陰陽師手游平民狗糧大隊(duì)長(zhǎng) SR式神鬼使黑評(píng)測(cè),陰陽師鬼使黑是一個(gè)真正屬于平民的sr式神,特別適合用來作狗糧大隊(duì)長(zhǎng)。下面帶來陰陽師鬼使黑詳細(xì)點(diǎn)評(píng),看看他的覺醒技能、御魂搭配如何。
一、技能點(diǎn)評(píng)
【懲戒】普攻,普通攻擊,本身并無亮點(diǎn)。
【索命】被動(dòng),對(duì)單位擊殺時(shí)將立即獲得下一回合,說是神級(jí)也并無大錯(cuò)。不過與主動(dòng)技能有些小小的不搭。
【死亡宣判】3火,對(duì)敵方全體造成106%的傷害,對(duì)生命值>60%的敵人造成額外造成50%的傷害,對(duì)生命值小于或等于60%的敵人造成的傷害減少50%。
覺醒:攻擊加成增加10%
在敵人血量高于60%的時(shí)候是輸出最大的時(shí)候,一個(gè)大招過去就是殘廢,運(yùn)氣不好被暴擊的就嗝香了~
以我的鬼使黑為樣本,攻擊1400,+滿技能126%+大招50%=2464!這還是不暴擊的噢!如果暴擊直接3600!這樣的傷害,對(duì)于一個(gè)平民來說足夠可觀了。相比于童子,他也做到了。
二、御魂搭配
有很多人推薦說用破勢(shì) 。這確實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,生命值高于70%的單位傷害額外+40%。如果這樣算那開團(tuán)一下傷害4000+都是妥妥的。
但是我個(gè)人更喜歡用心眼。對(duì)于生命值低于30%的單位傷害額外+50%。
我的想法是,高于60%的時(shí)候有爆炸輸出,在低于30%的時(shí)候同樣有爆炸輸出。但是后者跟前者畢竟是不一樣的,基數(shù)不一樣。因?yàn)楹笳呤谴笳袀ο葴p半在+50%,如:當(dāng)生命值低于30%時(shí),1400減掉50%=700,這是大招傷害,+御魂的50%=1050。所以后者是比較虧的。
但是,你真正低傷害的階段只有30%~60%這個(gè)區(qū)間。用隊(duì)友式神彌補(bǔ)一下這個(gè)區(qū)間的話,實(shí)際上低傷害的時(shí)候是很少的。1400的基數(shù)傷害,能打出2.5被的群體高傷害。還有誰比他厲害?不僅僅是高傷害,由于被動(dòng)的特性,他簡(jiǎn)直就是一個(gè)超級(jí)收割機(jī)。
以上總結(jié):高輸出、收割!
御魂推薦:心眼4件套+15%暴擊兩件套,保證了輸出也保證了暴擊
對(duì)于我說的這些,大家一定有所反對(duì),首先。滿技能這就是個(gè)大問題,總共2個(gè)技能可以升級(jí),各有4個(gè)等級(jí)。也就是說都滿技能需要8個(gè)鬼使黑的式神。
我來說說我是怎么升滿技能的:在我們打組隊(duì)封印妖氣的時(shí)候,打一次鬼使黑,消耗3點(diǎn)體力。一次2正常2個(gè)碎片,鬼使黑40個(gè)碎片召喚一個(gè)。也就是說你打20次封印妖氣基本上就能湊到一個(gè),就是60點(diǎn)體力。一天弄兩個(gè)很正常吧?就是要花時(shí)間。
如果有時(shí)間一天3個(gè)也都很正常,有時(shí)候給隨便都是3個(gè)4個(gè)5個(gè)的,當(dāng)然你長(zhǎng)得丑只給你一個(gè),甚至不給就不能怪我了??偟膩碚f呢,短的3天,長(zhǎng)的5天,就能把技能全滿!而且是不需要花錢的!不花錢!不花錢!!!
我這還有一個(gè)鬼使黑的小小的使用技巧,在打副本也好,打覺醒斗技也罷。我陣容是雪女,營(yíng)草,鬼使黑,晴明。我把鬼使黑的出手位置,控制在最后一個(gè),在晴明之后,這樣有一點(diǎn),在晴明給被動(dòng)+攻擊之后,剛好會(huì)有3點(diǎn)鬼火,這樣我鬼使黑出場(chǎng)就能上去就是大招,方便收割。
但是放在斗技的話,也可能因?yàn)橥沓鍪?,被敵人集火一個(gè)死掉。
全部評(píng)論