導(dǎo) 縱觀三國歷史,作為一方諸侯,既要上的了戰(zhàn)場,也要做好內(nèi)政管理。平天下僅靠勇武善戰(zhàn)是遠遠不夠的,必須在后方建立穩(wěn)固的大本營,而經(jīng)營好大后方,就不得不提到我們的內(nèi)政系統(tǒng),給大家盤點下《漢王紛爭》內(nèi)政的相關(guān)...

縱觀三國歷史,作為一方諸侯,既要上的了戰(zhàn)場,也要做好內(nèi)政管理。平天下僅靠勇武善戰(zhàn)是遠遠不夠的,必須在后方建立穩(wěn)固的大本營,而經(jīng)營好大后方,就不得不提到我們的內(nèi)政系統(tǒng),給大家盤點下《漢王紛爭》內(nèi)政的相關(guān)玩法。

一、基建篇

在《漢王紛爭》里,要想獲得前期優(yōu)勢,基建速度要跟上!各個建筑的等級優(yōu)勢帶來的就是效率優(yōu)勢,所以,雇傭工匠必須購買,相當于兩倍的發(fā)展速度,不要吝嗇60元寶,多一個建筑隊列兩天,前期發(fā)展速度非常重要!

漢王紛爭怎么建設(shè)城鎮(zhèn) 內(nèi)政玩法介紹

【雇傭工匠可增加一個建造隊列】

關(guān)于建筑升級順序,需要看城主的個人喜好。主殿毋庸置疑是最為關(guān)鍵的,除了前期武將投放與之相關(guān)聯(lián)外,主殿限制其他建筑等級,且主殿升級帶來的增益效果是顯著的!而搞好研究院的科技研究對發(fā)展的提升也尤為重要;接著是兵營,兵營增加產(chǎn)兵數(shù)量和提升兵種等級,產(chǎn)兵效率和質(zhì)量提升,戰(zhàn)力提升明顯,前期做好以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)是順利發(fā)展的不二法寶;校場是增加帶兵數(shù)的,前期產(chǎn)兵速度不是很快,所以校場等級跟實際情況走就可以;還有就是市場,市場等級越高,刷出的道具品質(zhì)更好,價格更實惠!

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【《漢王紛爭》城內(nèi)一角】

二、用人篇

三國雖人才濟濟,但也不乏庸才。好的管理者,可以做到知人善任、人盡其才,這也是成功管理者的關(guān)鍵所在。而《漢王紛爭》,城主們可以盡情推演自己對于麾下人才的實用效果,達到自身理想的最優(yōu)效果。

1.封官封侯,穩(wěn)定核心團隊

進入主殿可對麾下武將進行冊封,冊封的星級越高,所發(fā)布的任務(wù)獎勵也就越豐厚。通過人才評級,城主可以直觀地進行操作。需要注意的是,一名人才在軍師、將軍、尚書三類職位上的評級都會有不同,例如武將趙云在軍師的評級為三星,但在將軍評級是五星,這就需要城主知人善任了!

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【末將子龍當不了軍師一職啊】

2.選賢任能,讓莽夫去搞經(jīng)濟那可不行!

《漢王紛爭》城內(nèi)建筑都提供了駐扎功能,不同武將駐扎會有不同的作用效果,有些只是在優(yōu)劣方面的不同,而有些是功能方面的不同。

例如在醫(yī)館的駐扎中,有增加傷兵上限的、有減少傷兵治療時間的、有減少傷兵治療消耗的。這就需要城主根據(jù)自身需求安排駐扎工作,要出城戰(zhàn)斗了,那就要把增加醫(yī)館傷兵上限的韓當老將軍派去駐扎,這樣可以避免戰(zhàn)斗時醫(yī)館爆滿導(dǎo)致死兵;治療時可以根據(jù)自身的實際情況安排,如果要快速恢復(fù)投入戰(zhàn)斗,那就需要減少治療時間;如果對傷兵恢復(fù)速度無要求,那么減少傷兵消耗是你的最優(yōu)選擇!

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【醫(yī)館駐扎效果對比】

3.做好巡防工作,切實增加人民安全感!

《漢王紛爭》有治安值的設(shè)定,治安值越高,主城增益越強,所發(fā)生的事件的獎勵也越高。

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【處理內(nèi)政事件】

增強治安值的唯一辦法就是要到官府里安排巡邏了!武將巡邏對治安值增加的值是不同的,每次最高可提升8點治安值。

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【選擇武將巡邏】

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【武將巡邏中】

每次巡邏需要花費一些時間,該武將就不能為城主攻城掠地了,這就需要城主統(tǒng)籌時間了,可以在下線時再安排巡邏。

三、科技篇

研究院用于研究科技,而科技研究的順序要非常講究,推薦大家優(yōu)先將戰(zhàn)爭科技的出征隊列先研究了,野外多一個隊列,對于《漢王紛爭》這款自由度高的游戲而言尤為重要。

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【科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力】

主力可以去采集和刷野,多出來的隊列可以給一個武將帶著輕騎兵專職做野外拜訪拿獎勵。

四、戰(zhàn)斗篇

1.排兵布陣,做好戰(zhàn)前準備。

校場是預(yù)設(shè)出征隊列的場所(校場等級越高,武將的帶兵數(shù)也會增加),城主可根據(jù)自己需要,針對不同的用途進行編隊,選擇不同武將、兵種、陣型,按照用途可劃分為戰(zhàn)斗系、采集系、綜合系、任務(wù)系。戰(zhàn)斗系強調(diào)戰(zhàn)斗能力,采集系強調(diào)負重能力,綜合系為戰(zhàn)斗和采集的結(jié)合,而任務(wù)系強調(diào)移動速度,追求較短時間內(nèi)完成。

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【設(shè)置編隊】

2.練兵練兵,軍隊建設(shè)不落下!

兵營分為步兵營、騎兵營、弓兵營三類,可訓(xùn)練生產(chǎn)相對應(yīng)的士兵。兵營等級越高,可訓(xùn)練的兵種等級越高,一次訓(xùn)練的士兵數(shù)也會相應(yīng)增加。

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【步兵營訓(xùn)練士兵界面】

3.沙盤推演,切實增強實戰(zhàn)能力!

演武是提供城主進行戰(zhàn)斗演練的場所,戰(zhàn)斗不死兵不傷兵,可以給城主演練武將搭配、陣型選擇、兵種演練等。通過演武還可獲得豐厚的獎勵,處理完內(nèi)政之余,可以來這里演練一番。

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【演武戰(zhàn)斗展示】

4.后勤保障要跟上,醫(yī)療能力要突出!

醫(yī)館負責治療傷兵。醫(yī)館等級越高,可容納的傷兵數(shù)量越大,好戰(zhàn)的城主可優(yōu)先升級醫(yī)館,可大大減少戰(zhàn)亡。

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【醫(yī)館治療傷兵界面】