百鬼夜行中有6種角色品質(zhì):白(N),綠(NR),藍(lán)(R),紫(SR),金(SSR)和閃金(UTR)。
閃金肯定是在成長(zhǎng)和技能上最好的啦。每個(gè)角色也有他特有的主動(dòng)技能或被動(dòng)屬性,這些往往能決定戰(zhàn)斗的勝負(fù),而建立在角色之上的,還有英雄組合這一概念,直白的說(shuō),就是英雄之間的組合技。
百鬼夜行妖怪技能有哪些呢?下面我們就來(lái)看下幾種典型的技能介紹:
1.回復(fù)型
代表妖怪:鐮鼬
兩種回復(fù)型技能,重點(diǎn)注意:個(gè)人奧義是敵方總戰(zhàn)力,連鎖奧義是300%普攻傷害的回復(fù)。一定要分清楚。不要走進(jìn)誤區(qū)。
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2.功能型
代表妖怪:鈴彥姬
持續(xù)回復(fù),SR武將必不可缺的神器,每回合回復(fù)30%的戰(zhàn)力,翻盤(pán)必備。連鎖奧義的999點(diǎn)閃避,可以讓你前期完美躲避任何傷害。
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3.輔助型
代表妖怪:手洗鬼
無(wú)主動(dòng)技能,純輔助加屬性妖怪。
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4.特殊類
此類妖怪比較多,小編找了幾個(gè)代表性的介紹一下。
A.鬼兜
封印敵方觸發(fā)幾率小于5%的技能2回合。
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B.山兔
無(wú)法閃避型技能,針對(duì)于閃避比較高的BOSS使用。但是回復(fù)型技能吸收的是本次傷害的100%戰(zhàn)斗力。
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C.鬼一口
傷害為敵方已損失的戰(zhàn)斗力的傷害(例:開(kāi)場(chǎng)為敵方戰(zhàn)力100W,回復(fù)為100W以下時(shí)的已損失100%的戰(zhàn)斗力)。敵方血量越低,傷害越高.
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D.覺(jué)
傷害為敵方總戰(zhàn)力的70%,也就是開(kāi)場(chǎng)時(shí)的怪物戰(zhàn)斗力。敵方已損失過(guò)30%的戰(zhàn)斗力,這個(gè)技能觸發(fā)可能就是秒殺。
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E.座敷童子
分為2個(gè)形態(tài):坐下和起身。坐下時(shí)的奧義傷害是回復(fù)己方已損失戰(zhàn)力。(例:開(kāi)場(chǎng)為100W,回復(fù)為100W以下時(shí)的已損失120%的戰(zhàn)斗力)。起身時(shí)會(huì)有一個(gè)復(fù)活技能。
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