前不久,EA取消了3A單機(jī)大作《星球大戰(zhàn)》,加上一些游戲制作人看衰單機(jī)游戲的發(fā)展,一時間,網(wǎng)上甚至一度掀起“單機(jī)游戲已死”的討論。不過在今天,Guerrilla工作室設(shè)計師Tim Stobo卻表示,2017年的許多高分大作都是純單機(jī)游戲,比如《地平線:零之黎明》和《塞爾達(dá):荒野之息》《中土世界:戰(zhàn)爭之影》等等。
Stobo表示,“我認(rèn)為《地平線:零之黎明》的成功就已經(jīng)可以證明,高品質(zhì)的單機(jī)游戲體驗是有未來的。即將發(fā)售的擴(kuò)展包‘冰凍荒原’也將再次證明這一點(diǎn)。我們對這樣的高水平制作傾盡全力,或許在業(yè)界其他地方正在進(jìn)行商業(yè)模式轉(zhuǎn)移,但在Guerrilla工作室,我們只專注于精彩的故事。”
顯然,單機(jī)游戲是不可能徹底消失的,但是不是會變得越少呢?不管別人如何認(rèn)為,Stobo堅持自己的看法:
“我認(rèn)為這件事需要從另外的角度去看。我們將會看到更多的類似《命運(yùn)》的游戲,這類作品有存在空間。但如果你看今年口碑最好的游戲——《地平線:零之黎明》和《塞爾達(dá):荒野之息》《中土世界:戰(zhàn)爭之影》,市場上有許多精彩的單機(jī)游戲體驗??梢哉f新型的全程聯(lián)網(wǎng)游戲給游戲業(yè)帶來了多樣性?!?/p>
全部評論