導(dǎo) 一直以來,十分喜歡Nitrome家的作品。在此之前,他們推出的《綠色忍者:蛙年》、《磚頭槍》,以及《Redungeon》等小品都給我們留下了深刻的印象。而本周,隨著西方一年一度的萬(wàn)圣節(jié)來臨,Nitro...

一直以來,十分喜歡Nitrome家的作品。在此之前,他們推出的《綠色忍者:蛙年》、《磚頭槍》,以及《Redungeon》等小品都給我們留下了深刻的印象。而本周,隨著西方一年一度的萬(wàn)圣節(jié)來臨,Nitrome也順勢(shì)推出了他們的應(yīng)景新作品《超度亡靈:怪物獵手》(Turn Undead: Monster Hunter),為你帶來一場(chǎng)驚險(xiǎn)刺激的超度亡靈之旅,下面咱們就一起去看看吧。

《超度亡靈:怪物獵手》沒有任何劇情方面的介紹,通過官方的簡(jiǎn)介,我們可以得知,這是一款以德古拉伯爵的怪物軍團(tuán)為主題的動(dòng)作闖關(guān)游戲。在這里,你將扮演一位孤膽的怪物獵手,目的是在各式危險(xiǎn)重重的場(chǎng)景里面,將一根根粗粗的桃木樁直接釘入那些亡靈的心臟,然后事了拂衣去,深藏身與名。

《超度亡靈:怪物獵手》評(píng)測(cè):萬(wàn)圣節(jié)應(yīng)景小品

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游戲采用關(guān)卡闖關(guān)的形式來進(jìn)行,其玩法有點(diǎn)類似于“子彈時(shí)間”,闖關(guān)時(shí)就仿佛電影鏡頭慢放一般——當(dāng)主角有所動(dòng)作時(shí),周圍的時(shí)間才會(huì)流動(dòng);而當(dāng)你靜止時(shí),時(shí)間也會(huì)相應(yīng)靜止,所以你不用擔(dān)心因?yàn)槭謿堃脖粌礆埖耐鲮`們給咬死。當(dāng)然,這樣的設(shè)置也就意味著,游戲的策略性很強(qiáng),所以你每走一步都要三思而后行。特別是在面對(duì)一大波怪物的時(shí)候,只要你算錯(cuò)一步,都將會(huì)一命嗚呼。

《超度亡靈:怪物獵手》評(píng)測(cè):萬(wàn)圣節(jié)應(yīng)景小品

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在畫面方面,游戲延續(xù)了Nitrome一貫的高水準(zhǔn),雖然采用的仍舊是像素畫面,但是看起來一點(diǎn)也不邪惡,而且每個(gè)場(chǎng)景的制作都很用心,甚至細(xì)膩到怪物獵手遇到閃電時(shí)的驚恐表情,都很好的刻畫了出來,讓你玩起來十分具有代入感。當(dāng)然,游戲的音效也是一如既往的贊。

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說句實(shí)話,《超度亡靈:怪物獵手》各個(gè)方面制作的都不錯(cuò),特別是作為一款應(yīng)景的萬(wàn)圣節(jié)小品??赡芩o你的第一印象是一款動(dòng)作游戲,但它確切的說是一款回合制的策略游戲,十分考驗(yàn)?zāi)愕牟僮骱湍X力。與之前的其他游戲一樣,或許游戲畫面不算太精美,但好玩才是王道。你覺得呢?

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《超度亡靈:怪物獵手》評(píng)測(cè):萬(wàn)圣節(jié)應(yīng)景小品
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