功能概述 水晶系統(tǒng)讓玩家可以隨著佩戴一顆水晶,水晶上面最多有2種屬性,玩家在PVP戰(zhàn)斗時,水晶上面的屬性會參與到戰(zhàn)斗公式計算中。 水晶分類 水晶由4種元素組成:地水火風。只有相鄰2種屬...

功能概述

水晶系統(tǒng)讓玩家可以隨著佩戴一顆水晶,水晶上面最多有2種屬性,玩家在PVP戰(zhàn)斗時,水晶上面的屬性會參與到戰(zhàn)斗公式計算中。

水晶分類

水晶由4種元素組成:地水火風。只有相鄰2種屬性可以再同一塊水晶上共存。因此,水晶種類包括:地水晶、水水晶、火水晶、風水晶(4個單元素水晶);地水水晶、水火水晶、火風水晶、風地水晶(雙元素水晶)。

水晶獲取

水晶通過專門的水晶合成系統(tǒng)進行合成,玩家通過各種玩法(打敗魔族,野外PVP,收集魔石進行轉化)可以獲得水晶碎片,通過消耗水晶碎片合成水晶,而且只能合成最基本的水晶,更加強大的水晶需要在基本的水晶的基礎上進行強化。

水晶強化

水晶上的每種屬性,最高可以升到12級。例如:地12水晶,地5水晶,地4水6水晶。

水晶強化會受到等級限制。

水晶強化需要水晶碎片。強化結果不隨機,一定會成功。

水晶作用

水晶本身不影響人物數(shù)值,但是在PVP戰(zhàn)斗時,屬性之間可以互相克制,由于有強化的影響,總屬性點多的水晶會對總屬性點低的水晶造成克制(如果玩家沒有佩戴水晶則視為0點),同時,根據(jù)地>水>火>風>地

的順序相克。

例如:

你帶一個地屬性的水晶,對面玩家?guī)€水屬性的水晶,你打他會更疼,他打你會更弱。

傭兵戰(zhàn)斗時,也會受到主人佩戴水晶的影響。

寵物也有元素屬性,但每種寵物的元素屬性固定,不能改變。