作為一個(gè)胸懷天地、心思細(xì)密、擁有大智慧的男人,完全可以坐擁江山抱得美人歸,不用糾結(jié)于“愛江山更愛美人”的矯揉造作!現(xiàn)實(shí)中即便是屌絲,也要通過無數(shù)的努力,培養(yǎng)自己的韜略,在隱忍和歷練之中逆襲高富帥。那么,如何才能夠在最短的時(shí)間獲得最大限度的智慧錘煉呢?沒錯(cuò),就是用策略游戲來反復(fù)的檢驗(yàn)自己的智慧。今天我們就從傳統(tǒng)的掌上游戲華容道開始,梳理這些年陪伴我們的策略游戲編年史。
一起玩耍的傳統(tǒng)國(guó)粹 華容道
《華容道》是十分古老的策略棋類游戲。游戲的背景可以追溯到遙遠(yuǎn)的三國(guó)時(shí)期有名的赤壁之戰(zhàn)之后,關(guān)于在華容道放走敗退的曹操。《華容道》以其變化多端、百玩不厭的特點(diǎn)與魔方、獨(dú)立鉆石棋一起被國(guó)外智力專家并稱為“智力游戲界的三個(gè)不可思議”。它與七巧板、九連環(huán)等中國(guó)傳統(tǒng)益智玩具還有個(gè)代名詞叫做“中國(guó)的難題”。
FC時(shí)代的回憶 三國(guó)志2-霸王的大陸
《三國(guó)志2-霸王的大陸》是南夢(mèng)宮公司在1992年于紅白機(jī)平臺(tái)上發(fā)行的一款歷史戰(zhàn)略模擬游戲,全面超過了其前作。該游戲在中國(guó)大陸受到廣泛歡迎,是游戲玩家公認(rèn)的戰(zhàn)略模擬類優(yōu)秀作品。與光榮公司所出的三國(guó)系列的不同之處在于這款游戲只有一個(gè)劇本,由189年開始,人物出場(chǎng)的時(shí)間和真實(shí)歷史有一定的差距。同時(shí)該游戲存在許多有趣的BUG和秘密,使許多三國(guó)類游戲愛好者樂此不疲。
PC時(shí)代的策略經(jīng)典 三國(guó)群英傳
《三國(guó)群英傳》系列游戲與以往的三國(guó)題材游戲相同的是統(tǒng)一全國(guó),不同的是它的時(shí)間(應(yīng)該說是年代)的表示方法是即時(shí)的,也就是說它不是回合制的,而時(shí)間是以月來計(jì)算的。游戲的重點(diǎn)是戰(zhàn)爭(zhēng)而非內(nèi)政,玩家可親臨前線,在沙場(chǎng)上殺敵,也可運(yùn)籌帷幄。
永恒的經(jīng)典 魔獸爭(zhēng)霸
不用多說,《魔獸爭(zhēng)霸》是PC游戲的永恒經(jīng)典,如果你還記得WCG賽場(chǎng)上兩連冠的人皇SKY,如果你還記得“玻璃渣”為了他把暗夜精靈削弱再削弱的Moon,如果你還在跟筆者一樣每天呼朋喚友玩DotA,你一定對(duì)War3一定如數(shù)家珍!
國(guó)產(chǎn)最強(qiáng)策略養(yǎng)成手游《龍斗士:女神來了》
作為史上最強(qiáng)國(guó)產(chǎn)策略養(yǎng)成鉅制的《龍斗士:女神來了》擁有非常豐富的玩法系統(tǒng)。建造系統(tǒng)是基礎(chǔ),每一項(xiàng)建筑都有獨(dú)一無二的功能;戰(zhàn)斗系統(tǒng),通過對(duì)陣型以及兵種相克的熟練運(yùn)用,可以達(dá)成無往不利的戰(zhàn)斗;英雄培養(yǎng)體系,不但有基本的利用軍功、英雄血增加英雄的基礎(chǔ)屬性,更可以依靠裝備的提升、寶石的鑲嵌、英雄魂石的解鎖、技能的使用,極大限度的提升英雄的能力。
最重要的是,伴隨著《龍斗士:女神來了》新資料片的上線,女神助陣系統(tǒng)也橫空出世,當(dāng)己方戰(zhàn)斗隊(duì)列有一個(gè)英雄陣亡之后,助陣女神會(huì)代替他的位置,加入戰(zhàn)斗,女神戰(zhàn)力高的話,甚至可以直接扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
無論是有悠久歷史的傳統(tǒng)國(guó)粹游戲,還是風(fēng)靡整個(gè)東亞的《龍斗士:女神來了》,亦或是填滿了8090回憶的PC端游戲,策略游戲作為陪伴我們成長(zhǎng)的玩伴,給了我們太多美妙的回憶。
全部評(píng)論