)該技能所消耗的元力值。

15.森羅三笑Ⅲ《碧?!罚盒迯?fù)降低目標(biāo)抗性數(shù)值不正確的問(wèn)題。

焚香

1.原靈:增加1秒技能冷卻。(降低快速按鍵產(chǎn)生誤操作的可能)

2.南巫天火玄煞禪:攻擊怪物目標(biāo)時(shí),每一擊額外追加自身當(dāng)前氣血一定百分比的攻擊力;優(yōu)化南巫天火玄禪的技能描述。

3.業(yè)火殺II :提升召喚獸的生命值。

4.熾炎千里II:取消施法時(shí)的氣血消耗。(傷害量不變)

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