導(dǎo) 在我們征服了老一之后,暴風(fēng)之砂神殿自然不可能只有這一個BOSS,作為一個6人本,它還有老二需要我們?nèi)ゴ颍敲蠢隙撛趺创蚰??下面小編就給大家?guī)砹藙`暴風(fēng)之砂神殿老二打法詳解。 暴風(fēng)之砂神殿Pa...

在我們征服了老一之后,暴風(fēng)之砂神殿自然不可能只有這一個BOSS,作為一個6人本,它還有老二需要我們?nèi)ゴ?,那么老二該怎么打呢?下面小編就給大家?guī)砹藙`暴風(fēng)之砂神殿老二打法詳解。

《劍靈》暴風(fēng)之砂神殿老二打法詳解

暴風(fēng)之砂神殿Part2——2號boss古拉

2.1老二機(jī)制:

二號boss的機(jī)制需要特別拿出來說一下。

Boss每輪凝視為兩個人(據(jù)說30%有四個人凝視的,但是還沒見過,有經(jīng)驗的童鞋可以介紹一下)。

在給凝視的瞬間,離boss最遠(yuǎn)的人和離boss第二遠(yuǎn)的人會給凝視buff,最遠(yuǎn)的人腳下會出現(xiàn)一個標(biāo)記光圈。

之后boss抓取有標(biāo)記的這個人(隊友給眩暈救下),然后給他一個黑沙buff,此buff不能被boss接下來的十次落雷擊中。

同時,腳下有光圈的人會變成凝視時的第二遠(yuǎn)者。

十次落雷之后,提示古拉使用烙印,烙印的目標(biāo)為此時腳下有光圈的人。

在烙?。ㄒ粋€小光柱)出現(xiàn)的時候,此人必須在亮起的光圈內(nèi),光柱會在圈內(nèi)生成一個紅色的多面體并生成一個紅色的沙團(tuán)導(dǎo)向boss。

而攜帶黑沙的人進(jìn)入光圈時會立刻生成一個黑色多面體并導(dǎo)向boss一個黑沙團(tuán),并給boss生成一個持續(xù)三秒的黑沙buff。

在boss擁有黑沙的三秒內(nèi)必須有紅色沙團(tuán)被boss吸收?;蛘咴谖占t色沙團(tuán)后全屏秒殺前,boss必須吸收到黑沙buff。

一個很穩(wěn)妥的辦法為:在boss提示烙印的時候,黑沙和另外一個凝視同時進(jìn)即可(一定保證烙印的光柱亮在光圈中)。

還有一個很關(guān)鍵很關(guān)鍵的問題:負(fù)責(zé)拉黑沙的人在被boss抓的時候不能有血沙buff!

相當(dāng)于boss在進(jìn)入特殊階段后的那一次懲罰一定不能吃到,否則拉黑沙的人會直接被boss吸死導(dǎo)致沒有黑沙,進(jìn)而團(tuán)滅。

第60%還有一個類似的大范圍技能,后面會說到。

2.2老二技能循環(huán):

普攻階段:左右揮手(Y)+左右砸地、270°掃(Y)+左右揮手(Y)+300°掃、直線拍地(N、有異常)+外、內(nèi)懲罰(N)+浮空拳(Y)。

主T遠(yuǎn)離后會四連拍,高傷,最后一下帶擊退。

特殊階段:(提示開放魔力)三連拍(N,推薦劍士御劍)+300°掃、直線拍地(N、有異常)+外、內(nèi)懲罰(N,拉黑沙者嚴(yán)禁被擊中,抵抗也不行?。?給凝視(2人)+全屏四連(與主T遠(yuǎn)離時為同一技能,推薦冰花)+拽最遠(yuǎn)凝視給黑沙(隊友4暈救下)+全屏10連落雷(躲避方式具體參見小辰的動圖)+烙印機(jī)制。

特殊階段(續(xù),在60%第波凝視結(jié)束后):300°掃、直線拍地(所以第一輪導(dǎo)完球立刻回到安全區(qū))+外、內(nèi)懲罰(同樣嚴(yán)禁黑沙被擊中)+光波(擊退效果,注意:此時一定要跳,否則凝視很容易亂?。?給凝視(2人)+全屏四連+拽最遠(yuǎn)凝視給黑沙+向最遠(yuǎn)者沖拳并拖拽(重復(fù)兩次)+大范圍拍地(N,此技能黑沙者也不可被擊中!推薦一個人去拉兩次沖拳后,黑沙立刻遠(yuǎn)離boss20m外,貼墻躲開此技能再回去)+10次落雷+烙印機(jī)制。

2.3老二黑科技:

2號boss現(xiàn)在有一個應(yīng)該算作小bug的地方,把通關(guān)難度降低了一些。

如果凝視給完之后,黑沙者只要不死,就算另外一個凝視死亡也沒關(guān)系。

在落雷即將結(jié)束的時候,另一個凝視起符進(jìn)圈,boss的烙印依舊會找這個死亡過的凝視者并出現(xiàn)光柱。

所以只要黑沙穩(wěn)住,其他的人如果死了也不要慌……

看了上文九游小編帶來的《劍靈》暴風(fēng)之砂神殿老二打法詳解,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!