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驅鬼布陣撒豆成兵 《妖怪正傳》戰(zhàn)斗系統(tǒng)特色曝光

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2017-11-06 19:00:00
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捉千妖,窺天道。由浣熊游戲研發(fā),胡萊游戲發(fā)行的《妖怪正傳》是一款以《搜神記》《山海經(jīng)》《夷堅志》等典籍,及各地民間傳說為故事背景的水墨風探索式手游?!堆终齻鳌芬运挤ɡL制游戲皮囊,以探索、戰(zhàn)棋構建游戲五臟,讓玩家在領略中國傳統(tǒng)文化的同時,還能體驗到爽快策略戰(zhàn)棋玩法。

【驅鬼布陣 須臾之間】

戰(zhàn)棋式戰(zhàn)斗系統(tǒng)是《妖怪正傳》的核心系統(tǒng)。和一般復雜的戰(zhàn)棋游戲不同,《妖怪正傳》去繁化簡,利用布陣、移動、合擊、職業(yè)組合、被動觸發(fā)技能的方式,大幅縮短戰(zhàn)斗時長,形成30秒一盤的爽快策略戰(zhàn)棋新玩法。

【同心協(xié)力 斬妖除魔】

為了提升戰(zhàn)斗的策略性,遂將游戲中的生靈根據(jù)各自特點,分為了盾系(綠)、法系(紅)、刺系(藍)、術系(紫)四大職業(yè)。每種職業(yè)的攻擊范圍和成長空間均不相同。玩家可通過移動布局,令不同職業(yè)的攻擊范圍重疊,從而觸發(fā)合擊,給予對手重創(chuàng)。

【步步緊逼 鎖定勝局】

《妖怪正傳》的戰(zhàn)斗之地往往立于懸崖之上。若是在戰(zhàn)斗中,道友們能成功將敵人擊飛掉落懸崖,則可直接取得勝利。反之,若是道友們被對手擊出懸崖,也將瞬間殞命。故此,善加利用各職業(yè)攻擊范圍,就可步步緊逼,將敵人逼下懸崖,輕取戰(zhàn)斗之勝利。

更多關于《妖怪正傳》的秘聞消息,不日奉上。抱拳。

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妖怪正傳
妖怪正傳
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卡牌 725.2M
水墨風探索式手游。捉千妖,窺天道。
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全部評論

  • 蕭顏丶 來自于 九游APP 2018-10-10 18:00

    大家好,我是蕭顏,一名資深手游玩家,在手游界里,還沒有我玩不懂的游戲,哈哈,今天我們來淺談一下[妖怪正傳]這款游戲 作為中國首款水墨戰(zhàn)棋探索累游戲。個人認為題材還是比較新穎的,畫面比較完美,就是個別地圖有空氣墻,但是并不影響游戲的整體效果。 畫面上,我可以給到4分,1分沒給是因為人物細節(jié)處理的確實不夠仔細,但是作為500m的游戲,畫面已經(jīng)做的不錯了。 配音上,我可以給到4分,總體配音是非常完美的,人物的特色,配音都可以展現(xiàn)出來。1分沒給是因為個別人物擁有臺腔。 可玩性,我只能給2分,游戲大量bug,而且戰(zhàn)斗墨跡,戰(zhàn)棋本來就是為了簡單操作,策略結合。但是這個戰(zhàn)斗界面。。哎。 1-人物移動,格子太小會移動錯誤,并且,人物換位置,有的時候不會攻擊,自動跳過了這一回合。 2-自動戰(zhàn)斗不夠智能,總是走空步,對于不想操作太難的玩家,簡直是頭痛的要命。 3-游戲中途退出,就算你副本打到最后一個boss可,你鎖屏以后,或者斷網(wǎng)后,副本自動退出,體力沒了,你副本的東西一個沒帶出來。而且!不只是副本,包括競技場,其他活動都是這樣,你只要鎖屏,斷網(wǎng),就會退出副本,然后得不到獎勵。競技場比如你14連勝了,你來了一個電話,(4G+,無線除外) 你就要重新打,而且不會得到獎勵。如果有人99連勝,斷網(wǎng)了,會不會摔手機?? 4-成就系統(tǒng)太單一,并且很多沒有意義的成就,無法鼓動玩家進行肝成就點。因為成就的獎勵,真的是可有可無。 5-社交!陰陽師的社交大家都知道,非常的好,而且頻道多,很活躍,這個游戲的社交說實在的,要不是世界有刷廣告的,我都以為全區(qū)就我一個人在玩。 6-養(yǎng)成界面不成熟,找一個東西太復雜,而且太亂了,而且是水墨風格,圖標太小,根本不認識我吞噬的什么。 7-養(yǎng)成系統(tǒng)沒教程,我玩過陰陽師,是可以吃任意3星升級4星,但是這款游戲貌似只能吃一樣的,或者吃[石敢當]這只是我摸索出來的這樣,但是如果沒接觸過陰陽師的玩家會不會很懵逼 8-升星以后屬性提升太低,不如一套紫色裝備來的屬性快。氪金可以買裝備,影響游戲性。 9-探索是探索但是太繞了,我估計這也是為了控制體力吧 10-對戰(zhàn)妖神,血條擋住怪物,根本看不到怪物什么樣子。你畫 的再好,看不到有什么用? 11-游戲會不知不覺的回檔。這個不需要解釋了吧,估計很多玩家也被回檔過??隙ㄊ呛軔阑稹? 12-游戲總體不流暢,我個人是 x23,切換地圖,戰(zhàn)斗畫面,都不夠流暢,就像手機卡一樣,但是我玩其他游戲就不會出現(xiàn)不流暢的問題 13-體力太少,游戲需要體力的地方太多,每天3次妖神,刷副本,刷養(yǎng)成材料,刷裝備,刷技能,這么多刷的,就20體力,有點太難了,我每天都要購買體力。然后刷刷刷,戰(zhàn)斗界面慢慢慢!卡卡卡!哎。 14-日常任務里,有許多該等級無法接觸的任務,比如第一天,讓我殺妖神,我氪金買體力也升不到18級啊。這不是胡鬧嗎?哎。。 15-魂力太少,魂力太難得了,但是魂力商店里呢?10萬一件裝備,沒錯,我玩了4天8000魂力,她要10萬。額。。 16-金幣難搞,副本一次2000個左右,也就是吞噬10次,強化10次。太費勁! 17-沒有工會體系,所有人都在玩單機??? 18-后期養(yǎng)成系統(tǒng)太差,我已經(jīng)4星了,沒有提升的空間了? 29-說吞噬可以出新特性,我把倉庫清了,200多個妖怪,一個特性也沒出?? 算了算了!說了這么多不完善的地方,我們談一談比較不錯的地方。 1-當然是大家最關心的,氪金程度,氪金程度中下等,該游戲比較適合月卡周卡玩家,畢竟養(yǎng)成游戲,個人認為30塊錢一個月,還是能接受的,養(yǎng)成游戲就是費時間嘛!土豪玩家跟平民玩家差距有點大,因為充值的裝備,我們可能需要一個周去收集。甚至更長。 2-同樣大家最關心的抽卡,抽卡概率一般,沒有陰陽師那么簡單就抽到ssr,不過日常會得到不錯數(shù)量的召喚符,周日?;钴S500還有5個,每日還有免費次數(shù),ssr幾率是這樣的,我第一個ssr是112下。第二個是13下。我氪金接近200塊,九游會員買的月卡,每天沖6塊。第四天4個ssr,個人認為收集速度還是可以的。概率這個東西還是看臉,不過我有個技巧,抽卡的時候,如果up值變成0了。那就是出貨了!!如果漲了,那就是廢了。。。 3-游戲配音確實可以,畫風確實很棒,比較優(yōu)質。 4-劇情設計的很搞笑,故事也很到位,總體劇情單獨評分可以給個5分。 5-游戲玩法還是不錯的,游戲的裝備代替的是陰陽師的符文,寶石系統(tǒng)也很新穎就是不能取下來。 5分鐘平推的地圖需要10分鐘以上。 游戲整體性能差,bug巨多。 游戲劇情,非常好,世界觀也不錯。 游戲玩法,也不錯,養(yǎng)成游戲嘛! 游戲社交非常差,根本沒有玩家的互動。沒有發(fā)廣告的。我都以為鬼區(qū)了。 游戲整體評分3分,建議先占坑,后玩,等處理bug補償。 游戲畫面4分 游戲配音4分 游戲性能2分 游戲氪金2分 總體評分3分

  • 九游玩家498268898788 來自于 九游APP 2018-05-13 23:17

    玩了兩天,再次打1分,最大的問題是客服不主動解決問題,在論壇里提出問題后永遠不會結局 ,即使有客服回復了也不會解決問題,打副本總是打到一半就出現(xiàn)各種問題中斷,一切努力都白費!不是人物突然停在一個地方?jīng)]法動,就是因為換屏后再回來顯示網(wǎng)絡鏈接中斷要求重新登錄游戲,即使只換屏兩秒鐘也要求重新登錄游戲!更絕的是直接閃退!那又臭又長的副本打了5/6回都沒見到最終BOSS!給你1星完全是因為評論沒法給0星!

  • 果凍獸 來自于 九游APP 2018-05-12 13:06

    戰(zhàn)斗玩法是比較傳統(tǒng)的slg格式,3分;水墨畫風很養(yǎng)眼,人物風格比較古典,就是戰(zhàn)斗Q版紙片人比較出戲,4分;配音很有特色啊,有幾個特別萌的,5分;劇情界面劃分細致,但是也因此比較啰嗦,要頻繁切換,3分;目前活動走向不明確,氪金點主要在人物抽卡,不過保底設置比較好,只要堅持,就能抽到,3分;暫時沒有打卡式的固定活動,比較養(yǎng)肝,4分。

  • 九游玩家7lyvcllv5ads 來自于 九游APP 2018-10-11 15:41

    妖怪正傳 接下來由我 (●?●)??小瘋子給你鑒賞妖怪正傳 我第一接觸這款游戲還是在預約區(qū)當中隨意翻到,看了一下游戲截圖,發(fā)現(xiàn)畫風屬于水墨很有中國風,于是預約了 同時我還是第一批刪檔體驗者,在他刪檔體驗的時候我下載了,準備好好深入了解一下,發(fā)現(xiàn)他可以被稱為中國版的“陰陽師” 他的妖怪有些是日本的,有些是本土的,摻雜在一起,官方也很走心,的寫出自那里,妖怪除了帥氣ssr還有很可愛的N妖怪,其中比如:怒目鬼,倘若你沒打死他,他會給你豎中指的騷操作(就喜歡你討厭我,又打不死我的樣子) 同時不可忽視的還有BGM,妖怪正傳里劇情詼諧搞笑,還有配音專門演繹,每個劇情就如同看動畫一般享受,不忍心跳過 在副本里的音效更是值得稱道,在副本太白道觀的踩雪聲,再到寒山寺的狼叫蟲鳴聲夜里玩的時候給人一個極大的代入感 上面講到他是中國版的“陰陽師”是有原因的,因為他肝啊,可以說與陰陽師一樣,日常副本里刷東西,完成日常,來維持一下生活,相信每個玩過陰陽師的玩家都懂 其次他與陰陽師最大區(qū)別就是玩法,他的玩法有種象棋的感覺,你操控他們走位,每一步都有一個蝴蝶效應,每一下都是三思而后行的結果 在此還有抽妖怪的功能,不需要畫什么星星,說什么咒語,兩點一出,一妖怪(最高是五連抽)臉黑的我抽了兩次五連抽都是R或N 妖怪他的自由度還是比較高的,第一個地圖只有兩個分叉口,越往后岔口越多,選擇就越多,(有跟我一樣有選擇恐懼癥的小朋友,請保持良好心態(tài))因為越往后就越像迷宮,你不再也不是為刷副本,而是想找到出口(*?????) 優(yōu)點都說出來了,也該讓看官看看,他的缺點,感受一下缺陷美(●?●)?? 沒錯自從妖怪正式開服,各式各樣的問題層出不窮 比如世界里面沒人聊天,也很難聊天,孤獨寂寞冷,感覺在獨立游戲里面 還有就是一些系統(tǒng)沒開放,如反饋系統(tǒng)等還在研發(fā)中 推薦度,三星半 我是熱愛游戲更愛你們的小瘋子

  • 『羔羊』 來自于 九游APP 2018-10-10 17:47

    身為一個咸魚玩家,磨磨唧唧玩了七八天前來來評論。一直考慮給三星還是四星,但因為充值不到賬讓我損失每日活躍中的很多資源,覺得還是給個三星吧。 《妖怪正傳》我又稱他為《bug正傳》《回檔正傳》很明顯就是字面意思,游戲目前bug一堆,經(jīng)?;貦n,bug很多比如花屏什么的,很煩,而且這個bug已經(jīng)有很多天了,解決辦法竟然是讓玩家重新安裝游戲并刪除指定文件夾?有時候充值還不到賬,既然這樣實在搞不明白你出充值系統(tǒng)干嘛? 游戲畫風為水墨風,就目前而言還是很少見的,然而因為bug有些角色已經(jīng)變成馬賽克,我已經(jīng)看不下去了。 游戲類型為戰(zhàn)棋游戲,玩的時候需要動腦子的,我們需要依靠攻擊聯(lián)動打出最大化的傷害并且依據(jù)敵我雙方的攻擊距離來巧妙的躲避傷害。當然人物的品質似乎更重要,就比如說游戲中唯二的兩個奶媽,一個SR一個SSR奶量簡直沒法比。 游戲劇情跟副本是分開的,當然必須先過了劇情才能探索對應關卡,這也是為了方便重復探索關卡,不然會浪費大量時間。 全自由探索地圖也是游戲中的一大亮點,當然也因為自由探索導致游戲玩起來特別肝,到后期探索一個地圖至少要半個小時,這還是手動戰(zhàn)斗的情況下,如果自動戰(zhàn)斗只會花費更長的時間,不得不說說游戲內xx的自動戰(zhàn)斗,明明三四個回合就能打完的戰(zhàn)斗非要用十幾回合甚至幾十回合。想要百分之百探索關卡理論上至少要下五次副本,實際上是根本打不過高級地圖的妖神卵。更別談百分之百探索度了。 游戲內不氪金的話養(yǎng)SSR是養(yǎng)不起的,超低概率,我抽了六七十次才中了一個ssr,更有甚者抽了一百多次依舊沒中SSR,感覺游戲內抽中SR的概率也不是很高,五抽無保底,有次五抽抽中五個N。不過游戲劇情會送個SSR。加上八天登陸也會送。 發(fā)現(xiàn)這款游戲真是槽點滿滿,每日活躍給的獎勵很高,然而不充錢根本無法達到滿活躍?剛好差了五點活躍度可以領取150活躍度的獎勵。充錢的話建議每天充六元買每日禮包,性價比很高,就是有一點∶充值不到賬。 目前來說游戲內玩家之間是毫無互動性的,更像一款單機游戲,聊天界面也全是小廣告,連個拉黑系統(tǒng)都沒有,可以說聊天系統(tǒng)很不建全。不過看到未開放的妖神排位玩法,想來開放后玩家間的互動會有很大改善。 游戲內的成就獎勵可以說有點摳門了,妖魂都是五個五個的給。而且獎勵那里一直提示充錢送SSR對于強迫癥來說很煩人,總想看看是不是有什么獎勵沒有領。而且不知道活動內的妖怪對戰(zhàn)一百連勝有沒有人能夠完成,估計要打個半天。然而目前我打個四五局就打不過了。 總體而言游戲畫風和玩法都是不錯的,然而優(yōu)化和福利真是差強人意。護肝者慎入吧。

  • 悟鈺哥哥 來自于 九游APP 2021-12-11 19:09

    游戲本來挺好的,但BUG太多,首先是過圖過程中卡住無法操作,網(wǎng)絡也經(jīng)???,再次登錄浪費體力,最重要的是我把英雄培養(yǎng)三階段再次打開變成二階,身上裝備也不見了,神奇的是包包還可以看見裝備在,但顯示比穿戴,而英雄界面找不到,抽卡概率也超級低,一百多抽沒有一個ssr

  • 九游玩家7lyv24mi6lrv 來自于 九游APP 2018-10-13 14:56

    《妖怪正傳》千字游評 鑒游師ID1736277741 《妖怪正傳》頭一份吸引人的亮點是配音和故事情節(jié)。全新的故事配合幽默有趣的人聲對白,花末的“噫呼!”超可愛,沒誰了。對于我這種喜歡仙俠鬼怪劇情的妹子來說真的很有追劇情的沖動。比起那些老掉牙的掛機任務游戲“少俠你醒了?”有誠意很多。美中不足,講一句就要手動點一下,體驗不是那么連貫。比起自己看文字,當然是聽故事有意思。那些光給套模板的字幕,連配音演員都舍不得請的,都是要給差評。 畫面上,水墨中國風的動漫設計讓人眼前一亮。反正我對中國風是毫無抵抗力的。選擇下載試玩也是沖著這與眾不同的視覺特點。人設上,幾個主角都很有特點,反正要顏值有顏值,要萌趣有萌趣。主角是個提著燈籠的小正太呢!因為是捉妖游戲,額,膽子小的晚上別自己玩,有點陰森恐怖。 再來說說操作。操作上的亮點是可以有走位布陣合擊,而且開打之前,可以自己先根據(jù)對手的陣容選出戰(zhàn)人物,以及擺好人物的位置。每個人物又有自己不同的攻擊特點,攻擊范圍和強度,效果上都有所區(qū)分。這樣一來手動操作和自動掛機的區(qū)別就出來了。學習陣法策略可以打出更好的效果??赏嫘苑矫姹绕渌螒蚝玫枚唷_€有,這是款探索性游戲,通關的過程中可以到處找寶貝。 要吐槽的地方是:很不喜歡探索里頭箭頭不給標注序號,我路癡好嗎?玩?zhèn)€游戲還要讓我迷路。。進進出出也是暈死。雖然是回合制游戲,但沒有到點領體力這件事,體力包子都靠推圖過關和買。妖魂太難得到,用處又太多。推圖耗費時間長,資源給得又比較少,沒什么成就感。包子進關卡的時候一次性花五個,可以打好些大怪小怪。就是每次進關卡,在里面都比較久。玩到9級寒山寺而已,進去一趟就要半個小時,中途出來的話,包子就浪費了。 攻略方面嘛,妖魂一定要省著用??梢該Q體力,換錢幣,就是別拿來召喚,太浪費了。先把挑戰(zhàn)里面的沖虛道場做了,升級快點。一口氣玩三個小時,可以升到8級這樣。到十級開始,升級就比較慢了。 氪金度方面還好吧,可以接受。首充會給白娘子,給些資源。充值換妖魂,妖魂再拿去隨便換什么。7日卡沒有月卡劃算是什么意思?不是買得多優(yōu)惠多嗎?現(xiàn)在好些游戲都反過來。但資源方面還是給得很小氣的。不氪金抽人物,五連招每次都給SR,一個一個招七八次也沒給SR,最多給到R。所以還是攢符紙,連招的好。 一句話描述,這是一款一個人去找妖怪打架的探索性策略游戲。沒有組隊,沒有好友,沒有幫派,沒人跟你講話。所以,玩過以后,可能晚上會后怕到睡不著覺。 整體來說,可以給八九十分吧。很有特色的一款游戲,雖然有人反映說還是有些bug問題,但確是值得玩的。不會上癮,還算耐玩。 最后,必須要吐槽!升級這么慢,什么時候才能把故事看完?害得我還去視頻網(wǎng)站搜,有沒有哪部戲叫做《妖怪正傳》。沒有,居然沒有!好吧,期待改編成連續(xù)劇哦!

  • 無名老貓 來自于 九游APP 2018-10-01 17:08

    說實總體的游戲性還不錯,畫風棒,劇情也湊合,但說實在的,玩游戲這么多年了,要說策劃爛,這游戲至少能排前三,體力上限20點,下一次本要5點;攢一天的體力,一下子就用完了,日常很迷,不氪金連日常都完不成,新手引導也不詳細,最最最最抽象的是充值系統(tǒng)都會出問題,充了錢不到賬,充值系統(tǒng)都搞不定,你做啥游戲啊。還有啊,說好的國風妖怪呢?你整一堆日本妖怪要鬧哪樣啊,能不能好好做游戲?

  • 月光法則 來自于 九游APP 2019-01-04 05:59

    這游戲總體來說很不錯,好的方面我就不說了,我只想提出幾點建議: 1.社交頻道上基本沒人聊天,感覺自己像在玩單機。 2.裝備強化界面太過粗糙,排序也是亂七八糟的。 3.游戲流暢度體驗很不友好呀,玩著玩著就會越來越卡,卡到一定程度我就會清一下后臺……問題來了,有時候會有較低概率重啟游戲,剛遇到的時候我完全是一臉懵,我副本都沒打完呢。。 4.體力上限感覺有點低,這樣很容易把游戲引導到一個越來越肝(守點上線)的地步…… 5.有些功能比如競技功能沒有詳解說明,第一次打的時候我也是一臉懵,是單次對戰(zhàn)還是連續(xù)對戰(zhàn)?是實時對戰(zhàn)還是跟電腦打?我完全搞不懂。連續(xù)打了幾把之后,我也沒搞懂我是跟玩家打的還是跟電腦打的。 6.探索副本……emmmm,我也是挺搞笑的,好幾次都沒打完,都是一不小心就“走出”了副本。對我這個色弱來說平常的“門”記號和最終的“門”記號顏色都差不多。要不就換個明顯的UI,要不就在退出探索副本前麻煩請加個確認彈框行不?要不我體力完全都浪費了。。 7.總的來說這個游戲細節(jié)方面還是有待改善,游戲風格和類型我都蠻喜歡的。

  • 絕世左獅角 來自于 九游APP 2018-10-08 18:32

    bug太多 1。 一個掉線5體力就沒了 超級煩 關卡要打比較久 又容易掉線 這是個死結啊 2。 抽卡感人 up池不知道干嘛的 感覺一樣沒有上限100不是上限 3。會回檔 我倒是希望把我的妖魂回檔一下 但妖怪回檔是什么鬼 幸運的抽到了ssr 一上線沒了 讓人怎么玩 4。2顆星是因為有好的地方 中國風and 模式 點推薦是還有可行的地方,支持一下中國風

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捉千妖,窺天道。水墨風探索式手游《妖怪正傳》以水墨為皮,《搜神記》《山 [詳情]

捉千妖,窺天道。水墨風探索式手游《妖怪正傳》以水墨為皮,《搜神記》《山海經(jīng)》、民間傳說為心,策略戰(zhàn)棋為筋骨,探索為雙足,經(jīng)兩載孕育而生。既可于荒村之中御符捉妖,亦可在古剎之內驅鬼布陣。更可于神鬼奇聞之間,尋得游戲之樂趣。 由浣熊游戲研發(fā),胡萊游戲發(fā)行的水墨風探索式手游《妖怪正傳》已正式開啟公測!

開發(fā)者:霍爾果斯炫動網(wǎng)絡科技有限公司

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