導(dǎo) 陰陽(yáng)師手游打不過(guò)就加入 斗技針對(duì)椒圖猙陸生有感,很多人在斗技中往往遇到椒圖、陸生而無(wú)所適從,今天小編就給大家分享一個(gè)玩家遇到這一陣容的故事,相信大家看了之后一定會(huì)有所領(lǐng)悟,知道如何對(duì)付這一陣容。 ...

陰陽(yáng)師手游打不過(guò)就加入 斗技針對(duì)椒圖猙陸生有感,很多人在斗技中往往遇到椒圖、陸生而無(wú)所適從,今天小編就給大家分享一個(gè)玩家遇到這一陣容的故事,相信大家看了之后一定會(huì)有所領(lǐng)悟,知道如何對(duì)付這一陣容。

陰陽(yáng)師手游打不過(guò)就加入 斗技針對(duì)椒圖猙陸生有感

前三手 花鳥 輝夜 鐮鼬,標(biāo)準(zhǔn)開局

我這邊第二手就拿出了魅妖數(shù)珠,這里我就是干脆不希望對(duì)面上兵俑之類控制的,所以用數(shù)珠“震懾”一下。

果然對(duì)面第四五手拿出了椒圖、陸生,沒(méi)有使用控制

很明顯我?guī)Ю瓧l多次行動(dòng)是吃虧的,所以很少用椒圖斗技的我也拿出了椒圖,第五手日女雪女

前幾回合觀察,對(duì)面是木魅椒圖,所以鐮鼬單招財(cái)不夠火,這也可能是他不上兵俑的原因。但由于他上了拉條、輝夜姬、花鳥,全員抵抗相當(dāng)可觀,所以我的日女雪女除了退條,前期103%的命中基本凍不住誰(shuí)。

但對(duì)面由于鐮鼬多動(dòng)拉條,我方出手次數(shù)不多,所以為了讓陸生反擊,晴明基本不開盾來(lái)?yè)鮽?,這給我數(shù)珠和雪女打亂節(jié)奏提供了相當(dāng)多的機(jī)會(huì)。

大家都有椒圖,有奶,我有控你沒(méi)控也沒(méi)驅(qū)散,你抵抗再高,也有斷連的時(shí)候。打了大概9分鐘,他椒圖第一次斷連,但鐮鼬拉條很快又補(bǔ)了回來(lái)。期間比丘尼封住了陸生兩次,在日女雪女和數(shù)珠退條下,封印2回合的狀態(tài)遲遲不能消除,極大地減少了對(duì)面陸生的輸出次數(shù)。

3分鐘后我又迎來(lái)了椒圖第二次斷連(連中了數(shù)珠魅妖和雪女冰凍),頭上大寶劍加持的花鳥順勢(shì)帶走了陸生。整個(gè)過(guò)程里我的雪女?dāng)?shù)珠降到過(guò)1/3血量以下,還是相當(dāng)驚險(xiǎn)的。

對(duì)于這場(chǎng)斗技的感觸是,陸生單體輸出能力和抵抗確實(shí)超級(jí)強(qiáng)大。但是在沒(méi)有解控式神的幫助下,再高的抵抗也有命中的時(shí)候。所以日女雪女配合魅妖數(shù)珠其實(shí)就是兩個(gè)兼具控制和退條的搭配,雪女凍住陸生一次或者比丘尼封印一次,通過(guò)退條降低陸生出手次數(shù),同時(shí)對(duì)他的隊(duì)友進(jìn)行控制干擾。

對(duì)于帶了數(shù)珠/雨女的椒圖陸生陣容,5個(gè)位置里 陸生 椒圖 花鳥卷必須上,解控、供火、拉條、控制四個(gè)角色就得有所取舍。如果是不帶拉條的慢速陣容,被控制+退條以后即使有雨女?dāng)?shù)珠也是很難有很好的輸出效果的。