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展開《絕地求生大逃殺》SKS在加入Mini14之后地位顯得十分尷尬,不過在熟悉其特點(diǎn)之后是否值得大家一用呢?今天小編帶來“UID38573849”分享的《絕地求生大逃殺》SKS優(yōu)缺點(diǎn)分析及使用技巧,感興趣的玩家跟小編一起來看吧。
SKS之一,最大的誤區(qū),不是滿配就別拿了,實(shí)際上其實(shí)插個垂直握把就可以打了,最好是有托塞板。
SKS之二,你對他的定位。SKS性能數(shù)據(jù)在滿配的情況下中近戰(zhàn)紅點(diǎn)可以代替自動步槍,甚至在50米左右的位置步槍不太好掃射壓槍只能半自動的時候,SKS的巨大優(yōu)勢。
所以導(dǎo)致SKS的定位很模糊,當(dāng)步槍好像也行,當(dāng)狙好像也不錯。類似一把98K加m16的集合體。但是當(dāng)狙一槍爆不死頭,當(dāng)步槍又不能掃。
別說2秒17發(fā)了,m16也點(diǎn)射三連發(fā)飛快。相信我,大部分人手速做不到,我已經(jīng)放棄了喜愛了4個月的m16換scar了,三連發(fā)我手速點(diǎn)的太慢,我達(dá)不到m16的上限,我服老了。
SKS最大的劣勢,跳動大,配件難找,惡心死完美主義強(qiáng)迫癥。單排哪怕殺了20個人也甚至不可能滿配。前有m16,后有mini14,導(dǎo)致這把槍定位賊尷尬。
然而在這幾天又4排撿起來之后,也是為了讓子彈。插個握把上個高倍打了幾天我發(fā)現(xiàn)一個問題。這把槍跳動確實(shí)很大,但是很穩(wěn)定?跳動雖然大但是十分穩(wěn)定,熟悉了節(jié)奏感,各種第一槍頭第二槍瞬間壓身體直接擊倒,我發(fā)現(xiàn)我的春天來了,被我拋棄了3次的SKS又成了我的本命槍。
最大的優(yōu)勢,中遠(yuǎn)距離對峙,只要對方是556系列。探頭對點(diǎn)沒輸過。556點(diǎn)我2槍,我還一半血,你中我SKS2槍,而且按照我的頭身點(diǎn)法,基本就倒地,不倒也要打急救包喝飲料。(我拿556高倍鏡追求命中速率,但是玩SKS就想描頭點(diǎn))特別中遠(yuǎn)距離,拿556系列的大部分人都是快速點(diǎn)身體擊倒為目的。不是遇到98K基本無敵。
4V4中遠(yuǎn)距離對峙,一把高倍鏡的你,點(diǎn)中一個人2槍,他絕對會慫去打血了,可以暫時不理會,這時候你就可以快速尋找下一個敵人支援。這就是556系列槍達(dá)不到的優(yōu)勢。
這把槍適合4排。最好是當(dāng)狙打,對峙壓制血線奇效,你當(dāng)近戰(zhàn)打當(dāng)然吃配件,特別是擴(kuò)容,槍口補(bǔ)償。你紅點(diǎn)能連點(diǎn)壓中我相信你步槍掃射也不會差。
既然當(dāng)中遠(yuǎn)距離槍械,其實(shí)插個垂直上個4倍就能打了。因?yàn)樗奶鴦臃浅7€(wěn)定。隊(duì)友556子彈吃緊這槍中近距離也不差,真要攻樓也是拿副槍S12K什么的。
另外說一句,我真的很喜歡M16,可惜我老了。達(dá)不到m16的上限。突發(fā)戰(zhàn)斗三連發(fā)還沒AK掃得快。老了靠經(jīng)驗(yàn),年輕靠操作。
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