王者榮耀中法師在團隊中擔(dān)當(dāng)著全隊爆發(fā)輸出的角色,所以法師在通常符文選擇上以傷害為主,沒有足夠的傷害是無法順利將對手的血線瞬間壓下就無法起到相應(yīng)的作用,當(dāng)然也要以生存為輔,生存和輸出兼?zhèn)洳拍茉趹?zhàn)場上持久盡情輸出。那么下面我就為大家?guī)硪惶追◣煹耐ㄓ梅摹?/p>
符文搭配
紅色符文槽:【夢魘】*10—法術(shù)攻擊42,法術(shù)護甲穿透24
藍色符文槽:【輪回】*10—法術(shù)攻擊24,法術(shù)吸血10%
綠色符文槽:【獻祭】*10—法術(shù)攻擊24,冷卻縮減7%
紅色符文解析
紅色通用符文上選擇“夢魘”用于增加4.2的法術(shù)強度和2.4的法術(shù)護甲穿透,這2個屬性對于法師來說必須首選的屬性,它們的大小直接作用在技能的傷害上。而且“夢魘”也是5級符文中位數(shù)不多的增加法術(shù)護甲穿透的符文,所以考慮首選。
當(dāng)然5級符文對于普通玩家難以支撐的話可以考慮選擇4級符文“陽炎”,它是縮小版的“夢魘”,也是增加法術(shù)攻擊和法術(shù)護甲穿透,只是在數(shù)值上稍微弱了一點,功能上沒差。最后對于初始玩家來說還是選擇3技能符文最好,可以考慮用“恐懼”,雖然少了法術(shù)護甲穿透,但是在法術(shù)強度上和“陽炎”相差無幾,性價比可謂非常之高,前期對線能帶來不少的優(yōu)勢。
藍色符文解析
藍色通用符文上則考慮用“輪回”增加法術(shù)攻擊2.4和法術(shù)吸血1% ,雖然法術(shù)吸血相對而言并不是所有法師都需要的屬性,但是藍色5級符文中這也是唯一一個增加法術(shù)強度的符文,所以這樣是最佳的符文,并且法術(shù)吸血在前中期對線續(xù)航上也有不錯的幫助,也是一個不錯的選擇。
如果考慮換用4級的符文的話,建議用“渴血”符文代替,他增加屬性跟“輪回”一樣,只是數(shù)值上小了一點,同時還比“輪回”多了一個法術(shù)防御的屬性,在前期與中路法師對抗也有一定的優(yōu)勢。對于剛開始的玩家來說選擇3級符文“感應(yīng)”,相當(dāng)于三分之一個“輪回”符文,而它卻只需要十六分之一的價格,性價比相當(dāng)之高的一個符文。
綠色符文解析
綠色符文上選擇也相對簡單,主要考慮法術(shù)攻擊和法術(shù)穿透,然后再選擇技能冷卻和法術(shù)吸血。所以在5級綠色符文中首選“獻祭”符文,增加法術(shù)攻擊2.4和冷卻縮減0.7%?!靶难邸彪m然有6.4的法術(shù)穿透加成,但是攻擊速度符文對于大部分法師來說幾乎沒什么特別用處,是一個可有可無的屬性,而“獻祭”符文中的冷卻縮減對于所有法師都是有用的,可以讓玩家在后期裝備選擇上放棄一件減CD的裝備,多一件輸出裝備提升傷害。
符文代替上4級考慮“侵蝕”增加法術(shù)攻擊0.9,增加法術(shù)護甲穿透2.6,這個屬性都是法師首選屬性,所以作為首選符文就不用多說了,而3級符文上則考慮“崩壞”符文,增加法術(shù)攻擊0.6和法術(shù)護甲穿透2.6,屬性上跟“侵蝕”一抹一樣,只是屬性加成上少了一點,但是性價比上卻超越“侵蝕”畢竟3級符文造價便宜了很多。
以上便是整個的法術(shù)通用符文介紹,這主要是針對所有法師的通常情況來考慮進行搭配的,當(dāng)然如果玩家對某個法師情有獨鐘的話可以考慮單獨為其配置一套法術(shù)符文,可能效果更佳,但是考慮到大部分時候為了整個隊伍可能選不到自己的英雄,所以通用符文還是非常實用的。
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