導(dǎo) 選好攻打目標(biāo)后,還需要指揮官帶領(lǐng),適合數(shù)量的士兵進(jìn)行出征。 士兵出征限制要點(diǎn): 在攻擊陣營(yíng)中,每位英雄帶兵數(shù)、城內(nèi)兵營(yíng)士兵量、現(xiàn)存糧食...

選好攻打目標(biāo)后,還需要指揮官帶領(lǐng),適合數(shù)量的士兵進(jìn)行出征。

士兵出征限制要點(diǎn):

在攻擊陣營(yíng)中,每位英雄帶兵數(shù)、城內(nèi)兵營(yíng)士兵量、現(xiàn)存糧食量。

注:以上任何一個(gè)都會(huì)直接影響英雄的戰(zhàn)斗力。

各戰(zhàn)場(chǎng)比較

鄰國(guó)、敵國(guó)、NPC

在列表上選擇攻打目標(biāo),再按出征,就能進(jìn)入出征介面。

主線故事

和NPC相比主線除了有劇情外,還會(huì)保留敵方戰(zhàn)后剩馀兵力,確保指揮官不會(huì)出現(xiàn)卡關(guān)問題,出征方式?jīng)]有改變。

世界大戰(zhàn)

在世界大戰(zhàn)中,指揮官不單只需要帶領(lǐng)英雄出征,還要做好遠(yuǎn)征及守城的準(zhǔn)備,因?yàn)橹笓]官只能在基地出征時(shí)控制帶領(lǐng)士兵數(shù)量,出征后就不能進(jìn)行士兵補(bǔ)給,如果指揮官攻打失敗,剩馀的兵力會(huì)全數(shù)返回主城,同時(shí)失去占領(lǐng)的城市。