《成天刀塔》是一款以經(jīng)典競技網(wǎng)游DOTA為背景題材打造的動(dòng)作競技手機(jī)網(wǎng)游,小編有幸在游戲未正式問世前提前體驗(yàn)了一把,信息不敢獨(dú)享,分享一下對(duì)于這款游戲的粗淺看法。 DOTA可以說是永恒的經(jīng)典,現(xiàn)如今小編仍沉迷其中,這也是小編鐘愛《成天刀塔》的原因之一,該游戲?qū)τ陉嚑I英雄的復(fù)現(xiàn)很到位,技能特效的展現(xiàn)也還不錯(cuò),感覺到很重的dota味道!進(jìn)入游戲有近衛(wèi)和天災(zāi)兩大陣營讓玩家選擇,以DOTA的英雄來看,初始的英雄為力量型、智力型、敏捷型。根據(jù)小編的嘗試,不管玩家初始選擇哪種類型的英雄,在進(jìn)入游戲后的教學(xué)中都會(huì)為玩家召喚出另外兩種類型的英雄,在后續(xù)的游戲中還會(huì)有更多的英雄加入,使玩家的隊(duì)伍逐漸壯大。
整個(gè)游戲的界面非常清爽簡潔,游戲的新手引導(dǎo)也做得十分清晰,剛進(jìn)入游戲即可獲得系統(tǒng)提示,只要玩家細(xì)心留一下引導(dǎo)的提示,在之后的游戲中便能輕松暢玩!由此可以感受到研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲體驗(yàn)細(xì)節(jié)的。
相對(duì)市場(chǎng)上各種手游的畫面來說,《成天刀塔》的畫面絕對(duì)算得上精品,其3D的建模及粒子引擎的使用都非常到位,使游戲畫面逼真,清晰。在特效展示方面,游戲內(nèi)的打擊感及技能的整體表現(xiàn)都相當(dāng)出色!在游戲的聲效當(dāng)中,場(chǎng)景的配音還算可以,在打副本的時(shí)候,緊張的音樂會(huì)讓玩家仿佛置身于戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,帶來身臨其境的體驗(yàn)。
游戲中準(zhǔn)備了豐富的副本,玩家通過一個(gè)個(gè)的任務(wù)引導(dǎo)進(jìn)入的副本之內(nèi),消滅一個(gè)個(gè)boss,獲取金幣、鉆石和稀有道具,不僅讓玩家感受到氣勢(shì)磅礴的戰(zhàn)斗快感,還可以通過英雄組合搭配使戰(zhàn)斗手段更加豐富多變。
整體來說《成天刀塔》是一款非常值得一玩的手游,無論在玩法、畫面、游戲性方面,相對(duì)于其它手游來說都略勝一籌。小編玩過《成天刀塔》之后的感受就是根本停不下來,小編要繼續(xù)去玩耍了,所以本期評(píng)測(cè)就到這里了,更多精彩內(nèi)容等你來體驗(yàn)喲~
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