導(dǎo) 作為王者榮耀中少有不耗藍(lán)的法師英雄,不知火舞在技能點(diǎn)的分配上非常講究,因?yàn)槊總€(gè)技能所提供的效果是完全不同的。很多玩家都不知道不知火舞怎么玩,不知火舞一級(jí)加什么技能最好,一起來(lái)看看大神的分析吧。 ...

作為王者榮耀中少有不耗藍(lán)的法師英雄,不知火舞在技能點(diǎn)的分配上非常講究,因?yàn)槊總€(gè)技能所提供的效果是完全不同的。很多玩家都不知道不知火舞怎么玩,不知火舞一級(jí)加什么技能最好,一起來(lái)看看大神的分析吧。

王者榮耀不知火舞一級(jí)學(xué)什么技能 不知火舞技能加點(diǎn)順序攻略

被動(dòng)技能——忍蜂:被動(dòng)技能是不知火舞機(jī)動(dòng)性的有力保障。在戰(zhàn)場(chǎng)中不知火舞可以通過(guò)持續(xù)施放技能,不斷的調(diào)整自己的走位,讓敵人無(wú)法捉摸自己的走位。脫離戰(zhàn)斗后的普攻,也加強(qiáng)了不知火舞的控制和輸出。

一技能——飛翔龍炎陣:一技能是不知火舞的范圍控制技能,本身可以作為位移技能使用,并且可以穿墻,進(jìn)可攻退可守。不過(guò)一技能的施法距離較小,需要靠近敵人后施放。

二技能——花蝶扇:二技能是不知火舞的輸出技能,不僅施放距離遠(yuǎn),而且技能的冷卻時(shí)間極短,并能對(duì)命中的目標(biāo)造成減速,是不之火舞POKE打法的精髓技能。不過(guò)二技能的傷害,僅對(duì)路徑上的第一個(gè)敵人有效,因此要預(yù)判敵人走位,提高技能的命中。

大招——必殺·忍蜂:大招是不知火舞的團(tuán)控技能,技能傷害高,并能減少命中敵人的輸出。在戰(zhàn)斗中,應(yīng)在敵方走位比較集中時(shí)施放,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境。

【技能加點(diǎn)及連招技巧】

技能加點(diǎn):主二副一,有大點(diǎn)大。

連招技巧:基礎(chǔ)連招為二技能+一技能+大招+二技能。預(yù)判敵人走位后,施放二技能,命中敵人并向前走位,靠近敵人后利用一技能控制敵人,最后施放大招,給足傷害和控制,最后再利用二技能完成擊殺。

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