導(dǎo) 王者榮耀作為一款moba類手游,玩家可以通過不同的出裝、銘文搭配以獲得不同的屬性加成,有些屬性在屬性面板上有上限,比如物理吸血的100%,暴擊幾率的120%,冷卻縮減的40%,以及攻速加成的200%。...

王者榮耀作為一款moba類手游,玩家可以通過不同的出裝、銘文搭配以獲得不同的屬性加成,有些屬性在屬性面板上有上限,比如物理吸血的100%,暴擊幾率的120%,冷卻縮減的40%,以及攻速加成的200%。熟知這些上限屬性能夠讓我們在購買裝備時不浪費一點資金地搭配出更好的裝備,但是有一項屬性上限并不能達到面板所顯示的,即今天的主角:攻速加成。

攻速加成能夠讓英雄動作加快,在相同甚至更短的時間內(nèi)做出更多動作,打出更多傷害,對于通過普攻造成傷害的玩家具有重要意義。在王者榮耀英雄屬性面板上,能夠看到攻速加成最高可以達到200%,但是實際卻遠遠達不到這個數(shù)據(jù)。

由于玩家操作在終端和服務(wù)器之間傳遞和廣播需要一定時間,因此服務(wù)器并不會在收到客戶端的操作后就立刻同步,而是間隔固定時間進行一次廣播,間隔時間為60毫秒。由于這個原因,假設(shè)英雄初始攻速為15,攻速提升1%,計算為15/(1+1%)=14.85,向下取整即為14.攻速提升2%,向下取整也為14.在操作表現(xiàn)上沒有沒有差別,但是在屬性面板上卻有差別,這稱之為攻速當(dāng):只有當(dāng)攻速加成達到一定量時,才能提升攻速。

了解這個有什么用呢?當(dāng)然有用了。按照計算,實際攻速最高為154%,超出這個范圍即為無效攻速。一件影刃增加40%攻速,了解這個規(guī)則的人相當(dāng)于可以省出一個大件的位置,在后期是十分有用的。

但是既然成為“檔”,那么就有不同檔位,154%是最高檔位,那么剩下的幾檔呢?這里將一一說明。

1、通用型:戰(zhàn)士,坦克,輔助,除李白外的刺客,除露娜外的法師,射手中的黃忠、虞姬:1%,9%,17%27%,38%,52%,69%,90%,116%,152%。

2、后裔,孫尚香,成吉思汗:1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%。

3、狄仁杰:22%,35%,52%,73%,102%,142%。由于狄仁杰被動和自身成長,銘文和裝備只要達到71%就可以達到滿攻速。

李元芳、馬可波羅:1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,87%,110%,140%,179%。

魯班:1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,80%。之后呈線性成長,但斜率不均勻,較難測出最大攻速閾值。

百里守約:4%,9%,14%,20%,27%,34%,42%,52%,63%,75%,90%,107%,127%,153%,184%。由于守約普攻較慢,因此52%加成相當(dāng)于別的英雄0%加成效果。

露娜:1%,2%,11%,22%,23%,35%,52%,54%,73%,75%,102%,104%,142%,144%。

李白:1%,11%,22%,35%,52%,73%,102%,142%。

了解了這些,是不是能夠避免掉很多屬性浪費呢?出裝的時候要達到哪個檔位,就稍微溢出一點,記住不要疊到上限200%,那是對攻速加成的浪費。

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