導(dǎo) 在眾多游戲中,骷髏一直被認(rèn)為是邪惡的象征,但能力上卻沒(méi)有什么亮眼的地方,可以說(shuō)就是一個(gè)拼命“工作”的龍?zhí)籽輪T。如今獨(dú)立游戲工作室 ClutchPlay Games 就給骷髏賦予了新的能力...

在眾多游戲中,骷髏一直被認(rèn)為是邪惡的象征,但能力上卻沒(méi)有什么亮眼的地方,可以說(shuō)就是一個(gè)拼命“工作”的龍?zhí)籽輪T。如今獨(dú)立游戲工作室 ClutchPlay Games 就給骷髏賦予了新的能力和使命,向我們展示了骷髏其實(shí)也有屬于自己的舞臺(tái)。

ClutchPlay Games 這家來(lái)自美國(guó)的工作室知名度并不高,不過(guò)他們前不久有幸參加了 GDC 2014 大會(huì),參展的《彈弓骷髏》(Skullduggery!)很有意思,玩家在游戲中需要通過(guò)將骷髏頭一分為二,利用腦漿的彈性將自己彈射出去,聽(tīng)起來(lái)確實(shí)有點(diǎn)惡心呀。

從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),該作就是一款物理彈射類(lèi)作品,開(kāi)發(fā)商為大家準(zhǔn)備了許多精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡,沿途可以利用的道具也相當(dāng)多,比如從墻上伸出來(lái)的骷髏手、彈簧等等,節(jié)奏緊湊不拖沓,在前進(jìn)的過(guò)程中也別忘了打掉守衛(wèi)的腦袋,總之這一切看起來(lái)就像是在玩命。ClutchPlay Games 表示游戲會(huì)在今年秋季登陸 iOS 和 Android,我們也將第一時(shí)間與您分享更詳細(xì)的游戲內(nèi)容。

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