在廣電總局公開表示了對于“大逃殺”類型游戲的不支持態(tài)度以后,國內(nèi)的各大游戲廠商就紛紛調(diào)轉(zhuǎn)槍口,將戰(zhàn)火從原本名為“端游代理”的戰(zhàn)場調(diào)整到了“吃雞”手游的開發(fā)當(dāng)中。不過不得不說,這一辦法倒是非常奏效,憑借著廣大中國玩家對于此類游戲的喜愛,吃雞手游更是在前幾天霸占了iOS免費(fèi)榜,游戲大廠的紛紛加入,國產(chǎn)吃雞手游的戰(zhàn)爭也正式拉開序幕。
大廠打頭陣,小廠猛跟進(jìn),這本來是一件極好的事情,畢竟有了競爭,進(jìn)行一番淘弱留強(qiáng)之后,剩下的就一定是有實(shí)力的作品,但眼看此類手游追逐利益,遠(yuǎn)在韓國的藍(lán)洞方面可就不怎么高興了。
近日有媒體報道,藍(lán)洞官方稱,將對中國手機(jī)市場上的吃雞盜版手游采取相關(guān)的法律措施,開展知識產(chǎn)權(quán)方面的維護(hù)工作。
藍(lán)洞官方表示,此次在中國手游市場上發(fā)現(xiàn)了20多款盜版《絕地求生》的手游產(chǎn)品。這些手游產(chǎn)品不僅在人物美術(shù),UI等方面均仿造《絕地求生》的素材設(shè)計,在游戲的宣傳標(biāo)語和名稱上都與絕地求生端游高度相似。其中一款名為《Players Unknown Battle Gran》的游戲,在GOOGLE PLAY上已經(jīng)拿到了100萬的下載量。經(jīng)筆者親身體驗(yàn),該款游戲是屬于較為常見的像素風(fēng)格吃雞手游,游戲不僅LOGO與《絕地求生》十分相似,游戲主界面也與端游雷同。
相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,目前正在積極收集證據(jù),準(zhǔn)備通過相關(guān)律師事務(wù)所采取行動。而事實(shí)上,這也并非是藍(lán)洞第一次堆國內(nèi)的吃雞手游現(xiàn)象進(jìn)行警告了。根據(jù)韓聯(lián)社發(fā)出的報道顯示,早在上個月,藍(lán)洞官方就在采訪中表示“正在準(zhǔn)備對策來應(yīng)對中國游戲剽竊的行為?!边€點(diǎn)名了國內(nèi)的手游《叢林法則》。而與上次相比,此次的規(guī)模更大,囊括了二十多款同類型游戲。
不過需要注意的是,這一次藍(lán)洞方面的表態(tài),主要是集中在對于《絕地求生:大逃殺》美術(shù)風(fēng)格的抄襲。
那么,像網(wǎng)易、小米、手中的“吃雞”手游,真的要涼了嗎?其實(shí)也并不可能。并且對于藍(lán)洞而言,這可能是起罕見地對其他游戲模仿《絕地求生》的行為要求維權(quán)。此前在面對《堡壘之夜》打造大逃殺模式時,藍(lán)洞也只是其行為表示“擔(dān)憂”,并未采取更多動作。實(shí)際上,游戲維權(quán)一直都是一個比較爭議的話題。由于游戲作為一種創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的特殊性,法律上只對游戲的角色,美術(shù)和音樂進(jìn)行版權(quán)保護(hù),而游戲玩法并不屬于知識產(chǎn)權(quán)部分。這也是《絕地求生》無法對同類產(chǎn)品進(jìn)行版權(quán)上訴的原因。與《堡壘之夜》等海外游戲不同的是,國內(nèi)的大部分吃雞手游并非只是借鑒玩法,而是對其美術(shù)風(fēng)格和人物進(jìn)行了搬運(yùn)。
此次藍(lán)洞表態(tài),一方面是為了維護(hù)自身利益,對市場上的侵權(quán)產(chǎn)品進(jìn)行整理;另一方面,則是受到近期《堡壘之夜》玩家總?cè)藬?shù)2000萬超過《絕地求生》事件的沖擊?!侗局埂纷C明,同類型游戲的興起必然對《絕地求生》的地位造成了較大的影響。而目前來看,中國地區(qū)昂已經(jīng)成為絕地求生的主要市場。吃雞手游的興起,必然會導(dǎo)致一部分中國玩家的流失,這是絕地求生不愿意看到的。此次警告國內(nèi)吃雞手游,更主要的目的還是為了維護(hù)其中國市場。
藍(lán)洞此次的表態(tài),主要是針對國內(nèi)市場的中小廠商的吃雞手游。由于國內(nèi)手游市場的特殊性,許多中小廠商制作的吃雞手游往往占據(jù)了下層更多的用戶。而其中大部分產(chǎn)品仍在各方面對《絕地求生》有比較多的借鑒。因此,其很有可能成為此次藍(lán)洞重點(diǎn)關(guān)注的對象。
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