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LOLs8 EZ伊澤瑞爾ADC玩法符文搭配方案:
1.啟迪+巫術(shù)
2.啟迪+精密
LOLs8 EZ伊澤瑞爾ADC玩法最高勝率出裝順序:
LOLs8 EZ伊澤瑞爾ADC玩法最高勝率技能加點(diǎn)順序:
以上就是LOLs8 新版本中EZ伊澤瑞爾ADC玩法的詳細(xì)玩法圖文攻略,希望能夠幫到各位剛到新版本中的小伙伴們。
首先是符文:
精隨:攻擊速度 x 3
印記:固定物理攻擊 x 9
紋章:固定物理防御 x 9
雕文:冷卻時(shí)間減免 x 6、成長(zhǎng)冷卻時(shí)間減免 x 3
附魔:
大致上和一般 AD 符文差不多,有人會(huì)問,黃色的帶成長(zhǎng)血量 性價(jià)比不是比物防高嗎?因?yàn)橐翝扇馉査闶巧涫煮w質(zhì),所以前期有這些物防吃起野怪不會(huì)特別傷,可以維持血量打 3 級(jí)的碰撞,另外藍(lán)色的配成 10% 減 CD 是因?yàn)楦侥В簯?zhàn)士給予的 10% 冷卻減免加上三相之力給的 20% 會(huì)剛好滿 40% 減 CD。
當(dāng)然如果你選擇出明朗之靴那你也可以把藍(lán)色的換成固定魔防或是固定攻速。
天賦方面:
可以增加Buff持續(xù)時(shí)間。
讓你刷野更快,野區(qū)打架時(shí)也可增加輸出。
技能升級(jí)順序及介紹:
Q > E > W:三等時(shí)點(diǎn)兩等 Q 可以增加刷野速度 or 反野時(shí)的輸出,副 E 是為了降低 E 技能的 CD,提高機(jī)動(dòng)性。
核心出裝:
在單打時(shí)更強(qiáng),也更容易觸發(fā)風(fēng)暴狂涌。
出裝順序是耀光→ 小木槌 → 三相之力。
提供了續(xù)戰(zhàn)力、追擊能力、切坦能力。
基本上現(xiàn)在坦克很多,幾乎每場(chǎng)都需要,對(duì)方吸血高或技能治療多買死刑宣告(重創(chuàng)),像科加斯這種血超厚的就(巨人殺手)。
有時(shí)候敵方有類似馬爾札哈或安妮很難躲回避 控制時(shí)請(qǐng)補(bǔ)上水銀彎刀,以免被一波控到死。
若無需購(gòu)買水銀系列裝備就可以選擇嗜血者,透過雙吸血來增加存活率。
其他的視情況出裝:物攻多買忍者足具、控制 多買水星之靴,如果都不多或是大順風(fēng)可以出明朗之靴。
英雄玩法:
前期
通常選擇以 Buff 起手 → 三狼 → 另一個(gè) Buff,此時(shí)的伊澤瑞爾在野區(qū)相當(dāng)?shù)膹?qiáng)勢(shì),若在線沒有太大的壓力,可以進(jìn)對(duì)方的野區(qū)反對(duì)方的 Buff,基本上 3 等帶著紅 Buff 打人點(diǎn)三下普攻就會(huì)觸發(fā)風(fēng)暴
3 等的反野后可以開始發(fā)育,刷自己家的野怪,六等前盡量插眼發(fā)育保護(hù)隊(duì)友,除非抓到對(duì)面打野的位置或是 100% 拿得到人頭再主動(dòng) Gank,因?yàn)閑z Gank 時(shí)是要把 E 交掉打一套的,萬一沒打死被對(duì)方反蹲不是噴閃就是回家泡溫泉。
等到戰(zhàn)士出來后,這時(shí)候大概 6 - 8 ,已經(jīng)可以進(jìn)行主動(dòng)的 Gank,把對(duì)方打殘點(diǎn)塔,拿小龍、預(yù)示者,附魔:戰(zhàn)士出來后已經(jīng)可以單獨(dú)無損的拿這類地圖對(duì)象。
中期
因?yàn)闇p CD 幾乎滿了所以有大就可以放,把兵線都推出去,開始逼塔打龍戰(zhàn)用技能 Poke。
團(tuán)戰(zhàn)打法
因?yàn)樽约阂彩且粋€(gè) Carry 位,所以輸出的同時(shí)也要注意自己的站位,盡量和自己家的后排站在一起用 W 幫自己家射手加攻速并和他打同一個(gè)目標(biāo),當(dāng)然伊澤瑞爾這只角色有更多可以發(fā)揮的空間可以視情況跳進(jìn)去直接收了對(duì)方的后排,但還是以不死為最重要的原則,死人是沒有 DPS 的。
英雄技能與分析
咒能高漲
技能分析:在對(duì)線時(shí)首先疊加出滿層被動(dòng),對(duì)拼更加厲害。
秘術(shù)射擊
技能分析:ez的核心技能,在此套路中作為始發(fā)技能使用。
精華躍動(dòng)
技能分析:屬于雞肋技能,但在此套路中可利用WE的連招給自己加上攻速提升的被動(dòng)。
奧術(shù)躍遷
技能分析:ez的位移技能。
精準(zhǔn)彈幕
技能分析:全屏大招,團(tuán)戰(zhàn)前可使用疊加被動(dòng)層數(shù)。
符文推薦
1.致命節(jié)奏:基石天賦,也是套路的關(guān)鍵。利用高額的攻速加成,打出更多的平A傷害及附加傷害。
2.凱旋:殺人回血和額外加錢。
3.歡欣:加強(qiáng)攻速。擊殺90個(gè)單位后滿層。
4.致命一擊:低血傷害加深。
5.啟迪系的18%攻速加成以及餅干和鞋子
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