第1頁(yè):
展開《中土世界戰(zhàn)爭(zhēng)之影》通過(guò)線上模式讓玩家之間可以相互攻守城池,雖然與真正的實(shí)時(shí)對(duì)拼相差甚遠(yuǎn),但也使不少玩家沉迷其中更無(wú)法自拔。接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)《中土世界戰(zhàn)爭(zhēng)之影》在線攻城及離線守城攻略,剛興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧!
在線攻城
目前在線攻城可以獲得戰(zhàn)利品和評(píng)級(jí)點(diǎn)。
最快開紫獸人的方法就是打攻城,6分鐘之內(nèi)金箱子配上雙倍戰(zhàn)利品是400點(diǎn)。
攻城最高可以到1000點(diǎn)評(píng)級(jí)點(diǎn),4個(gè)城攻擊+防御綜合=5000就是10級(jí)軍銜,戰(zhàn)利品翻倍,防御的話我自己全紫陣容,該點(diǎn)的防御點(diǎn)上,每個(gè)酋長(zhǎng)配2個(gè)史詩(shī)二五仔,默認(rèn)就是570上下。
4個(gè)城防御不折騰的情況下就是570X4=2280點(diǎn)
剩下就是進(jìn)攻,默認(rèn)一個(gè)城5個(gè)史詩(shī)大約200多點(diǎn)進(jìn)攻點(diǎn),200X4+2280=3080點(diǎn)
也就是說(shuō),剩下再打2000點(diǎn)就行,分?jǐn)偨o4個(gè)城就是每個(gè)城500點(diǎn),也就是說(shuō)大約每個(gè)城進(jìn)攻打到700就行,其實(shí)過(guò)了600都差不多,要是能在500上600的時(shí)候有金杯的能力,基本上1000也就是時(shí)間+運(yùn)氣。
為了省時(shí)間,咱們盡量6分鐘搞定。
首先200-400的階段
基本沒什么壓力,就不說(shuō)明了。
從400-550這個(gè)階段基本是比較難的,對(duì)面一般都會(huì)配滿雙內(nèi)城。
550以后和上個(gè)階段差不多,但是偶爾會(huì)配上那種單內(nèi)城或是沒內(nèi)城的,但是單獨(dú)隊(duì)長(zhǎng)的等級(jí)大于平均等級(jí)很多(系統(tǒng)設(shè)定)。
那么這個(gè)階段的對(duì)手,大多選擇火焰投石獸+火焰地雷+雛龍+鐵門的組合,墻頭可能掛釘子或者倒火。
在這個(gè)階段要注意的是,如何快速的占點(diǎn)和沖門,進(jìn)攻方的獸人自身的技能搭配就不多說(shuō)了,開局前看一下對(duì)面酋長(zhǎng)的弱點(diǎn)和抗性(重要),弓手可以選擇野獸乘騎的,翻墻快,A酋長(zhǎng)帶爆破步兵,用來(lái)快速炸墻/門。
首先對(duì)火焰投石獸,一般不管,開局直接翻墻,跳墻的同時(shí)空中砸開雛龍,然后凸A點(diǎn),如果酋長(zhǎng)看上去不厲害,就先凸酋長(zhǎng),以洗腦為結(jié)束,如果帶了2個(gè)25仔,則視凸酋長(zhǎng)的速度決定,如果有機(jī)會(huì)殺,同樣都以洗腦為主,一般A點(diǎn)酋長(zhǎng)快死,門差不多炸開了,這時(shí)候可以選擇打掉對(duì)方的雛龍乘騎(建議),或者直奔B點(diǎn),之后CD同理,洗腦為主,實(shí)在來(lái)不急殺25仔就不要浪費(fèi)時(shí)間,反正25仔會(huì)自動(dòng)跑下1個(gè)點(diǎn)。自己的角色記得帶那個(gè)給周圍所有人回血的技能,盡量保存有生力量。
4點(diǎn)占完一般還剩2分半以上就還有戲,凸內(nèi)城同理,翻墻先開龍,開始凸酋長(zhǎng),酋長(zhǎng)搞定召喚鐵衛(wèi)開始占點(diǎn),這個(gè)時(shí)候內(nèi)門如果還沒炸開,可以選擇繼續(xù)招那2個(gè)隨從25仔,大部分時(shí)候,內(nèi)城A點(diǎn)是靠他們自己人和幾個(gè)鐵衛(wèi)+洗腦敵人小兵占下來(lái)的。
以破門為信號(hào),一定要在破門前搞定內(nèi)城酋長(zhǎng)A,門一破,不管手上在干什么事兒,立刻去凸B點(diǎn)酋長(zhǎng)。
最好在A點(diǎn)被完全搞定之前,把B點(diǎn)酋長(zhǎng)凸下來(lái)。這樣A點(diǎn)占領(lǐng)完,可以從B折回A開點(diǎn),再跟著部隊(duì)一起跑B等開。
最后大王戰(zhàn),沒什么取巧的,只能自由發(fā)揮了,整體時(shí)間很緊,如果想快速攻下來(lái),自己選酋長(zhǎng)的時(shí)候,也要稍微注意針對(duì)一下對(duì)面,上分盡量1次金杯.所以多做準(zhǔn)備,另外有一個(gè)需要注意的,精靈之怒,以及弓箭之類的專注時(shí)間,會(huì)減慢自己人的速度,而不會(huì)減慢上面的倒計(jì)時(shí),所以能少用少用,以上只是大概思路,具體細(xì)節(jié)因人而異,并非唯一方案。
離線守城
關(guān)于離線守城,其實(shí)我并沒有什么經(jīng)驗(yàn),因?yàn)槲业某歉静皇兀信d趣的好友可以去凸我的城玩。但是在攻城中,碰到一些巨觸的守城主,打的我心驚肉跳的,所以我就舉一點(diǎn)我自己的看法。
首先是技能選擇,我看大部分人喜歡選雛龍,這個(gè)我不發(fā)表意見,因?yàn)槲易约汗コ菦]覺得雛龍很困擾,我也用的雛龍,但是記得雛龍就要配鐵門。
關(guān)于守城,我的做法就是一個(gè)字,拖,拖足6分鐘讓人拿不到金杯,我們就贏了。
不求傷害,只求惡心,鐵門是必須有的,墻上我選擇掛釘子,安滿了毒雷,為什么用毒雷不用火呢,因?yàn)槎灸茏屚婕覜_刺速度下降。很惡心。攻城獸毒或者詛咒皆可。
然后就是守城軍的問(wèn)題了,酋長(zhǎng)清一色傻大個(gè),清一色免疫處決,不要有致命弱點(diǎn)。有免疫弓箭和免疫洗腦更好,不讓人用技能飛不讓人洗腦,每個(gè)酋長(zhǎng)配2個(gè)傻大個(gè)25仔,各種激怒,就是不讓人好好洗腦,給酋長(zhǎng)門都配上小隊(duì),推薦守衛(wèi)者或者蠻兵,城里人多,難免對(duì)面主角砍到小兵,蠻兵和守衛(wèi)者惡心至極。
大王最賤的就是配小隊(duì)繼承特性的,然后免疫弓箭,給你門打開也不讓你直接飛過(guò)去,哪怕只是幾秒都要讓你跑。
拖6分鐘其實(shí)很容易。但是最后想和各位玩家說(shuō)明的一點(diǎn)是,攻城需謹(jǐn)慎因?yàn)楣コ堑墨F人損失是實(shí)打?qū)嵉?,但守城的獸人卻不會(huì)真正的死去。游戲機(jī)制就是這樣,所以我們經(jīng)常發(fā)現(xiàn)對(duì)面的傳奇守軍經(jīng)常會(huì)被己方的白板獸人殺死。
本文是否解決了您的問(wèn)題
全部評(píng)論