正統(tǒng)和風(fēng)神話傳奇RPG《一血萬(wàn)杰》不久前開(kāi)啟了首次精英刪檔測(cè)試,不知大家對(duì)八百萬(wàn)界的印象可好?由于首測(cè)八百萬(wàn)界的承載能力有限,可能有許多獨(dú)神大人沒(méi)能入界。不過(guò)沒(méi)關(guān)系,距離八百萬(wàn)界再次開(kāi)啟已經(jīng)不會(huì)很久了。這里就來(lái)為大家說(shuō)明一下目前可以公開(kāi)的情.……不是,介紹一下《一血萬(wàn)杰》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)吧!
一血萬(wàn)杰采用輕量級(jí)的回合制戰(zhàn)斗,以場(chǎng)上所有單位的一次行動(dòng)為一個(gè)“回合”,戰(zhàn)斗期間,獨(dú)神大人不能實(shí)時(shí)控制英杰的出手順序,一旦進(jìn)入戰(zhàn)斗將按照規(guī)則自動(dòng)進(jìn)行,畢竟英杰們不愿讓獨(dú)神大人犯險(xiǎn)呢。不過(guò)獨(dú)神大人可以通過(guò)合理的“編隊(duì)”來(lái)控制戰(zhàn)斗節(jié)奏進(jìn)而成功討伐惡靈。
游戲中影響戰(zhàn)斗節(jié)奏的關(guān)鍵是“兵種速度”。
之前我們了解到一血萬(wàn)杰一共分為八個(gè)兵種:劍、鬼、侍、天、樂(lè)、巫、星、忍。每個(gè)兵種具有一個(gè)統(tǒng)一的速度,當(dāng)然敵人也有速度之分。下表是卡君偷看代碼總結(jié)出的大致結(jié)果哦:(速度值越高表示出手速度越快)
英杰 速度 速度 惡靈
劍士 4 4 五武燐
鬼人 5 4 淫腐
侍 6 7 魔狼
天將 3 5 活死人
樂(lè)士 7 3 鱗兵
巫覡 5 3 暗豚
星詠 4 4 護(hù)鬼
忍者 8 4 八岐大蛇
我們已經(jīng)知道了兵種和敵人的速度值,那么實(shí)際戰(zhàn)斗過(guò)程中是怎么計(jì)算出手順序的呢?
在戰(zhàn)斗界面我們可以看到,我方英杰和敵方惡靈一共排成四排。戰(zhàn)斗前系統(tǒng)會(huì)計(jì)算出各排的速度平均值,平均值最高的一排先出手,當(dāng)這一排的單位全部出手完以后,才會(huì)輪到平均速度值次高的那一排出手,以此類推。而同一排的單位,則是敏捷值高的單位先出手。
特殊的:敵方和我方速度相同時(shí),我方先出手;前排和后排速度相同時(shí),前排先出手。
鑒于上文的規(guī)則,在八百萬(wàn)界討伐惡靈的隊(duì)伍便多種多樣了。常見(jiàn)的有偏愛(ài)忍者兵種的多忍速攻流,還有利用樂(lè)士、巫覡、天將等輔助兵種速度差編成的持續(xù)輸出流...此外有的獨(dú)神本殿勢(shì)力強(qiáng)大,會(huì)根據(jù)敵人的編隊(duì)情況相應(yīng)做出調(diào)整攻擊敵人之短獲取勝利。
各位獨(dú)神大人看到這里是不是一定程度上了解一血萬(wàn)杰的戰(zhàn)斗規(guī)則了呢?相信降臨到八百萬(wàn)界的你肯定有自己的編隊(duì)想法了吧。
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